Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Понятно, что в игровом звуке частотный диапазон практически отсутствует — но в гоночных симуляторах звук плотный и медленные драйверы дешёвых наушников там начинают «захлёбываться». «Слышать резину» это никак не помешает, но и радовать не будет : )
  2. Я бы сказал так — у известных производителей разница между «ушами» за 5 и за 10 тысяч обычно колоссальная (по частотам и особенно по отзывчивости драйверов), за 10 и 20 отличаются гораздо меньше (уровень детализации), а то что выше двадцатки это уже вопрос «окраса». Шутки шутками — а мне в своё время продемонстрировали критичность качества кабелей. Возникло ощущение, что это самая важная часть «ушей» : ) К сожалению нет и даже и не знаю, чего тут сказать… Проблема в том, что (как я уже писа́л) в основе брендовой игровой гарнитуры за десять обычно лежат наушники за пять — а это обычно ничего хорошего и какой-нибудь «рэддрэгон» за трёшку может оказаться ничуть не хуже по звуку. С другой стороны, есть ещё вопрос микрофона — который с почти стопроцентной вероятностью у бренда будет лучше, чем у (условно) «рэддрэгона»… Мучайся, одним словом : )
  3. У AKG тоже не везде хорошо, да и субъективно всё. Хотя некая «систематизация» у известных производителей всё же имеется — приличное качество (при наличии внятного аудиотракта, разумеется) начинается где-то от $100-150.
  4. Я сам «сенхайзеры» не люблю — но они объективно куда более «на слуху», нежели AKG
  5. HyperX Cloud MIX. Но повторюсь, это сугубо на мой взгляд. Просто даже при наличии избыточного (и, разумеется, влияющего на цену) BT-модуля — это единственная на рынке гарнитура с Hi-Res драйверами за такие деньги.
  6. Это не более чем моё определение — я так называю Audio-Technica, Beyerdynamics и Sennheiser : )
  7. У брендовых игровых гарнитур есть один большой минус — их ценник в два раза выше, чем у «доноров» на базе которых они сделаны. То есть, купив гарнитуру за десятку — ты получаешь наушники за пятёрку. А у «большой тройки» за эту цену наушники довольно-таки хреновенькие. Плюс, если учитывать что у тебя тракт ZxR — было бы глупо брать USB (GSP 550). Если бы Василия устраивали «закрытые» наушники — выбор был бы (на мой взгляд) очевиден. И это не G Pro : )
  8. Это гораздо проще. Я бы в первую очередь стал смотреть в сторону HyperX.
  9. Я в своё время умордовался искать оптимальное сочетание цены/качества звука/эстетики. Но я искал беспроводной вариант — в конечном итоге сперва взял Steelseries Arctis 7 (неоптимально по звуку, есть решения не хуже и дешевле), а потом Steelseries Arctis Pro Wireless (довольно неоптимально по цене, но из беспроводных гарнитур это лучший вариант, на мой взгляд).
  10. Не совсем так — разница версий интерфейса в пропускающей способности. К примеру, версия DP 1.0-1.1 будет работать с FHD до 144Hz включительно, в с WQHD она будет работать только до 75Hz. В твоём случае (GN750) нужен DP 1.2. А вот какой именно брать — это прям вопрос. Не знаю как сейчас, но раньше рознице был либо лютый ноунейм (лотерея), либо брендовые кабели по непотребным ценам. Когда у меня дойдут руки до обновления мониторов, то скорее всего буду заказывать с AliExpress у этого производителя. Но гарантий никаких : )
  11. На средних и 3070 без малейших проблем держать будет.
  12. А мне то ты зачем это говоришь? У нас разговор о другом был.
  13. Изначально речь и шла о процессоре — вспомни, в каком контексте ты ответил про «2×120». Разумеется. Но учитывая, что твоя видеокарта в обоих случаях далека от полной загрузки — прирост от SPS идёт сугубо «про процессору». Отнюдь. «Общая сцена», используемая для дальнейшего перерасчёта «картинок на каждый глаз» прилично бо́льше, чем картинка для «одного глаза» — как следствие, о двукратном повышении производительности речь не может идти даже теоретически.
  14. Может для начала сам почитаешь и попытаешься понять? Там даже само название SPS говорит себя — «однопроходное стерео» : )
  15. Во первых, какая разница сколько «выходит»?. Ключевое слово тут — «хватает». Остальное некритично. Во вторых, ты опять начинаешь нести околесицу. В таком случае у меня «по факту» — 3×75Hz, поскольку я не использую SMP. А ты используешь SPS и «обсчитываемая сцена» у тебя одна.
  16. Не отменяет регистрации выход по «Forfeit» (который появляется за минуту-полторы до начала гоночной сессии), а с «Withdraw» никаких проблем нет.
  17. @VVZ Ошибиться можно, всякое бывает (хотя придётся постараться). Но вот сделать вывод, что это «фатальная ошибка» — это уже другая история : )
  18. «Скорость машин» то тут при чем? : ) У тебя фиксированный фреймрейт, этим всё сказано. Если (условно) на 120 кадров хватает пяти гигагерц — ни шесть, ни десять (при тех же настройках) лучше не сделают. По определению.
  19. Воздержусь — поскольку у меня идиосинкразия и на *VA, и на Gigabyte : )
  20. Перефразирую — функциональные проблемы. То есть «баги», про которые ты регулярно упоминаешь.
×
×
  • Создать...