-
Постов
12485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент GranDoxin
-
- Как будем делить апельсины? - Поровну - тебе три и мне три... - Но четыре разделить на двоих будет - два! - Ничего не знаю, свои три я уже съел... :laugh: Нахаляву только Лотус :)
-
Это не тонкости, это мастхев из 80х и раньше, для любого автомотовеловладельца :))) А тонкости, это то, что черная "обмотка" (мы ее так называли) круче кремовой, потому, что встречалась реже. голосом из "Нашей раши".. :"Это потом буржуи посмотрев как Наш человек "заделывает" свою технику, придумали завистливое слово - тюнинг!" :P
-
Даниил, я может как то не так пишу, что мои посты воспринимаются в штыки? Понять не могу.. Было голосование, какой сим лучше. Я просто высказал мнение, что каждому симу чего-то не хватает, но в каждом (наверное за исключением Simraceway :) ) есть своя интересная "фишка". А вот этой "фишки" (детальная реализация системы индикации) нет нигде. Этим я просто подчеркнул, что лучший - понятие относительное, лучший лишь в чем-то, и лучший, не значит идеальный. А получилось так, словно бы я ругаю Ир, и по этому его все защищают. У меня свой необычный взгляд на симуляторы, есть с чего - всякие подобные мелочи приходится дорабатывать самостоятельно, только в другой области.. почему меня за это все время пинают? :) Помнится лет десять назад меня пинали (не тут) за желание иметь педаль сцепления и механическую КПП... Теперь оно есть не только у меня, и никто не говорит, что это лишнее.. Пример с перламутровыми пуговицами - вроде как мне на самом деле вообще все это не интересно и не нужно вовсе, так, "потролить" захожу?
-
Но не ту, какую хочу. Во всех симах современные Ф1 показывают то, что захотел разработчик, без выбора. А в реале пилот сам себе включает тот режим, который ему сейчас нужен. Есть привычка - видеть время круга перед глазами. Всегда. Я по цифрам знаю где я должен быть, и определяю еду ли быстрее или медленнее, на линиях секторов показывается фиксированное время на несколько секунд, что снова побежало время круга. Это еще с Granprix 2. Так в Ф1 это работает со времени первых ЖК индикаторов. Я хочу видеть это время там, где его видит пилот в реале - в левом окошке индикатора. Когда в 2008 году все машины Ф1 перевели на маклареносвские PCU 6D, и стали появляться первые моды в Рф, в которых индикатор показывал цены на апельсины, позицию в гонке, еще чего нибудь, но не то, что нужно, мне стало интересно что видят пилоты в реале. Специально смотрел квалификации, тренировки и гонки в онборд. Пилоты видят все, что им требуется и переключаются между режимами по необходимости. Кроме того, этот простенький на вид индикатор выдает автоматически гору информации по ситуации. У пилотов есть что-то типа таблицы символов и комбинаций, которую они знают наизусть. Вообще то это симулятор. Что подразумевает соответствие прототипу не только по характеристиками но и функционально. Не не нравится, а не хватает - разные вещи. Такие требования предъявляются к авиационным симуляторам начиная как раз где то с 15 летней давности... Знание матчасти - это часть работы пилота. А реализация матчасти - залог достоверности симулятора. Если честно, меня удивляет такой разный подход наших рейсеров к реализму - в каких то моментах требовательные хардкорщики, против упрощений, но в некоторых аркадные отстаиваются, словно более детальная реализация кому то помешает.
-
+1 перед самым "Штопором" мне кажется, а я автомобиль угадаю - Сhaparral 2D А что за "фотошоп" постом выше? Что внутри Сенна, понятно, но про этот автомобиль никакой информации нет...
-
Качество отличное! Я бы в коллекцию купил этот фильм на блюрее.
-
А написано Формула 1 :) И впереди едет что то с нормальными колесиками... Я подумал это вот эти ребята толкают машину: - Давай парни быстрее, промокнем до нитки же!! - Да этот, впереди с широкими колесами мешает.. :))
-
.... мерседес гнал 180км/ч, а позади него ехал Запорожец и сигналил, что бы его пропустили... Что за колесики у него?
