Top.Mail.Ru
Игровые новости / Project Motor Racing

Project Motor Racing: обновление 2.0 — новый фундамент для развития

Спустя четыре месяца после релиза студия Straight4 Studios выпустила масштабный патч, который перерабатывает карьерный режим, физику движения, пользовательский интерфейс и визуальную составляющую игры. Обновление уже доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

25 марта 2026 года Project Motor Racing получил версию 2.0 — первое по-настоящему крупное обновление, которое разработчики называют «платформой для дальнейшего развития». Если стартовый релиз вызывал смешанные чувства у поклонников жанра, то новый патч призван исправить системные недостатки и заложить основу для будущего контента. Разбираемся, что изменилось и стоит ли возвращаться за руль.

Карьерный режим: спонсоры, трофеи и долгожданные подиумы

Карьерный режим: спонсоры, трофеи и долгожданные подиумы

Одним из главных упрёков в адрес оригинальной версии была пустота карьерного режима. Обновление 2.0 закрывает этот вопрос комплексно.

В игру добавлены реальные мировые бренды в систему спонсорства — теперь подписание контрактов с партнёрами влияет не только на бюджет, но и на атмосферу. Полностью переработаны тексты событий, что делает прохождение более осмысленным.

Появилась система чемпионских трофеев: все достижения собраны в отдельном разделе «Результаты — Трофеи». Это простой, но важный элемент, который даёт игроку ощущение прогресса.

Самое же заметное нововведение — подиумные церемонии. После финиша гонщик видит свой экипаж на подиуме, что добавляет эмоциональной разрядки и визуального разнообразия. Вместе с новыми камерами реплеев это существенно повышает уровень погружения.


Полностью переработанный интерфейс

Новый интерфейс 2.0

Разработчики отказались от прежней «гаражной» концепции. Теперь выбор автомобиля происходит в студийном пространстве — более светлом и информативном. Меню перестроены: профиль игрока теперь содержит рейтинговые показатели, а режимы Factory Driver и Endurance Hall перенесены в единый раздел одиночной игры.

Каждый автомобиль получил описательную карточку с историей модели и техническими характеристиками — полезно как для новичков, так и для фанатов автоспорта.

Появились всплывающие подсказки в меню настроек болида и других разделах, что снижает порог входа. Экраны загрузки теперь показывают не только красивую картинку, но и полезные советы с индикатором прогресса.


Физика и управление: новые шины, турбины и Force Feedback

Самая объёмная часть обновления — изменения в handling. Straight4 Studios пересмотрели поведение автомобилей по классам, сделав акцент на достоверности.

Новые модели шин

Ключевое улучшение — внедрение обновлённых моделей шин для:

  • Mazda MX-5 Trophy

  • Porsche 991 (992) GT3 Cup

  • классов GT, GTE и N-GT

Для этих же классов заново сбалансированы шасси и аэродинамика, а для GT, GTE и N-GT предложены новые настройки по умолчанию.

Графика

Работа с турбомоторами и трансмиссией

Автомобили классов Group C, GTO и Group 5 получили улучшенную реакцию на педаль газа и доработанную модель турбонаддува — турболаги теперь ведут себя предсказуемее, а управление мощностью стало более естественным.

В классе LMDh усовершенствована работа противобуксовочной системы (TC), что особенно важно для гибридных прототипов.

Обратная связь и управление с геймпада

Для GT-класса перенастроена силовая обратная связь (Force Feedback) на рулях — это должно дать более детальную информацию о сцеплении и границах устойчивости.

Также улучшена отзывчивость при управлении с геймпада (классы GT3, GT4, GT, N-GT, MX-5), что сделает игру комфортнее для тех, кто предпочитает контроллеры.

Дополнительные изменения

  • Для Porsche 964 Trophy исправлена недостающая главная пара (final-drive), что корректирует поведение автомобиля.

  • Mazda MX-5 Trophy получила полностью перестроенную аэродинамику и более реалистичный дифференциал TORSEN.

  • В классе GTE изменена эффективность заднего антикрыла на малых углах в пользовательских настройках.


