Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Второй да. Другого подключения не предусмотрено. Говорят в последних ревизиях даже разъем USB-C есть на шлеме, но не задействован. Было бы интересно. Снизалась нагрузка на ЦП. Существенно. Хотя по прежнему включить тени и ставить в гонках High детализацию не получится. Но фризы, даже на Нюрбринге, пропали абсолютно, пусть и со старыми установками детализации. На офф форуме пишут, что проблема с прорисовкой теней в ВР не решена до сих пор. Вот с этим просадок нет теперь вообще нигде. Крутил старые реплеи где раньше ФПС падал, сейчас везде 89-90. Если небольшие просадки и были, то в момент подгрузки шкурок для машин соперников, потом все ровно и гладко, за исключением гонок где Max Cars было на максимуме. Но это на разогнанном до 4.9ГГц 7700к. На досуге поиграюсь с частотой и посмотрю, как она влияет. Вот только косяк с проекциями все портит. У меня после гонки было все примерно так: Обещали сегодня исправить. И темноту на нюрринге тоже
  2. Попробуй. Но дело скорее всего не в этом. HDMI просто не хватает скорости для высокого разрешения. И все зависит от реализации HDMI на са мой карте.
  3. Говорят, из-за того, что одиссеи не используют DP, могут быть проблемы с некоторыми карточками.
  4. И тормозить не умеет :) А в остальном тачка прикольная.
  5. Особенно когда под косячок. Да, да, и такое у него есть
  6. При бОльшей диагонали будет все излишне крупное: огромный руль, огромная панель и дикого размера зеркала по бокам. Придется менять FOV, в итоге получишь тоже самое, что на мониторах 27"
  7. Много. Даже 32 много :) диагональ 27'' оптимальна с т.з. правильного FOV и занимаемого в помещении пространства. Не говоря про финансовую составляющую.
  8. Экраны одинаковые. Линзы и там и там пластик с радиальными насечками (френелЯ). Может, глаза? Те, кто не скидывался на хостинг видят рекламу.
  9. Мне вот все еще интересно, почему Vive не страдает мазней по краям?
  10. С качеством звука все решается отключением драйвера Nvidia audio. У Вайв два сразу после установки такая же проблема. А в от остальные косяки видимо лечить никто не собирается. Что выросло, то выросло.
  11. Не съемные? Что-то самсунг налажал буквально во всем.
  12. На https://opensimhardware.wordpress.com/ все подробно описано. Особо прямые руки тоже не очень нужны, достаточно обычных %)
  13. А для любителей VR это вообще сомнительная штучка. В слепую шарить по батонкнопкам в гонке - то еще удовольствие. У них все основное на руле. Второстепенное да, может быть и в коробочке где-нибудь сбоку, но на самом деле не очень важный элемент.
  14. в "блюпупами" в windows всегда были заморочки. За много лет так ничего и не изменилось.
  15. А вот вполне может быть что SMP c Одиссеем+ и не заработает. Ладно, что гадать, скоро узнаем.
  16. В драйверах давно есть. В иР добавят. По крайней мере обещали уже в марте. Вот только владельцы Радеончиков в пролете.
  17. Вот так я гоняю на большинстве трасс. И днем и ночь проблем с ФПС нет. Сейчас специально для нюрбурга в левом столбце все кроме партиклов off выставил. DP 150 оставил, уменьшение не дает прироста. Эта фишка позволяет сократить потребление ресурсов (и CPU и GPU) при отрисовки картинки на нескольких дисплеях одновременно. Для триппла давно было внедрено, для VR вот только сейчас обещают выкатить. Будут рисовать все в один проход. Сейчас для шлемов требуется два. Для каждого экранчика с частой 90гц рисуют по сути две разные картинки средствами одной видеокарты и одного процессора, что весьма затратно, как не трудно понять.
  18. Зеркала требуют много компьютера :) Потерпи, SMP на подходе. Будут нам и зеркала и тени. Надеюсь.
  19. Поверь, если снимешь там галку, будет еще хуже. Уменьшай детализацию до минимума. Что-то с оптимизацией на этой трассе непорядок.
  20. Отключай все трексайд объекты. Уменьшение множителя практически не спасает ситуацию. У меня небольшая просадка при выходе на стартовую прямую и после (до 86-85). В остальных местах норм. Да, вокруг чистое поле. Надеюсь мартовский билд исправит ситуацию.
  21. С двумя десятками машин в кадре не потянет. А меня 15, тени частично выкл, частично выкл, трексайд объекты либо LOW, либо оff. Практически везде 90ФПС. DP 150v.
  22. _rar

    Windows 10

    РТХ не выключал вообще. Картинка и так плавная, по ощущения не ниже 60ФПС. При первом запуске соответствующая галочка в настройках была неактивна. Погуглил, сказали надо обновить Win. Видимо для установки очередного расширения DX12. Кстати, обновление было злое, с появлением папки Windows.old
×
×
  • Создать...