
Новые детали проекта «Командиры бездорожья» от «Фоксхаунд»: онлайн-рейды, тюнинг и открытый мир
Мордовская студия «Фоксхаунд» представила новые детали своей масштабной многопользовательской гоночной игры — «Командиры бездорожья» .
Сейчас в разработке занято около 50 человек , но к моменту релиза численность команды планируется увеличить почти в два раза , поскольку студия активно расширяет штат.
Одной из ключевых целей разработчиков стало создание семейной игры без насилия , с ориентацией на широкую аудиторию и доступным рейтингом. Это делает проект привлекательным не только для опытных игроков, но и для молодежной и семейной аудитории.
«Фоксхаунд» также поделился планами по сотрудничеству с реальными производителями техники , чтобы расширить автопарк как до запуска игры, так и после неё. Такая стратегия позволит добавлять новое оборудование и модели грузовиков уже после старта проекта.
В отличие от типичных гоночных игр, «Командиры бездорожья» предлагают уникальный подход: игрок получает серийный грузовик , который можно модифицировать — как технически , так и в плане стилистики и внешнего вида — по мере прохождения рейдов и получения наград.
Технической основой проекта стал доработанный движок Unreal Engine 5 , что позволило добиться высокого уровня графической детализации и реализма трасс. Основной игровой режим заключается в преодолении дистанции от одной точки карты до другой, при этом выбор маршрута остаётся за игроком, что добавляет свободы и стратегической глубины.
Игра посвящена ралли-рейдам на КАМАЗах , акцент сделан на онлайн-соревнованиях и кооперативном прохождении сложных участков местности. В игре будут представлены фотореалистичные модели грузовиков и тщательно проработанные трассы, повторяющие живописные локации.
На данный момент точная дата релиза не объявлена, однако разработчики продолжают активную подготовку к выходу игры.
Комментарии 0