Assetto Corsa EVO готовится к прорыву: что принесет обновление V0.8
Разработчики из студии Kunos Simulazioni продолжают планомерно вести ранний доступ Assetto Corsa EVO к релизному состоянию. Грядущий патч версии 0.8 обещает стать одним из самых значительных обновлений в истории проекта, кардинально расширяя как автомобильный парк, так и техническую начинку симулятора.
Вслед за ранее анонсированной южноафриканской трассой Кьялами (Kyalami) итальянские разработчики раскрыли полный список нововведений. Встречайте три новых автомобиля, революционные изменения для VR, долгожданную поддержку кастомных ливрей в онлайне и серьезную доработку физической модели.
Новые автомобили: Спорт, экзотика и хот-хэтч
Австрийский производитель мотоциклов и спорткаров KTM делегировал игре сразу две боевых версии своего кузовного болида X-Bow, хорошо знакомые фанатам по Assetto Corsa Competizione. Обе машины представляют разные ступени кольцевых чемпионатов:
-
KTM X-Bow GT2 — автомобиль, предназначенный для категории, ориентированной на пилотов-любителей с высоким уровнем подготовки («джентльмен-драйверов»). Особенность класса GT2 — отсутствие сложной аэродинамики, присущей машинам GT3, что упрощает управление на пределе. Модель оснащена пятицилиндровым двигателем от Audi RS3 мощностью около 600 л.с., что обеспечивает высокую динамику на прямых участках трассы.
-
KTM X-Bow GT4 — более доступная по мощности версия с четырехцилиндровым мотором Audi, развивающим свыше 400 л.с. Класс GT4 традиционно используется как ступень для молодых гонщиков перед переходом в GT3, а также популярен в серии GT4 European Series. В игре этот автомобиль дополнит уже имеющиеся Audi R8 LMS GT4 Evo и Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport, расширив состав участников в заездах GT4.
-
Volkswagen Golf R Mk.8 — полноприводный хот-хэтч с 2.0-литровым турбодвигателем мощностью 333 л.с., оснащённый роботизированной коробкой передач DSG. Эта модель известна своей популярностью среди любителей тюнинга и активного вождения, и в игре она позволит ознакомиться с поведением современного высокопроизводительного автомобиля на треке.
Трассы: Кьялами возвращается
К уже существующим локациям добавляется легендарный автодром Kyalami Grand Prix Circuit, расположенный в ЮАР. Эта трасса известна своей сложной конфигурацией и перепадами высот, что станет отличным испытанием как для новых GT-машин, так и для улучшенной физики.
Виртуальная реальность: Революция в восприятии
Разработчики называют эти изменения «серьезным шагом вперед» для VR в Assetto Corsa EVO. Ключевых нововведений два:
-
Фовеативное рендеринг (Foveated Rendering) — технология, которая радикально меняет подход к производительности. Система отрисовывает изображение в высоком разрешении только в той области, куда направлен ваш взгляд (отслеживание движений глаз), при этом периферийные зоны экрана визуализируются с пониженным разрешением. Это позволяет экономить ресурсы видеокарты и держать стабильно высокий FPS (частоту кадров), что критически важно для погружения.
-
Масштабируемые настройки производительности — появится больше тонких настроек графики, адаптированных специально для VR-шлемов, чтобы пользователи могли найти идеальный баланс между картинкой и плавностью.
Мультиплеер и моды: Онлайн становится гибче
Обновление V0.7 заложило основу моддинга, но в V0.8 система выходит на новый уровень:
-
Кастомные ливреи в мультиплеере — теперь вы сможете создавать собственные раскраски и демонстрировать их в сетевых заездах.
-
Инструменты для администраторов — у создателей серверов появятся расширенные возможности для контроля "честности" гонок, а также инструменты для формирования списков участников (entry lists) и управления стартовой решеткой.
-
Стабильность — устранены вылеты (краши) игры при подключении к серверу.
Физика и графика: Ставка на реализм
Инженеры Kunos не ограничились косметическими изменениями и серьезно переработали симуляцию поведения автомобиля на трассе:
-
Обновленная температурная модель асфальта — теперь динамическая карта трассы будет более точно влиять на сцепление шин с покрытием. Эволюция грипа (сцепления) на протяжении круга станет более предсказуемой и реалистичной («consistent grip evolution»).
-
Корректировка управляемости — доработана работа системы заднего рулевого управления (у некоторых автомобилей) и логика работы АБС (антиблокировочной системы тормозов).
-
Визуальный фикс — чрезмерное дымление из-под колес, которое беспокоило некоторых игроков в прошлых версиях, обещают исправить.
-
Графический апгрейд — улучшена отчетность использования видеопамяти (VRAM), добавлена поддержка суперсэмплинга и доработано отображение лобового стекла (улучшенная прозрачность, блики и засветы).
Резюме: Что войдет в обновление V0.8
-
Трассы: Kyalami.
-
Автомобили: KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4, Volkswagen Golf R Mk.8.
-
Технические улучшения: Фовеативный рендеринг для VR, кастомные ливреи для онлайна, моды в мультиплеере, улучшенная модель прогрева шин и температуры асфальта, доработки графики и стабильности.
На данный момент точная дата выхода V0.8 не объявлена, но учитывая масштаб изменений, ждать осталось недолго.
Что из этого списка вас интересует больше всего? Долгожданный VR-апдейт, или же вы мечтаете прокатиться на новом Golf R по Кьялами? Делитесь мнениями в обсуждениях!
Для полного списка исправлений и технических деталей рекомендуем ознакомиться с официальным постом разработчиков в Steam.
Комментарии 0