
Обновление Assetto Corsa EVO 0.2: улучшения графики, ИИ и новые авто
7 мая 2025 вышло обновление 0.2 для Assetto Corsa EVO — первого гоночного симулятора на новом движке KUNOS. Помимо свежего контента, патч включает серьёзные улучшения AI, графики и физики. В игре появились режимы Career и Open, переработан интерфейс и звук. Это важный шаг в сторону полноценной симрейсинговой платформы нового поколения.
Новый контент: автомобили и трассы
В игру добавлено семь новых автомобилей и две трассы с несколькими конфигурациями. Среди машин — Mazda Miata NA, Porsche 911 Turbo 964, Honda NSX-R, Maserati GT2 и другие. По трассам — это Donington Park и Circuit of The Americas (обе с GP и National вариантами).
Но это лишь видимая часть обновления. Гораздо важнее — изменения, лежащие под капотом.
Новый подход к игровым режимам
Теперь игроку предлагается выбрать между двумя режимами: Career и Open. Career — это знакомый прогресс с XP, валютой и академией. Open — свободный режим без ограничений, где вся техника доступна сразу, а машины можно настраивать и сохранять в локальном гараже. Смена между режимами возможна в любое время.

Этот шаг — подготовка к полноценной оффлайн-кампании и будущим событиям. Особые мероприятия по-прежнему требуют подключения к сети.
ИИ: первые подвижки
Главная претензия к версии 0.1 касалась поведения соперников. В 0.2 это начало меняться. Добавлены более точные траектории, улучшено поведение на питлейне, устранены ошибки, из-за которых AI врезался, тормозил слишком поздно или путал выезды. Добавлен контроль поведения оппонентов (в будущем заменит прежнюю настройку агрессивности). Пока доступен только безопасный пресет, но платформа заложена.

AI теперь корректнее стартует, распознаёт стоящие машины, лучше вписывается в повороты и не срезает траектории.
Графика и производительность
Глобально переработана система визуальных эффектов и оптимизаций. Улучшена работа зеркал, добавлены тени от машин в отражениях, снижено использование VRAM, улучшены погодные условия и освещение.
В VR и triple screen режиме появилась поддержка DLSS, улучшены отражения, устранены визуальные баги, переработана система теней и визуальных переходов между временем суток.
Графическая составляющая выглядит более чистой и детализированной, особенно это заметно в условиях дождя, на рассвете и закате.
Физика и механика
Включены обратно расход топлива и заряд батареи, заработали повреждения коробки передач. Отдельные машины (например, Camaro ZL1) получили обновлённую модель поведения. Доработано поведение электроники, улучшена передача настроек с меню в гонку.
Интерфейс и функциональность

Масса мелких, но важных правок: от настройки управления до корректной работы миникарты и отображения идеальной траектории. Добавлена возможность сохранять и загружать сетапы, появилась кастомизация стартовой решётки с фильтрацией по типу машин (ICE, гибриды, EV), улучшен HUD и поведение камеры в повторах.
Звук
Обновлены звуковые эффекты для некоторых машин, улучшена работа с аудиоустройствами, исправлены артефакты при телепортации, реализованы более точные эффекты доплера и расстояния для звуков соперников.
Итог: обновление 0.2 — не просто дополнение, а ключевой технический этап. Оно закладывает фундамент под дальнейшее развитие Career-режима, мультиплеера и оффлайн-активностей. Пока что EVO ещё сырой, но движение вперёд очевидное. Следить за ним теперь становится действительно интересно.
Комментарии 0