Он и считает только водителя. Остальные едут или кувыркаются "по векторам". Твоя физика+модели машин впереди, позади и в зеркалах. Кстати, в них все тоже в полном 3Д, а не плоская картинка как в Корсах. Какой бы не была крутой видеокарта, без мощного ЦП не обойтись.
Еще динамическая погода съедает. И что самое поганое, хорошо распараллелить все эти расчёты на имеющейся архитектуре практически нереально. Так что у нас вкалывает одно ядро. А второе звуком управляет и вроде как попкорном чуток. Усе. Остальные ядра ОС нагружает фоновыми процессами - записью видео, стриммингом и прочей лабудой. Вроде так разработчики иРа говорили.
Процессор учувствует в расчете координат вершин треугольников. Для каждого экрана эти координаты разные. Плюс упомянутые зеркала, там еще две проекции надо посчитать. И держать в кеше ВСЮ картинку на 360гр вокруг, вдруг юзер захочет назад посмотреть? На мониторах в восемь раз меньше нагрузка на железо, нежели в HMD