Top.Mail.Ru
Игровые новости / Automobilista 2

Reiza Studios раскрыла грандиозные планы по развитию Automobilista 2 на 2026 год

Новые эпохи, карьера и революция в геймплее

Студия Reiza Studios, известная своим кропотливым подходом к деталям, представила дорожную карту развития своего флагманского симулятора Automobilista 2 на 2026 год. Вместо того чтобы почивать на лаврах после шести лет успешной поддержки, разработчики заявляют о «решительном рывке вперёд», цель которого — не только заполнить пробелы в контенте, но и фундаментально улучшить игровой опыт как для одиночных гонщиков, так и для киберспортсменов.

Не просто обновление, а новая эра

В Automobilista 2: Maserati Tipo 61 Birdcage

2026 год станет для AMS2 седьмым по счёту, и разработчики намерены отметить его перезагрузкой, выходящей далеко за рамки обычного DLC. План включает в себя масштабное расширение исторического контента, завершение ключевых игровых систем и, наконец, запуск долгожданного карьерного режима. Всё это подкреплено расширением команды и новыми лицензионными соглашениями, что свидетельствует о серьёзных долгосрочных амбициях студии.

Дорожная карта контента: Путешествие сквозь десятилетия

Главной темой года станет углубление и без того богатой «AMS2Verse» — альтернативной вселенной автоспорта, созданной Reiza. Контент-план выстроен как увлекательное путешествие во времени:

AMS2 Formula Pack 2000-х/2010-х

AMS2 славится своей линейкой стилизованных под Формулу 1 болидов, которые сообщество может раскрашивать в ливреи соответствующих эпох. Теперь её расширят, «заполняя пробелы». На скриншотах угадываются силуэты, напоминающие BAR Honda образца ~2006 года и Force India ~2008 года. Учитывая, что период после 2008-го уже охвачен классом «Formula V8 Gen3», новая машина может стать ранней «Formula V8 Gen2». Этот контент выйдет первым.

Historical Endurance Pack (Часть 2 и 3)

AMS2: CAN-AM

Студия продолжит развивать успех прошлогоднего пакета, посвящённого гонкам на выносливость 2005 года. Вторая часть пока остаётся загадкой, но среди возможных гостей — изящный Maserati Tipo 61 «Birdcage» конца 1950-х. Третья же часть обещает стать настоящей мечтой фаната исторического контента

Historical Endurance Pack Part 3
Третья часть куда более определённа. В неё войдут следующие авто, а также «несколько трасс той эпохи»:

  • Can-Am, включая McLaren: Ярко-оранжевая машина из необузданной гоночной серии 1960-х. Судя по всему, это грозный McLaren M8B с номером 4 Брюса Макларена.

  • Porsche и BMW Group 5: Крылатые монстры эпохи «специальных серийных автомобилей» (1976-1982). Пока показаны Porsche 935 и BMW 2002.

  • Porsche 917: Одна из самых, если не самая легендарная модель Porsche, технически также относившаяся к «Группе 5».

  • Audi и BMW Super Tourers: Пик эпохи «Супертуринга» 1990-х с их огромными бюджетами. На снимках — BMW 3-Series (E36) в спецификации 1994-95 гг. и полноприводный Audi A4.

  • Audi A4 DTM 2005 года: Официально лицензированный туринговый автомобиль с пространственной рамой, экстравагантным аэродинамическим обвесом и средне-расположенным V8 — представитель эры, за рулём которой блистали Экстрём, Кристенсен, Макниш и Капелло.

Золотой век туринга: 1990-е и 2000-е

AMS2: Туринг

После погружения в историю разработчики совершат прыжок в эпоху расцвета кузовных гонок. Игроков ждут культовые Super Tourers 1990-х (Audi A4 Quattro, BMW E36) — пик технологической гонки в британском и европейском туринге, а также мощные машины немецкого DTM 2005 года с их дикими аэродинамическими обвесами и атмосферными V8.

Год завершится обновлением современного сегмента контента, где Reiza планирует закрыть оставшиеся пробелы в актуальных гоночных сериях.

Технологический прорыв: Геймплей, реализм и погружение

Однако новые машины и трассы — лишь часть картины. Основное внимание в 2026 году будет уделено эволюции игровых систем.

  • Сохранение в середине гонки. Наконец-то появится одна из самых востребованных функций. Гонщики смогут сохранять прогресс длинной гонки и вернуться к ней позже, что станет спасением для тех, у кого нет нескольких часов подряд чтобы завершить всю гонку.

  • Революция в мультиплеере. Интеграция сторонних сервисов вроде Low Fuel Motorsports (LFM) и JustRace (JR) прямиком в игровое лобби устранит необходимость в сторонних лаунчерах и значительно упростит участие в структурированных соревнованиях.

  • Новый уровень реализма. В игру будут добавлены логистические ограничения: лимитированные комплекты шин, задержки на ремонт и буксировку, ограниченный запас запчастей. Также улучшится симуляция повреждений шин, ветра и динамической погоды.

  • Живой мир. Трассы наполнятся анимированными маршалами, динамически реагирующей толпой зрителей, а пилоты в кокпите обзаведутся новой анимацией.

  • Гибкость правил. Для организаторов лиг и любителей частных чемпионатов появятся расширенные настройки: виртуальный автомобиль безопасности (VSC), правила закрытого парка и балласта, новые системы начисления очков для мультиклассовых заездов.

Святой Грааль: Карьерный режим на горизонте

Самое важное заявление — подтверждение работы над полноценным карьерным режимом. Разработчики подчёркивают, что не хотят выпускать «сырую» версию, которая сломается после следующих обновлений. Поэтому карьера, которая должна связать воедино весь контент и новые системы, станет финальным аккордом этой фазы разработки. Её релиз запланирован на вторую половину 2026 года и будет осуществляться поэтапно.

Итог: Год решительных действий

Планы Reiza на 2026 год не оставляют сомнений: студия намерена не просто поддерживать AMS2, а вывести её на новый уровень, сделав одним из самых масштабных, технологичных и наполненных симуляторов на рынке. Акцент на исторические эпохи, решение давних проблем геймплея (вроде сохранения) и фокус на удобство для киберспортивного сообщества показывают, что разработчики внимательно слушают своё комьюнити. Если всё заявленное будет реализовано, предстоящий год может стать поворотным пунктом в жизни этого амбициозного проекта.

0

Automobilista 2

Automobilista 2, разработанный студией Reiza Studios, представляет собой мощный симулятор автоспорта, который продолжает традиции первой части, предоставляя игрокам улучшенный движок и ещё больше возможностей. Основанная на движке Madness Engine (используемом в Project CARS 2), игра обеспечивает пре

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button
Подписаться

Подпишитесь на наш
Телеграм канал и будьте в курсе последних новостей

Подписаться

Подпишитесь на нашу
группу ВКонтакте и не пропустите ничего важного!