Весь автопарк и трассы iRacing в режиме карьеры: без доплат, но с важными оговорками
iRacing, исторически известный своей моделью монетизации, где большинство машин и трасс приобретаются отдельно поверх ежемесячной подписки, добавляет однопользовательский режим с прохождением карьеры. Старший вице-президент и исполнительный продюсер проекта Грег Хилл в свежем блоге разработчиков раскрыл детали карьерного режима.
Главная новость: весь контент iRacing будет доступен в карьере без дополнительной платы сверх стандартной подписки.
Как это будет работать на практике
Вы начинаете путь с самой нижней ступени автоспорта. По мере прогресса вас ждут более сильные соперники, длинные дистанции и больше чемпионатов — цель достичь вершины выбранной дисциплины.
Ключевая особенность: для прохождения карьеры не требуется покупать весь контент iRacing. Машины и трассы открываются автоматически по ходу сезона.
Важный нюанс: этот доступ действует исключительно внутри карьерного режима. Как только вы завершаете конкретную гонку или сезон, доступ к этим автомобилям и трассам закрывается. Они не переносятся в ваш основной аккаунт онлайн-сервиса, если вы не владеете ими на постоянной основе. Этот вопрос долго был камнем преткновения для скептиков, и разработчики прямо обозначили это условие.
Механика и особенности на старте
- Настраиваемая сложность: уровень сложности регулируется. У вас будет несколько попыток для достижения целей, но каждая такая «перезагрузка» негативно скажется на вашем итоговом рейтинге в таблице лидеров по сравнению с теми, кто справился с первого раза.
- 7 уникальных карьерных путей: на выбор предлагается несколько различных направлений развития.
- Чего не будет в день релиза: Грег Хилл подтвердил, что на старте не будет системы управления спонсорами, механики «пилот/владелец» и бюджетов команд. Эти функции планируются к добавлению позже, по мере развития режима.
Почему это важная новость
Для симулятора, который долгое время делал ставку на многопользовательский онлайн, появление глубокой одиночной карьеры — серьёзный сдвиг. iRacing обладает качественным ИИ, одной из лучших систем динамической погоды, "живого трека" и поддержкой сторонних раскрасок через Trading Paints — всё это теперь будет задействовано в однопользовательском формате.
Раньше отсутствие полноценной глубокой одиночной карьеры было заметным пробелом платформы по сравнению с конкурентами вроде Assetto Corsa Competizione или rFactor 2, где такие режимы присутствовали. Теперь iRacing не только закрывает этот пробел, но и делает это используя весь обширный автопарк и библиотеку трасс сервиса.
Итог: плюсы и важные нюансы
Плюсы:
- Реальная возможность пройти путь от новичка до чемпиона, не приобретая дополнительный контент.
- Использование сильных сторон движка iRacing (ИИ, погода, физика) в одиночном режиме.
- Разработчики честно обозначили, какие функции будут отсутствовать на старте, и пообещали их добавить позже.
Важные нюансы:
- Контент остаётся «арендованным» только на время карьерного этапа — это не способ получить бесплатные машины для онлайн-гонок.
- Точной даты релиза пока нет. Хилл отметил, что режим уже «технологически готов», но официальную дату выпуска не назвал.
Анонс даёт ответ на многочисленные запросы поклонников автосимуляторов: полноценный одиночный режим без скрытых платежей, но при этом сохраняется бизнес-модель для мультиплеера. Технически iRacing уже располагает всем необходимым — ИИ, продвинутой погодой и обширным парком контента. Главный вопрос теперь не в том, «сможет ли ИИ ездить», а в том, насколько увлекательно и сбалансированно разработчики выстроят систему прогрессии, выбор трасс и этапов, а также какую глубину добавят в будущие обновления. Релиз покажет, удалось ли превратить богатый технический арсенал в захватывающую одиночную кампанию, способную удерживать игроков на долгие часы.

Комментарии 0