-
Постов
8605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
111
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент _rar
-
Использует. И побольше всех прочих. И MP+SMP и SPS и мультишадинг и правильное позиционирование звука в HMD. Нет ни одного симулятора с таким уровнем поддержки встроенных в GPU технологий. Ну, сейчас есть. Из неиспользуемого только высокое разрешение в зеркалах и полностью динамические тени. Но эти плюшки тормознуты сами по себе и тупили с самого их появления еще со времен GF 256.
-
Любой костыль, это минус к производительности.
-
Как оказалось, это достаточно затратно :) по деньгам. Так в мире КИ было всегда. стОит ли оно того, каждый решает сам.
-
Вот и причина.
-
Что Вайв Про, что Одиссеи - нагрузка на систему одна. С ПиМаксами другая история, там свои заморочки.
-
Для начала DP снизь. 200 даже 2080Ти нормально не вытягивает. Поставь 150 хотя бы. Этот параметр больше на загрузку GPU влияет. Здесь видно, что дает СПС. Почему у тебя иначе, не знаю. Но иР тут скорее всего не при чем. Первая часть SPS off с просадками до 47ФПС, вторая SPS on.
-
Ну, если объекты повыключать - то да. Но старт с большим количеством машин и это не спасает. Значит проблема в другом. Где-то система подсаживает. Может процессор триттлится.
-
Значит СПС у тебя не работает. Причин может быть масса - драйвера, не обновленная десятка допустим. DP=200. Динамические тени и высокая детализация в зеркалах включены. Вот этот https://yadi.sk/d/vVVcElRoXdHiFg реплей без SPS у меня просаживает ФПС на старте и чуть дальше до 70 (с настройками выше). С включенной - стабильные 90 даже в толпе, даже на стартовой прямой Нюрбургринга. А это самое тяжелое место среди всех треков (в иР). 2080Ти +7700к 4.9ГГц
-
И свежие драйвера nVidia. Производительность VR с этой плюшкой увеличивается процентов на 30. С настройками как на скриншоте у меня 90FPS везде, с любым количеством машин в кадре. SMP работает только на триплах.
-
Софт, софт где??? Даже для рабочего стола за три года родили только полторы софтины. Одна из которых все еще находятся в состояние беты.
-
А я вообще более чем доволен тем, что есть VR Audio, SPS и SMP - просто пестня. Но VRWorks предлагает еще кучу всего интересного. Вот только очень похоже, что внедрением всех этих прелестей занимается только команда иР. Всем остальным на$Ratь на пользователей HMD.
-
Сетка есть везде Вывод очевиден: забить на неё. Если не получается — забить на ВР (в этой жизни). Там вместо сетки блур по всей картинке )))
-
В оригинальной AC поддержка VR без приставки "ЕА" появилась в самом конце существования симулятора. Перед тем, как его "сняли с довольствия".
-
Устройства видит. Но на кнопки >32 ничего назначить не дает. Если они используют управление от Windows, то нифига не получится. Им придется писать собственный обработчик устройств. Будут ли они это делать, и когда - вопрос. Но по факту я не могу использовать половину кнопок на руле и некоторые внешние. Понятно, что можно переназначиться на другие кнопки, но я не хочу этого делать, в овсяком случае пока не появится более вменяемый билд без такого огромного количества недоделок. Кстати, обещали что последний патч исправит глюк ФФБ при использовании VR. Нифига у меня ничего не пофиксилось. С танцами можно заставить работать мою АкулуФорсе, но только при использовании монитора.
-
Обнаружил еще одну маленькую, но довольно-таки большую проблему. ACC похоже не поддерживает блекбоксы/батонбоксы с номерами кнопок больше 32х. Ради нового симулятора перепаивать или перепрограммировать контроллеры вряд ли кто будет.
-
Это кстати важный момент. Вхожу в поворот по наитию - наугад. Как результат, слишком сильно замедляюсь (что бы гарантированно не уплыть) и теряю по 0,2 и больше в каждом повороте. Почувствовать момент начала скольжения до сих пор толком не могу. И это прямо беда.
-
Выключи SPS. Если не поможет - в пятницу обещают очередной патч, в котором будет предусмотрены разные варианты проекций. Актуально для одиссеев и карточек 1000й серии. Похожие проблемы есть еще в DCS, iR тут не уникален.
-
Мерцающие облака? Это как.
-
В статье про шины иР этот момент хорошо описан. Критические моменты поведения шин очень тяжело поддаются расчетам и возникает соблазн заменить их некими параметрами. В корсе после иР наблюдал какие-то совершенно неадекватные срывы, похожие на то самое on/off.
-
Да так, что некоторые расчеты модели можно заменить коэффициентами ("магическими числами", параметрическая модель). Насколько мне известно, в иРе подобное сведено к минимуму, а в NTM7 вообще считается все, если верить разработчикам. Вот и возникает вопрос - насколько поведение машин и резины в АСС больше рассчетное, нежели параметрическое? Насколько мне известно, еще ни кто не реализовал полноценную математическую модель того же аквапланинга, без которого дождевые условия мало отличаются от таковых в том же нитфорспиде или Пкарс1(2). С большой долей вероятности, Куносы не стали заморачиваться, а просто меняют грип по принципу "очень мокро", "не сильно мокро" и т.п. и сложными вычислениями там и не пахнет.
-
Что бы не разводит тут очередной срачельник, реализация физики может быть параметрическая, а может быть расчетной. Разумеется, вариации возможны, но в отношение АСС имеется ввиду больше первое, чем второе. Ну или в конусах живут гениальные программеры, сумевшие по быстрому создать расчетную матмодель поведения спортивного авто в мокрых условиях, включая аквапланирование. Во что совершенно не верится.
-
Все так. Но ФБ нет. Причем тут софт акуфорса? NFS не NFS, но такое скорое внедрение мокрых гонок заставляет сомневаться в честности физики ACC. Управление мышкой не завезли
-
Вот я про то и говорю - сырье.
-
Не люблю держать на ссд невостребованные гигабайты. Какой у тебя руль? У меня Акула Форсе без ффб в новой корсе.
-
Сегодня снова установил АСС и попытался погонять. После 30минут ковыряния в настройках забил на это дело в очередной раз. Такой нелюбви к пользователям еще поискать надобно! Я понимаю, ранний доступ, альфатестинг и пр. но епт, когда обратная связь на руле отсутствует, поддержка VR находится в зачаточном состояниии - желания рыться в недрах настроек нет совершенно. Так и не смог покататься. Пока в топку.
