Top.Mail.Ru
Игровые новости / Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa EVO готовится к прорыву: что принесет обновление V0.8

Разработчики из студии Kunos Simulazioni продолжают планомерно вести ранний доступ Assetto Corsa EVO к релизному состоянию. Грядущий патч версии 0.8 обещает стать одним из самых значительных обновлений в истории проекта, кардинально расширяя как автомобильный парк, так и техническую начинку симулятора.

Вслед за ранее анонсированной южноафриканской трассой Кьялами (Kyalami) итальянские разработчики раскрыли полный список нововведений. Встречайте три новых автомобиля, революционные изменения для VR, долгожданную поддержку кастомных ливрей в онлайне и серьезную доработку физической модели.

Новые автомобили: Спорт, экзотика и хот-хэтч

Австрийский производитель мотоциклов и спорткаров KTM делегировал игре сразу две боевых версии своего кузовного болида X-Bow, хорошо знакомые фанатам по Assetto Corsa Competizione. Обе машины представляют разные ступени кольцевых чемпионатов:

  • KTM X-Bow GT2 — автомобиль, предназначенный для категории, ориентированной на пилотов-любителей с высоким уровнем подготовки («джентльмен-драйверов»). Особенность класса GT2 — отсутствие сложной аэродинамики, присущей машинам GT3, что упрощает управление на пределе. Модель оснащена пятицилиндровым двигателем от Audi RS3 мощностью около 600 л.с., что обеспечивает высокую динамику на прямых участках трассы.

  • KTM X-Bow GT4 — более доступная по мощности версия с четырехцилиндровым мотором Audi, развивающим свыше 400 л.с. Класс GT4 традиционно используется как ступень для молодых гонщиков перед переходом в GT3, а также популярен в серии GT4 European Series. В игре этот автомобиль дополнит уже имеющиеся Audi R8 LMS GT4 Evo и Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport, расширив состав участников в заездах GT4.

  • Volkswagen Golf R Mk.8 — полноприводный хот-хэтч с 2.0-литровым турбодвигателем мощностью 333 л.с., оснащённый роботизированной коробкой передач DSG. Эта модель известна своей популярностью среди любителей тюнинга и активного вождения, и в игре она позволит ознакомиться с поведением современного высокопроизводительного автомобиля на треке.


Трассы: Кьялами возвращается

К уже существующим локациям добавляется легендарный автодром Kyalami Grand Prix Circuit, расположенный в ЮАР. Эта трасса известна своей сложной конфигурацией и перепадами высот, что станет отличным испытанием как для новых GT-машин, так и для улучшенной физики.


Виртуальная реальность: Революция в восприятии

Разработчики называют эти изменения «серьезным шагом вперед» для VR в Assetto Corsa EVO. Ключевых нововведений два:

  1. Фовеативное рендеринг (Foveated Rendering) — технология, которая радикально меняет подход к производительности. Система отрисовывает изображение в высоком разрешении только в той области, куда направлен ваш взгляд (отслеживание движений глаз), при этом периферийные зоны экрана визуализируются с пониженным разрешением. Это позволяет экономить ресурсы видеокарты и держать стабильно высокий FPS (частоту кадров), что критически важно для погружения.

  2. Масштабируемые настройки производительности — появится больше тонких настроек графики, адаптированных специально для VR-шлемов, чтобы пользователи могли найти идеальный баланс между картинкой и плавностью.


Мультиплеер и моды: Онлайн становится гибче

Обновление V0.7 заложило основу моддинга, но в V0.8 система выходит на новый уровень:

  • Кастомные ливреи в мультиплеере — теперь вы сможете создавать собственные раскраски и демонстрировать их в сетевых заездах.

  • Инструменты для администраторов — у создателей серверов появятся расширенные возможности для контроля "честности" гонок, а также инструменты для формирования списков участников (entry lists) и управления стартовой решеткой.

  • Стабильность — устранены вылеты (краши) игры при подключении к серверу.


Физика и графика: Ставка на реализм

Инженеры Kunos не ограничились косметическими изменениями и серьезно переработали симуляцию поведения автомобиля на трассе:

  • Обновленная температурная модель асфальта — теперь динамическая карта трассы будет более точно влиять на сцепление шин с покрытием. Эволюция грипа (сцепления) на протяжении круга станет более предсказуемой и реалистичной («consistent grip evolution»).

  • Корректировка управляемости — доработана работа системы заднего рулевого управления (у некоторых автомобилей) и логика работы АБС (антиблокировочной системы тормозов).

  • Визуальный фикс — чрезмерное дымление из-под колес, которое беспокоило некоторых игроков в прошлых версиях, обещают исправить.

  • Графический апгрейд — улучшена отчетность использования видеопамяти (VRAM), добавлена поддержка суперсэмплинга и доработано отображение лобового стекла (улучшенная прозрачность, блики и засветы).


Резюме: Что войдет в обновление V0.8

  • Трассы: Kyalami.

  • Автомобили: KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4, Volkswagen Golf R Mk.8.

  • Технические улучшения: Фовеативный рендеринг для VR, кастомные ливреи для онлайна, моды в мультиплеере, улучшенная модель прогрева шин и температуры асфальта, доработки графики и стабильности.

На данный момент точная дата выхода V0.8 не объявлена, но учитывая масштаб изменений, ждать осталось недолго.


Что из этого списка вас интересует больше всего? Долгожданный VR-апдейт, или же вы мечтаете прокатиться на новом Golf R по Кьялами? Делитесь мнениями в обсуждениях!

Для полного списка исправлений и технических деталей рекомендуем ознакомиться с официальным постом разработчиков в Steam.

0

Assetto Corsa Evo

Всё об Assetto Corsa Evo: актуальные новости, официальные системные требования для ПК, дата релиза, геймплейные особенности, видео. Читайте первый обзор, смотрите скриншоты и узнайте, чем новая часть отличается от оригинала.

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button
Template not found: /templates/iracers-26/tpls/pop-up.tpl