-
Постов
2298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент VIP_EVOX
-
Я вполне ответил на вопрос, основываясь так же на собственных ощущениях. Примерно такой же вариант, пробовал давно демку, опробовал недавно последнюю версию. Чем то в икону не тем кинул? Вроде вполне нормально отписался по собственным ощущениям. Это просто одно из мнений у кого то их может быть много и совсем других :)
-
Я про субъективные ощущения, что там менялось даже не интересовался. Мне важнее собственные ощущения, я конечно старую "демку" запускал давно и на прямую не сравнивал< но например никакого откровения в свежей версии сходу я не заметил> Потому и написал, что изменения конечно есть и скорее всего их очень много и они хорошо заметны, но симулятор узнается сразу и поведение вполне ожидаемое.В любом случае это ближе к старой демке, чем к другому симулятору.
-
В процессе подбора вариантов материалов для создания кокпита. Пока столкнулся с проблемой выбора алюминиевого профиля в Украине, а точнее практически отсутствия крепежа и фурнитуры. В России с этим проблем нет, ест все необходимое. Если кто поделиться контактами и вариантами заказа, будет очень признателен.
-
Разница не глобальная конечно, но тонкостей в ощущениях и резине заметно больше. У самого только недавно дошли руки до IR( спасибо Ventura :)) и впечатления только положительные. По крайней мере мазда очень приятная машинка. Но никаких откровений конечно не будет. Например на фоне прямого сравнения с IR физика в AC совсем не хуже, со своими нюансами и косяками, но с очень очень хорошим уровнем реализма и ощущений. Ir хорош не только своей физ моделью, а цельным сервисом онлайна и всевозможных вариантов гонок и соперников. Это реально удобно. В комплексном отношении симулятор пока вне конкуренции.
-
виртуальные руки отключить.
-
Физика не на столько проработана, если сравнивать с Ir, AC или Ffactor2. Но как уже неоднократно писал, ощущения от рулежки DR дает самые реалистичные. Скольжения, отловы, постановка в занос до апекса< все очень понятно и естественно. Реальному водителю не нужно особенно к чему то привыкать< все умения реала применимы в Dirt Rally. По физике есть к чему придираться, машины легковаты как и в RBR, но в целом все очень и очень на уровне> И конечно это ближе к полноценному симулятору, чем аркаде. Даже ближе, чем у некоторых "симуляторов" :) https://www.youtube.com/watch?v=DUcdx6LF0UI&feature=youtu.be
-
По физике вряд ли, но Dirt Rally лично мне дает самые лучшие ощущения. Скажем так ближе всего к реальному вождению. Сейчас понемногу катаюсь в IR, AC но основной DR. Но в целом, все 3 симулятора очень и очень хороши со своими плюсами и минусами.
-
Ну для начала возможно где то контакт плохой и напряжение в разных слотах может немного отличаться. в любом случае некоторым это помогло, а затрат 0 ;)
-
Можно еще попробовать поменять местами планки памяти или если есть возможность, поставить их в другие слоты.
-
https://www.youtube.com/watch?v=_c1DHL_Yli8&feature=youtu.be Записал еще один проезд, в целом видно где ручником доворачиваю< либо наоборот перед поворотом помогаю поставить машину. Параллельно, левой ногой тормозом так же "завожу" в более плавные связки. Надеюсь суть понятна. :)
-
Ну конечно нужно заранее ставить машину, поначалу будет казаться, что уедет мордой внутрь, но ходом под газом будет там где нужно> ) Штурман хорошо по началу, пока трасса не знакома и потом уже как подсказка, когда едешь больше по памяти. В игре ездить исключительно по штурману не особо интересно, это же все же очень ограниченное пространство в отличие от реальности. :)
-
На тех машинах где оно есть< на разворотах ( бочка) или в целом на слаломах, там сцепление хорошо помогает, на скоростных участках, ручник это дополнительный орган управления больше, чем тормоз. Там его просто использую либо в крутых шпильках, либо если изначальный поставленный угол на входе в скоростной поворот был недостаточным, тогда легкой блокировкой ручника, можно его увеличить. В Dirt я лично его активно использую, так как часто загрузить морду только тормозом под газом бывает недостаточно и тогда ручник помогает. Так же удобно перед шпилькой сразу забрасывать ручником на большой угол, что бы сразу выехать на как можно более прямых колесах для активного разгона.
-
Как и на любой другой по желанию ) Обычно сцепление нужно в затыках, когда сильно просели обороты, либо для более эффектвного заброса зада, а доворачивать ручником можно и без него. Тем более, это больше актуально в реальной жизни, а в игре обычно хватает его поддернуть в любой ситуации.
-
Проехал эту трассу с перестраховкой и ошибками. время что то около 5.46.xx и 19 результат. Думаю, что времена около 5.30 вполне реалистичны, а вот ниже с большой вероятностью, как писал раньше показаны с какими то уловками.
-
Разработчики обещали чистить таблицы от нереалистичных времен полученных начесным путем. Но нужно понимать что таковых там сейчас не мало. Не скажу по конкретно этому случаю, но обычно показать времена близкие к топ 10 вполне реалистично, рекорды же сильно выбиваются на фоне других результатов.
-
С TTX странно конечно, так как реальная версия это 205 сил и 300 момента> Может просто напутали в меню, так как на треке она бодрее едет чем ss.
-
Так я так же не катаю AC последние пол года, когда есть время все больше в Dirt. А здесь и машинку интерсно было попробовать и трасса одна из лучших. Ну и с обновлением, пока не очухались и не укатали все машины и трассу основные рекордсмены, можно успеть чуть повисеть в топе табличке )))
-
Ну то что платформу менять нужно я понимаю. Но о замене всего компа пока речи даже не идет. Учитывая, что реальный корч забирает все до трусов, пока максимум могу на видеокарту пару сотен выделить не больше. :) В любом случае GTX 960 собрался в середине зимы взять, там посмотрим на сколько это в АС даст эффект. Спасибо всем за ответы )
-
Старый калькулятор ( core2 3600, GTX 460) , просто под тот же Dirt видеокарта по тестам точно прибавит, а с АС не очень понятно. По загрузке проца пишет в среднем 50-70% в онлайне, фпс на минимальных настройках 35 в толпе и 45 по трассе. В соло в таком вариант и вовсе 120 постоянно. Грешу еще на малое количество видео памяти ( 1 гиг).
-
Для соло тянет ) В онлайне пробовал 30 фпс ))) Ехать конечно на пикап серверах можно, но... )) кстати раз речь зашла< хотя и немного не по теме> Если в соло порядка 80-100 фпс, а в онлайне просаживается сразу до 25-44 макс, то это скорее процессора не хватает или замена видео все еще может увеличить фпс в массовке?
-
Абарт рейсовый вполне удачным получился> он как раз примерно едет как реальный абарт моей подруги> Веселая машинка и для борьбы плотной и вовсе один из лучших вариантов :) Догоняйте ) http://www.radiators...all&friends=all http://www.radiators...all&friends=all У каждого свое конечно восриятие< но например виртуальный аналог абарта по рулежке намного интересней, чем та же тойота гт> Хотя примерно равные по скорости машины и японка с правильным приводом :)
-
Assetto Corsa 1.4 will be released today on Steam, introducing a new netcode prediction algorithm that is now used to handle missing packets that used to generate warps and lags, resulting in a more stable and consistent online experience. Enjoy it with the new Lotus 25, available by today (9.00 PST) on Steam!
