-
Постов
2298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент VIP_EVOX
-
https://www.youtube.com/watch?v=_c1DHL_Yli8&feature=youtu.be Записал еще один проезд, в целом видно где ручником доворачиваю< либо наоборот перед поворотом помогаю поставить машину. Параллельно, левой ногой тормозом так же "завожу" в более плавные связки. Надеюсь суть понятна. :)
-
Ну конечно нужно заранее ставить машину, поначалу будет казаться, что уедет мордой внутрь, но ходом под газом будет там где нужно> ) Штурман хорошо по началу, пока трасса не знакома и потом уже как подсказка, когда едешь больше по памяти. В игре ездить исключительно по штурману не особо интересно, это же все же очень ограниченное пространство в отличие от реальности. :)
-
На тех машинах где оно есть< на разворотах ( бочка) или в целом на слаломах, там сцепление хорошо помогает, на скоростных участках, ручник это дополнительный орган управления больше, чем тормоз. Там его просто использую либо в крутых шпильках, либо если изначальный поставленный угол на входе в скоростной поворот был недостаточным, тогда легкой блокировкой ручника, можно его увеличить. В Dirt я лично его активно использую, так как часто загрузить морду только тормозом под газом бывает недостаточно и тогда ручник помогает. Так же удобно перед шпилькой сразу забрасывать ручником на большой угол, что бы сразу выехать на как можно более прямых колесах для активного разгона.
-
Как и на любой другой по желанию ) Обычно сцепление нужно в затыках, когда сильно просели обороты, либо для более эффектвного заброса зада, а доворачивать ручником можно и без него. Тем более, это больше актуально в реальной жизни, а в игре обычно хватает его поддернуть в любой ситуации.
-
Проехал эту трассу с перестраховкой и ошибками. время что то около 5.46.xx и 19 результат. Думаю, что времена около 5.30 вполне реалистичны, а вот ниже с большой вероятностью, как писал раньше показаны с какими то уловками.
-
Разработчики обещали чистить таблицы от нереалистичных времен полученных начесным путем. Но нужно понимать что таковых там сейчас не мало. Не скажу по конкретно этому случаю, но обычно показать времена близкие к топ 10 вполне реалистично, рекорды же сильно выбиваются на фоне других результатов.
-
С TTX странно конечно, так как реальная версия это 205 сил и 300 момента> Может просто напутали в меню, так как на треке она бодрее едет чем ss.
-
Так я так же не катаю AC последние пол года, когда есть время все больше в Dirt. А здесь и машинку интерсно было попробовать и трасса одна из лучших. Ну и с обновлением, пока не очухались и не укатали все машины и трассу основные рекордсмены, можно успеть чуть повисеть в топе табличке )))
-
Ну то что платформу менять нужно я понимаю. Но о замене всего компа пока речи даже не идет. Учитывая, что реальный корч забирает все до трусов, пока максимум могу на видеокарту пару сотен выделить не больше. :) В любом случае GTX 960 собрался в середине зимы взять, там посмотрим на сколько это в АС даст эффект. Спасибо всем за ответы )
-
Старый калькулятор ( core2 3600, GTX 460) , просто под тот же Dirt видеокарта по тестам точно прибавит, а с АС не очень понятно. По загрузке проца пишет в среднем 50-70% в онлайне, фпс на минимальных настройках 35 в толпе и 45 по трассе. В соло в таком вариант и вовсе 120 постоянно. Грешу еще на малое количество видео памяти ( 1 гиг).
-
Для соло тянет ) В онлайне пробовал 30 фпс ))) Ехать конечно на пикап серверах можно, но... )) кстати раз речь зашла< хотя и немного не по теме> Если в соло порядка 80-100 фпс, а в онлайне просаживается сразу до 25-44 макс, то это скорее процессора не хватает или замена видео все еще может увеличить фпс в массовке?
-
Абарт рейсовый вполне удачным получился> он как раз примерно едет как реальный абарт моей подруги> Веселая машинка и для борьбы плотной и вовсе один из лучших вариантов :) Догоняйте ) http://www.radiators...all&friends=all http://www.radiators...all&friends=all У каждого свое конечно восриятие< но например виртуальный аналог абарта по рулежке намного интересней, чем та же тойота гт> Хотя примерно равные по скорости машины и японка с правильным приводом :)
-
Assetto Corsa 1.4 will be released today on Steam, introducing a new netcode prediction algorithm that is now used to handle missing packets that used to generate warps and lags, resulting in a more stable and consistent online experience. Enjoy it with the new Lotus 25, available by today (9.00 PST) on Steam!
