-
Постов
2298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент VIP_EVOX
-
Зачем вообще писать, что все отлично работает? У многих работает< но есть проблемы с вылетами у владельцев 2-х ядерных процессоров которая все еще не решена...
-
Очень содержательный пост... Решает проблему вылетов, но загрузка процессора очень высокая. Оф фикс обещают в понедельник.
-
Бракоделы ) Все те же проблемы с вылетами.
-
Руль, а точнее аналоговые оси игра не видит совсем :) Если коротко, то просто жуть какая то, а не игра про ралли. Ездить в такое невозможно, а в таких условиях найти плюсы просто нереально. DITR Rally еще больше получил бонусов на фоне такой безобразной поделки. А всего то хотел просмотреть разные трассы...
-
Почитал офф форум, полно жалоб на подобные проблемы> Ждем решения.
-
Точно так же.
-
Может вдохновлялись и этой? : https://www.youtube.com/watch?v=HoTNvrRofJk https://www.youtube.com/watch?v=GIwkvk4mB58 https://www.youtube.com/watch?v=_1ZauQdvlqo&feature=share
-
Владельцы субару не перестают оправдывать свой выбор :) Ирония если что :)
-
Это не сеат, в подписи видео указано меган. Любая популяризация, любительских гонок в том числе, при общем позитиве имеет и обратную сторону - количество кривожопов за рулем начинает зашкаливать.
-
Кольцевики обычно после определенной практики едут асфальт достаточно быстро. И в целом кольцевая езда - это езда на пределе резины на протяжении всего круга, в ралли так не едут> Там постоянные смены условий< зацепа, ямы, неровности, влага и тд. Больше всего похоже на кольцо в ралли едут различные супер спешелы, где уже как покрытие хорошо изучено и конфигурация плотно укатана. Но в целом манера езды в постоянном силовом скольжении и в ралли в ралли кроссе на непостоянных покрытиях получается все же быстрее из за того, что ехать в таких условиях на грани зацепа по кольцевому просто невозможно. Небольшой перебор со скоростью, кусок пыльной дороги и до свиданье :) Но умение постоянно держать машину на грани зацепа резины в ралли тоже очень полезный навык. Кольцевикам очень не просто на сыпучих покрытиях, но в целом зависит и от индивидуальных способностей чувствовать авто.
-
http://www.mediasport.cz/jezdci---rally/lukyanuk-alexey/8036.html
-
http://steamcommunity.com/games/310560/announcements/detail/43136313133083032
-
Видимо готовят ) http://v7v7v7.com/2015/08/11/takogo-mir-eshhe-ne-videl-videootchet-s/
-
Стоимость DiRT Rally будет повышаться с каждым обновлением ---------- Студия Codemasters объявила, что стоимость гоночной игры DiRT Rally будет повышаться после каждого крупного обновления. Заявление было сделано после того, как цена в Steam поднялась с $ 34.99 до $ 37.99. По словам Codemasters, подобная политика планировалась ими изначально. На данный момент цена для российского сегмента Steam остается старой — 1 199 рублей. Кроме того, пользователи, уже купившие игру, будут получать выходящие дополнения бесплатно. Повышение стоимости произошло после выхода обновления Tarmac Terrors. В его состав вошла новая трасса в немецком городе Баумхольдере и пять автомобилей: Opel Kadett GT/E 16v, Opel Manta 400, Lancia 037 Evo 2, Seat Ibiza Kitcar и Peugeot 306 Maxi. Релиз DiRT Rally состоялся в раннем доступе Steam 27 апреля 2015 года. На запуске пользователям были доступны 36 трасс и 17 автомобилей. Гоночный симулятор пока доступен только на PC. Ранее разработчики говорили о том, что хотят привлечь к проекту консольную аудиторию, однако о создании версии для PS4 и Xbox One ничего неизвестно. #news@4game #DiRTRally
-
Если блины совсем дешевые, то злая колодка его быстро перегреет и эффективность торможения будет таки хуже. При этом когда блины сильно мягкие колодки вообще остаются новыми, при том, что диск уходит за пару гонок.
-
смотря для какой машины> Легким скорее всего и стока нового будет достаточно< более тяжелые машины требовательны к качеству дисков ( перегрев, обрыв и тд ) Например сток брембо диски на эво Х не выдерживают нагрузки и лопаются в местах крепления к ступице. Сам такой сломал и на эво подруги была такая же история.
-
Эффективность тормозов можно заметно улучшить заменой дисков + злые колодки, но хороший кит дает совсем другие ощущения и точность. Даже на гражданской резине. Но решает в итоге стоимость ))
-
Проходили просто> :hooray: У меня девушка в прошлом году стала победителем серии в своем классе. Чего только про ее абарт не наслушался и какие там только мега турбы ( 200+ сил) не стояли :) А я хорошо знаю на чем она ехала и за счет чего победила. И пацаны на сивиках в руках изначально были поумелей, но машины немного слабее и в итоге, никаких шансов :) При этом за один только сезон тренировками убрали несколько секунд.
-
Дисциплина timeattack изначально соревнование тюнинг контор. Все решает железо. Руки только у совсем новичков могут мешать показывать результаты, но после вкатывания все это уже вторично> Самый быстрый пилот на равной технике привезет посредственному не больше секунды, а железо легко 2-3 и более... Например если эта Марина поедет хоть немного чище в рулежке ( а учитывая тренировки и прогресс, это дело времени), то уедет от тебя еще более неприлично на любой трассе :)
-
Скорее разница в моменте дает сирку хороший бонус, особенно на выходах из медленных шпилек. График вполне может быть реальный, если разница с маздой в скорости на прямых 10-15км/ч. Ну и по холоду, как любая турбо машина будет уезжать если сильнее.
-
Так в реале< у кого есть годы выступлений есть и накат и багаж знаний. Так же у команд с бюджетами есть куча возможностей в межсезонье организовывать себе тестовые выезды на те же СУ. Равных условий там и близко нет. В играх наоборот все проще, никто не мешает выучить трассу, такая возможность есть у любого.
-
Так дорабатывать будут поведение< это же наоборот хорошо.
-
В реале в ралли то же самое :) Все учат и многие помнят большинство су наизусть. Новые спец участки запоминают непосредственно по ходу этапа по онбордам. Прописка своего рода напоминалка больше. Так же быстрые пилоты как правило отличаются и лучшей, чем у других памятью. Например тот же Алексей Лукьянюк славиться не только своим темпом< но и очень хорошей запоминаемостью трассы, что и позволяет ему сходу держать темп на уровне, а чаще и быстрее многих сторожил.
-
Последний короткий СУ. Быстрый доп и у меня его чисто проехать так и не получилось. В таблице 4 -е время. https://www.youtube.com/watch?v=15G432xdG3g&feature=youtu.be
