Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Снес эту недоделку к едреной фене Может как симулятор RF2 и хорош, но с таким отношением в пользователю пусть идет лесом
  2. Что-то мне подсказывает, что и бр. втулки в состояние пережить интерес к симрейсингу :)
  3. "Может статься так, что на гонки уже не останется ни времени, ни интереса."
  4. Это только так кажется. Морганчик вон уже даже опытный образец изготовил. А работы еще не початый край как выяснилось.
  5. Что-то головняка слишком много. Может статься так, что на гонки уже не останется ни времени, ни интереса.
  6. C т.з. окружающих, я безнадежен со своей "машиной"
  7. и купон на бесплатное койкоместо в дурке...
  8. А чем рулить-то? Клавиатурой?
  9. Да работает. Только толку от него ноль.
  10. НЕ, не. Пока опыты по внедрению SLI в VR проекты полностью провальны. Не удается что-то там синхронизировать и получается шляпа.
  11. Ну, учитывая что разрешение в современных HMD так себе, можно и качество картинки прикрутить и постэффекты по отключать, не сильно в визуальном плане потеряешь. Но железки помощнее все же рекомендуются.
  12. Нет, конечно, если бы я сейчас собирал новую систему, но только на новом процессоре.
  13. Ну, можно обойтись и 1070 :) Некоторые умудряются даже 1060 использовать. Но комбинация 1080ti + 7700К на сегодняшний день обеспечивают максимум производительности в VR. SLI бесполезен, "лишние" ядра тоже.
  14. Тогда не парься. Тебе нужен GF1080Ti и какой-нибудь шустрый интел. 7700к хорошо разгоняется и еще долго будет актуален. Если гложит мысль что это типа "устаревшее поколение", бери что-нибудь посвежее. Но быстрее VR работать от этого не станет :) Разговор про VR.
  15. Восемь, шесть... Разницы никакой. Нет такого игрового софта, который извлечет пользу даже из четырех ядер. Не говоря про шесть и больше :) Но парадокс в том, что нас старательно убеждают - для новой системы надо брать новые решения.
  16. Как я понимаю, современный игровой софт с трудом освоил два ядра. Остальное на плечах Windows. А VR так вообще упирается в основном на мощность GPU, которому приходится работать за двоих. Так что хоть 4 ядра, хоть восемь, хоть 12 - однофигственно для нашего дела. Только тактовая частота имеет значение. Но конечно, если брать новую систему сейчас, то на новом интеле о восьми ядрах.
  17. Явные проблемы с софтом. Наладят.
  18. Да прям. Хардкорный симрейсинг, он и есть хардкорный симрейсинг :)
  19. Если 90% (даже больше) контента использует один монитор, кто будет писать дополнительный рендер под VR? Даже порт с приставки сейчас по трудозатратам несравним с тем, что надо сделать для оптимизации под HMD. И это не смотря на то, что инженеры NVidia и AMD заложили в свои продукты такую возможность еще лет пять назад.
  20. :) Видимо не все так просто :) Да взять хотя бы проблемы с синими ячейками.
  21. Ну вот сразу видно, что ты не пробовал ДД :) До Акулу Форсе у меня был T500RS, так вот я тебе скажу, что разница-то конечно есть, но больше в ощущениях от вращения - нет шестерен и зубчатого ремня, руль вращается значительно более плавно. А мощности у Траста хоть отбавляй, на полную катушку ФФБ никто никогда не выставляет. Как впрочем и на логитеках :)
×
×
  • Создать...