-
К сожалению в сети очень много фотографий машин Ф1, с неправильными подписями. Я видел конкретно этот снимок и с подписью 4/6.. На снимке машина 88 года. Хорошо видно край сегментного ЖК индикатора на панели приборов. На MP4/5 уже не было его, поставили более современную, цветную комбинацию шкалы тахометра, ламп и светодиодных индикаторов.
-
Вот это неудобно. Есть же реальные разделения на сектора. И в симах обычно делают три сектора, соответствующие реалу. Подъезжаешь к привычному месту сплита, а его там нет..
-
А она прямо в симе индикацию делает?
-
Там показывается шесть отрезков и сравнение текущего времени с выбранным (лучшее, лучший сектор, оптимальное), причем время именно отрезка, а не общее время круга. Но нет классического варианта - три сектора трассы и текущее время с результатом на каждом секторе, как в Формуле 1. Непривычно. По секторам работать неудобно.
-
Можно ли в Ир включить индикацию времени по секторам, что бы три сектора, как в Ф1 и видеть время на каждом + разницу ?
-
Неа, это MP4/4 :)
-
Было дело, нужно было сделать регулируемую загрузку для РППУ вертолета. По сути тоже что и загурузка руля с ФФ, только углы отклонения намного меньше (что и является основной проблемой, и причиной, почему для авиасимов нет достойных джойстиков и педалей с ФФБ). Так вот сначала тоже в качестве загружателей использовали дорогие японские моментные двигатели. Но потом электронщики попробовали двигатель привода дверей не то от вагона метро, не то от трамвая... :) К сожалению проект тренажера был передан другой организации, и конец этой истории я не знаю. Но по рассказам инженеров, двигатель давал хорошую загрузку, стоит копейки по сравнению с дорогими импортными моторами. Контроллер использовали свой.
-
Баранка надета прямо на вал двигателя?
-
На онлайн не хватает времени. Онлайн требует постоянных тренировок, хорошего наката, подготовки к гонке, хорошего сетапа и возможности выходить в назначенное время на старт. У меня так не получается. К тому же основной режим для меня - изучение трассы и борьба с собственным результатом. Иногда пытаюсь дотянуться до чужого быстрого времени, ковыряюсь в настройках... Если хочу гонку (а иногда конечно хочется и борьбы, и вкуса победы), проще запустить что-то с ботами. Наверное это лень. И еще я наверное из тех людей, которым важен не столько результат, сколько процесс. Поковыряться с железками, настройками, почитать про ту машину, на которой ездишь... Но в общем я не мучаюсь по этому поводу.
-
Я не знал :))
-
Тайминг на лобовом стекле - это индикация данного автомобиля, или функция симулятора?
-
Не на чем было прочувствовать азарт. Хотя в ГТ5 задача за счет слипстрима повышать скорость группы была прикольной :) Но сами гонки.. не знаю как в реале и в Ир, а в ГТ5 все сводится к тому, что бы сесть на хвост лидеру и держаться за ним до последних кругов, а затем слипстимом его обойти перед финишем... Но это с ботами. Попробовал овал в Ир (раньше даже мысль такая не приходила в голову). Я даже Легенду на Сузуке пробовал.. Странные ощущения от такой езды, еще до кучи и сидишь в танке, клаустрофобию развиваешь :) Какие овальные машины нельзя настраивать, что бы все ехали на одинаковых машинах?
-
Прочитал тему, стало любопытно. Никогда овалами не интересовался (в смысле реала, заокеанских серий), никогда не пробовал сим который про наскар. Отношение поверхностно несерьезное почему-то ко всему американскому автоспорту. Единственная игра, в которой гонял по овалам - грантуризмо. Были там задания прикольные, и эвенты отдельные. Долго не получалось их "пройти", не понимал вообще как можно на прямой проигрывать или выигрывать.. Со временем стало получаться. Женя, ты же играл в ГТ5, есть что то общее между овалами в ней и в Ир?
-
Я наверное тоже не очень понятно выразился. Это я интересовался :) Нет, но хочу. Не проблем, а датчик :) Хочу свой Г25 менять, но надежность и сервис фанатеков смущает. И хочется и колется. Логитек при всех своих недостатках работает и есть пить не просит.