Графика и производительность: консоли догоняют PC

Разработчики уделили внимание визуальному паритету между платформами. На PlayStation 5 и Xbox Series X|S обновлено качество освещения — теперь оно использует физически корректные значения, что делает картинку более естественной в любое время суток.

Все погодные пресеты переработаны: дождь, туман, сумерки выглядят реалистичнее, а переходы между состояниями погоды стали плавнее.

Оптимизация затронула уровень детализации (LOD) растительности и объектов у трасс — это повысило стабильность кадровой частоты. На всех автодромах обновлена трава (3D-грасс), добавлены новые кинематографичные и реплеевые камеры.

Daytona International Speedway получила особое внимание: полностью переработаны текстуры, ландшафт и придорожные украшения. Это одна из самых заметных визуальных улучшенных трасс в обновлении.


Онлайн: античит и лицензионные требования

Многопользовательский режим наконец-то получил защиту от читов в рейтинговых заездах — один из самых частых запросов сообщества. Кроме того, для участия в Ranked Online теперь требуется минимальное количество лицензионных очков, что должно отсеять недобросовестных или неподготовленных игроков.

Исправлены проблемы с коллизиями, улучшено отображение автомобилей на радаре (ретранслированные машины больше не мешают), устранены ошибки, из-за которых игроки вылетали из лобби при выходе одного участника.

Тест на лицензию (License Test) скорректирован: изменены временные нормативы и конфигурация трассы, чтобы он лучше отражал реальные навыки гонщика.


Аудио: гоночный инженер и новые звуки

В игру добавлены гоночный инженер и споттер с расширенным набором реплик. Они информируют о состоянии болида, трафике, действиях соперников и погодных изменениях. Озвучка выполнена на хорошем уровне, а главное — оба помощника могут быть отключены в настройках для тех, кто предпочитает тишину или использует внешние приложения.

Звуковые эффекты для класса LMDh улучшены — гибридные установки теперь звучат достовернее. Также обновлена акустика на брусчатых покрытиях.


Виджеты и мелкие улучшения

Виджеты

Появились два новых виджета HUD: ECU Widget (отображает параметры электроники) и FFB Widget (показывает нагрузку на Force Feedback). Их можно включать, отключать и настраивать по своему усмотрению.

Исправлена проблема с некорректным учётом кругов после перезапуска сессии, а также улучшено сохранение пользовательских настроек болида (custom setups).

В реплеях теперь корректно работают дворники, а в гоночном радаре перестали отображаться машины, сошедшие с дистанции.


Что осталось за кадром

Разработчики из Straight4 Studios называют это обновление «платформой». Это означает, что основные системные изменения заложены, и теперь команда сможет сосредоточиться на новом контенте, дальнейшей полировке физики и исправлении оставшихся недочётов.

В своих первых тестах журналисты и сообщество отмечают, что AI-соперники стали вести себя лучше, но работы в этой области всё ещё много. Также остаются вопросы к стабильности онлайн-сессий при большом количестве участников — однако с внедрением античита и правками коллизий ситуация улучшилась.


Вердикт

Обновление 2.0 для Project Motor Racing — это не просто набор исправлений, а полноценное переосмысление многих ключевых систем. Карьерный режим наконец обрёл душу, физика стала более зрелой, а визуальная составляющая на консолях приблизилась к PC-версии.

Пока рано говорить, что игра достигла идеала, но направление выбрано верное. Для тех, кто отложил Project Motor Racing после релиза, сейчас самое время вернуться и оценить изменения. А для новичков обновление 2.0 делает знакомство с симулятором гораздо более приятным.


Project Motor Racing версии 2.0 уже доступна на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разработка продолжается — в ближайших планах студии дальнейшее улучшение физики, искусственного интеллекта и расширение контента.

0

Project Motor Racing

Project Motor Racing — гоночный симулятор от студии Straight4, ранее известной как GTRevival. Возглавляемая Иэном Беллом, создателем серии Project CARS, студия делает акцент на создании глубокого симуляторного опыта

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button
Подписаться

Подпишитесь на наш
Телеграм канал и будьте в курсе последних новостей

Подписаться

Подпишитесь на нашу
группу ВКонтакте и не пропустите ничего важного!