Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Не понимаю как лайтмапы могут влиять на производительность. Точнее понимаю - никак. Разве только графический движок не может нормально работать с текстурами.
  2. то все же желательно иметь ПК помощнее. Даже не сильно топовое железо сейчас способно рисовать тени с приемлемым ФПС. Так что вопрос (скорее недоумение) в силе: где освещение в ролике РФ2 с Монако? Хотя бы ср-ые лайтмапы!!! Еще остались воспоминания от чемпионатов по Ку, где "Папки" выносили всех с минимальными графическими настройками. Выглядело ужасно. Но на минуточку, то было конец 90х. А сейчас на дворе у нас 2020й... И подобное графобезобразие уже не в какие ворота не помещается
  3. И то правда. Только гонки, только хардкор!
  4. Графоний уровня середины начала 2000х Я понимаю, что тру-симрейсеру на него должно быть плевать, но всему есть предел. Где тени, освещение? Почему в тоннеле светло как днем?
  5. Крутилки? Не очень востребованы на самом деле. В своей акуфорсине заменил контроллер ради двух энкодеров. Пользовался очень редко когда на Ф488 катался. Сейчас они вообще не нужны. На одном весИт громкость споттера, на втором тормозной баланс. Все в "ДД рулестроении" уже давно придумано и внедрено. Логитечи, Трасты тоже топчутся на месте. Фанатек попытался выпендриться, получилась красивая погремушка по заоблачной цене с кучей спорных решений. Для энтузиастов и в без того небольшой компании энтузиастов-симрейсеров :). С трудом представляю себе массовый спрос на их ДД1(2) в лагере консольщиков.
  6. QR-то зачем менять? Отказ от шагового дв. повлечет скорее всего увеличение цены. Их ДД сейчас самый доступный и качественный на фоне конкурентов. Имеет смыл несколько баранок сделать, с этим согласен. Хотя что значит несколько? Автобусный бублик есть, формульный вот тоже. Осталось GTшный универсальный штурвал запилить. А все эти экранчики и лампочки - попса. Не думаю что акуфорсникам будет интересно этим заморачиваться, пусть фантики суют их куда ни попадя :)
  7. Нареканий на родной у меня нет. Не дребезжит :) и кнопки не отваливаются.
  8. Да понятно, комплект с QR и BB от АФ это отличное решение. Но учитывая что я однолюб и машины меняю не чаще раз в полтора-два года, QR могу и не заморачиваться. Перекинул руль через три болта и норм :)
  9. Ничего резать не надо. На Али такого бобра пруд пруди: 250х290 Кстати, пару часов назад заинтересовался этим вопросом, уж очень мне приглянулась Ф3. И вот поди ж ты… Единое информационное поле?
  10. Хорошая новость. Но какой прок от нее по сравнению со стандартным бубликом? Тем более если в ВР гонять.
  11. Этот самый суслег очень странный зверь. Как правило он водится у определенного вида симрейсеров. Кстати, видов суслика у него как правило много, на каждый случай: "суслег трекинга", "педальный суслег", "гаражный суслег". И тд. :)
  12. Думается мне что эстеты с зеркальными стенами/потолками/полами составляют менее 0.1 процента пользователей VR с технологией LH. Остаются еще те, у кого за стеной силовые трансформаторы работают, ну да оставим этих несчастных наедине с этой проблемой. А что бы небыло проблем с трекингом от Valve/Vive надо обязательно использовать их шлемы вот в такой обстановке:
  13. А зачем симрейсеру поворачиваться спиной к LH?
  14. Новые лайтхаузы покрывают бОльший угол. Так что единственное как можно сделать экран серым - руками перекрыть датчики на шлеме. У меня за все время использования этой технологии (почти три года) всего один раз была проблема, иР опоздал с внедрением нового API для трекинга, когда старый уже выпилили из SteamVR. Голову сломал, думал шлем навернулся.
  15. Можно тупо забыть включить в комнате свет заранее. И после заката в длинной гонке остаться без трекинга. Учитывая что некоторые официальные заезды длятся 30+60, плюс просмотр реплея по горячим следам ещё минут 15-50, такая ситуация вполне возможна. Поэтому не забывайте включайте лампочки перед гонками :) Плюс там всего две камеры. Точнее минус.
  16. Что мешает ИФ подсветку сделать? ПСы. Бывает начинаю засветло. Заканчиваю в темноте. Если не использовать внешний трекинг могут быть проблемы.
  17. В АСС в гонке по любому больше 45 не найти.
  18. 90гр обзор... И судя по конструкции роль подсветки будет выполнять внешнее освещение.
  19. Изменится. Вот такая пепяка получается для матовой окраски вот этого:
  20. Все намного проще, чем в роликах показано. Если только не возникнет желания совместить металлик и мат. Из официального psd для конкретной машины надо взять раздел "Custoм spec map" и вставить в свой файл раскраски, на самый верх. Поставить галку на красный или голубой канал и сохранить в папку paints иР c именем car_spec_<irId>.tga После запуска иР там же появится car_spec_<irId>.mip, который и будет отвечать за шейдеры внешнего вида. Его загрузить в пару в основному tga в tradingpaints и все. Делать это нужно всего один раз, при изменении окраса своей машины *.mip пересоздавать и грузить в TP не требуется.
  21. Есть у кого ссылка, где можно купить витушку? Можно без коннекторов. Если руками крутить вал без руля да. С баранкой, да еще и в гонке ну совершенно нет. Но это видимо энкодер так работает. Он там вообще какой используется?
×
×
  • Создать...