С СПС не просаживается вообще.
А в "Double Bug" не иР виноват. Такая же беда в DSC (или как он там). Народ сам пишет dll c возможностью подгонки проекций ручками. Вот такие летуны крутые парни :), в отличие от симрейсеров :). Наш брат только ворчать умеет :)
Ну, да. Отпадает необходимость в расчете вершин треугольников для второго экрана. Этим-то до сих пор ЦПУ занимается. Теперь процессор считает все для одной проекции, а вторую достраивает GPU при помощи CUDA и шейдеров. Но видимо реализация хромает, нормально работает только на старых HMD.
А дальше кому как повезет. С двойными облаками еще можно смириться, а вот у кого все задвоено - конечно никуда не годится.