-
http://www.racedepartment.com/downloads/impact-force-feedback.6603/ Хороший мод, но лично я под него ставлю другие настройки в профайле и в игре. WHEEL / GAME SETUP : For Logitech Users, Your Profiler to : Overall Strength : 100% Spring Strength : 0% Damper Strength : 0% 540 гр. В игре: - Self Aligning Torque - 85% - Wheel Friction -85% - Tyre Friction - 10% - Suspension - 0% - Tyre Slip - 10% - Collision - 25%
-
Олдскукльные треки все по своему хороши и фановые даже в симуляторах. В реале и подавно одни восторги в отличие от плоского уныния на подобие треков современной F1. Зандворт< Бредс, Донингтон, Спа и тд - это чистый спорт. Они требуют не только хорошей техники вождения, но и определенной смелости, что бы ехать быстро.
-
Спасибо передам :) Да гоняет и даже результативно :) в крови как и у всех больных тот же вирус :)
-
И не только :) И да, штурман )
-
Немного рекламы для ребят с Киева. Очередной этап ралли Чайка 28-29.11.2015. Вход свободный. https://www.drive2.ru/b/2507074/
-
По первым впечатлениям неплохо. ФФ адекватный и информативный, просто слишком много различных трясок и тд, то есть нужно подстроить под себя, но даже по дефолту все хорошо. В демо пробовал корвет. Понравилось< что уже многие отмечали, более понятные и адекватные отловы и скольжения. На фоне AC заметный +, да и в целом работа резины здесь заметна сразу. Не думал, что когда то такое скажу про ISI :) Машина ощущается живой, но цельного вау эффекта практически нет> Да едет< да неплохо, да похоже. Очень сильно конечно мешает визуальная бедность и плохой звук. Ну и убогость трасс конечно очевидна. Разбалованный мозг, после красивых картинок AC, карс, дерт пока не готов к полноценному абстрагированию от отсутствия визуального ряда :) Для более полноценных впечатлений необходимо более плотно поездить< опробовать настройки и тд, но даже первичные ощущения говорят, что машины в этом симуляторе едут.
-
Спасибо, попробую демо, если понравиться возьму простую без онлайна.
-
Попробовать физику, достаточно приобрести самую простую версию? Там не будет только онлайна или контент тоже ограничен?
-
По управлению уже точно не хуже RBR, а по переодеваемым эмоциям и вовсе приятней. :) Я не самый активный виртуальный водитель,< но именно в Dirt наиболее интерсно ездить последние время. Очень перспективный проект как по мне. И фан от управления высокий и физика, возможно не самая передовая, но определенно с хорошей степенью реализма и адекватности поведения автомобиля. :good:
-
Да, те же OMP и SPARCO с допусками FIA имеют позитивные отзывы, но там ценовой вопрос начинает давить :)
-
Автоспорт это всегда риск, но стараюсь не заходить за пределы. Уже больше 5 лет в любительских гонках, пока миновало> Но проблема скорее финансовая<про болтовой много можно говорить< но он практически бесполезен, точнее малоэффективен в соотношении стоимости ( хотя в планах его все же вкинуть), а полноценный каркас помимо стоимости имеет еще и другие ограничивающие факторы. Сложно с этим любителям ) На этом этапе ралли знакомые лягли на крышу, ковши с 4 -х точенными ремнями сработали на отлично<, кузов тоже отработал. Понятно, что ситуации возможны разные, но опыт любительских соревнований показывает, что в большинстве своем безопасность организована под такие скорости< когда еще каркас не является прямо таки необходимостью. Железо поломать всегда можно< но сильно разложиться еще нужно постараться. Но в любом случае, нужно по возможности конечно ставить, безопасность это основное.
-
В большей степени конечно, но есть нормы времени< кв и тд< на которых половина канала нахваталась штрафов, а это отличная школа, так как в проф ралли никто на такие ошибки глаза не закрывает. И по самой трассе... конечно можно ехать только на глаза и 90 % так и едут, но ретардеры были разные по конфигурации, так же входы с закрытых поворотов на ретардеры если не прописать нормально< будут заметные потери времени> Так же состояние полотна. Да и где скатываться как экипаж если не на таких мероприятиях, так что баласт конечно, но все же полезный ;) Вот еще онборды, можно по диктовке понять, что по стенке все же ехать быстрее. Так же нужно учитывать, что ознакомительный проезд за машиной безопасности был только один и банально все запомнить было проблематично.
