Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Все что я пробовал - низкокачественные поделки или хуже того переделки. Как "смотрелки" кое-что неплохо выглядит, но когда дело доходило до взаимодействия с миром просто караул. Вальв подошла к вопросу очень серьезно. У них там целый отдел в специальных помещениях тестированием занимается: Правда дальше 7й минуты смотреть ненашто, там один треп на басурманском :) Есть интересные моменты, обратите внимание на положение рук тетечки: Кстати, кто не пробовал маленький кусочек Portal VR, рекомендую. Правда сидячий гемплей в нем не катит, нужно как минимум пара кв.м. свободных.
  2. Если в реальности геймплей будет таким же как в ролике, то выстрелит. К тому же очень большой плюс в том, что Alyx в отличие от поделий Окулус не эксклюзив. Вообще, затачивать игрули под свою платформу когда рынок ВР состоит из 1% играющих - это банальная жадность.
  3. Ну, на древнем не летает. Нужна как минимум 1070 и процессор побыстрее. И то, только если использовать старенький HMD первой волны. А например 1060 или 980 с i3 или старенькими i5 лучше и не пробовать, одни разочарования будут гарантированы.
  4. И самое главное - поддержки мониторов не будет. Только ВР! Если затея выстрелит, это будет самым крутым событием в мире VR за все время его существования. Тогда можно примерно представить, как будет выглядеть ХЛ3. Если нет, на этом можно будет ставить точку и ждать третьего пришествия. Если уж Гейб не справится, то не справиться никто. ЗЫ Демонизация Гмена. Окончательная и бесповоротная, судя по последним кадрам. По слухам, все купившие Индекс получат сие бесплатно. Предзаказ в Стиме открыт. Цена - 1000рупь.
  5. Не зря афторы иРа кушают наши денежки. От подобного безобразия свой продукт они избавили. РФ2 конечно со стороны смотрится ужасно. Может там и супер-пупер физика-шмизика, но визуальная составляющая наихудшая из всех известных мне симов.
  6. Я не буду тебе ничего доказывать. Это бессмысленно, тем более на этом форуме в обществе максималистов и снобов :)
  7. 10-15 обычно хватает с головой. Хотя в иР ЛОДы достаточно агрессивные, можно и 30 выставлять. Маши́нный код, маши́нный язы́к — система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется непосредственно процессором или микропрограммами этой вычислительной машины. (С)WP "Машинный код или машинный язык представляет собой набор инструкций, выполняемых непосредственно центральным процессором компьютера (CPU)." Че такой серьезный? Мы не на симпозиуме :) Сейчас может и нет. Но у меня старая закалка со времен Примуса , поэтому имею право.
  8. иР вывозит с 8700к в толпе. Даже 7700к вывозит. 90фпс. Это в Корсе?
  9. Вот беру писанную на ассемблере в стародавние времена Goоdy и запускаю на любом современном ПиСи. Бред? Согласен. Но Goody исправно работает. С одной стороны это хорошо. Но с другой хвалиться тем, что покрышки Мишлен образца начала прошлого века без проблем можно использовать на современных машинах (слава богу нет :) ) было бы по крайней мере странным.
  10. Если рассматривать симуляторы, то какой смысл чего-то ждать? Нынешние топы вывозят то, что можно вывести до приемлемых ФПС. А тупняки например АСС думается мне не вытянет и десятая серия Интел+3080ГТХ
  11. Сдерживающий фактор - устаревшая архитектура с ногами из начала 70х. Она практически не масштабируема толком по потокам, потому что линейна по свой сути. А виной всему именно софт. Тонны написанных программ и библиотек переписывать если вдруг появится новая архитектура ЦП? Ага. Это же головой работать надо! А зачем, когда можно все компилировать на машинный язык, древний как гавно мамонта. За примерами далеко ходить не надо, взять хотя бы PS3 с ее продвинутым даже на фоне тогдашних топов от Интел процессором. Тяжело видите ли под него писать код, давайте вернем старый самовар х86, с ним все просто и понятно - веточек можжевеловых подкинул и чаек готов. И портировать на ПеКа просто и затраты на написание кода не такие большие, все под линеечку пишем и радуемся
  12. Кому интересно: Документальный фильм-обзор ЛеМан66. Там не только гонки, но и закулисье.
  13. Единственный момент, который мне не понравился - абсолютная безликость пилотов Феррари. Я бы даже сказал отталкивающая безликость. Плюс механики Скудерии показаны какими-то идиотами. Ну да ладно, смотрелось забавно. Ну, и вызывает недоумение рейтинг 16+
  14. Фильм делался для зрителей, а не для задротов симрейсинга:). Зал был полный, подруга прослезилась. Да и у меня местами сердечко замирало и ладошки потели. Тем более я был совершенно незнаком с историей ЛеМан24, в отличие от событий фильма "Гонка". Теперь вот наверстываю упущенное.
  15. Да ну, зря. Но фоне потока г-на из холливуда в последнее время этот фильм прямо глоток чистого воздуха.
  16. Скорее всего разработчики имея сетку поверхности разного разрешения подбирали детализацию основываясь на собственных ощущениях. Соблюдая баланс между размерами получаемого файла и реалистичностью. По аналогии с битрейтом MP3 файлов, когда можно выкинуть то, что не слышно. Учитывая обещанный дождь, можно ожидать что к моменту его релиза разрешение поверхности увеличат. Вопрос как это скажется на скорости загрузки, уже сейчас бывают моменты когда народ не успевает к квалификации подгрузить данные. Может как-то оптимизируют это дело, а то получается один и тот же трек грузится два раза - для практики и после.
  17. Насчет "качества" это не про Фанатек :) Хромает у них качество, причем по всем фронтам: от простейшей механики шифтеров, до более серьезных устройств. И касается это по большей части не инженерных решений, а качества сборки. Просто Фанатек пошел не по пути ужесточения ОТК, им проще заменить неисправный девайс на новый. Причем нужно отдать им должное - они это делают даже для тех стран, в которых официально не представлены.
  18. Не думаю что миллиметры. Скорее десятки, в пределах сантиметра. Все упирается в размеры трека в мегабайтах. Вполне возможно исходник более точен, чем то, что лежит у нас в компьютерах. Для интереса желающие могут скачать с торрЕнтов старые билды и сравнить ощущения. Хотя там и физика другая и все прочее конечно совсем не на том уровне, что сейчас. За исключением графония :)
  19. Рейсрум как симулятор вызывает много вопросов.
  20. Реальные соперники нагружают систему не меньше. давай.
  21. Ну значит у меня комп совсем дохлый, если в кадре с ботами сплошной репрожект в ВР наблюдается :). И МЫЛО, куда ж без него?
  22. Ну да, ну да :) Катать с минимальным настройками графики? Нет уж. В сегодняшнем виде АЦЦ играбельна только на мониторах. Для ВР есть только два актуальных симулятора: РФ2 и иР. Увы.
  23. И не пробуй. АСС в ВР неиграбельна.
  24. Иначе говоря, на 980 был нестабильный ФПС. Это не "нормально все".
×
×
  • Создать...