-
Постов
8605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
111
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент _rar
-
Да, картинка в АСС совершенное непотребство в VR. В иРе картинка после новой корсы прямо заглядение. Если DP выставить от 150 и выше, так вообще шикарно. Да и пользователи триплов в ужасе. Не понимаю, как можно релизить автосимулятор без нормальной поддержки ладно там ВР, блин, трех мониторов! В итоге на текущем этапе получаем гонки в которых аппоненты ездят на одном мониторе, с видом от третьего лица и управлением с геймпада. Днище...
-
Я и на трипле ее не чувствовал. VR решает проблему.
-
Судя по всему, на АСС будут гонять фанаты АС. Короче, фтопку.
-
Может дело в настройках реализма.
-
Система повреждений присуствует. Кузова мнуться, колеса крив-вкось и пр. Но вот возможность отключать повреждения говорит о том, что часть заездов (как бы не бОльшая) будет проходить в режиме боулинга. Ну, я бы небыл столь категоричным. Но то, что там в основе шинной модели "пасека" не сомневаюсь. Сколько ее там не знаю. Но столько быстрый релиз мокрых условий (с довольно странным поведением машины) наводит на определенные мысли. Вот скажите, мне одному показалось что по мокрому асфальту точки торможения практически те же, что и по сухому? А сбствнно вода на трассе ощущается уже после поворота руля когда машину сносит с траектории? Это нормально? Нет, если включить "хеви реин", то вода чувствуется. Но в других погодных условиях разницу чет не сильно почувствовал.
-
Не. Шлем непричем. Картинка для HMD похоже рендерится в детском разрешении, все безобразно мутное. Кстати, я так понял можно гонять с видом от третьего лица??? Фуууууу...
-
Ага. Я вот два дня покатал в АСС, сегодня вернулся в иР и перестал в повороты попадать. Ну нафиг смешивать симуляторы.
-
Конечно, для воспроизведения реплеев и записи роликов все это несомненно очень хорошо. Но для абсолютно бесполезные финтифлюшки. в Ире например тени и облака двигаются совсем убого (для зрителя). А пилоту какое до этого дело дело? Иначе говоря, пока все по прежнему: иР для симрейсеров, АСС для видеодрочеров.
-
И так же влияет на t полотна? Теневые участки трассы греются меньше освещенных? Куносы вообще об этом что-то говорили? Кстати, следов от шин на гравии так и не появилось.
-
VR будет в пролете. А остальное меня не интересует.
-
Бетатестинг продолжается :). Но теперь уже по полной стоимости. Вообще, релизить что-то без нормально работающего онлайна признак плохого тона. Тем более, что есть первая корса с которой проблем вообще нет. Народ помыкается, обложит новую корсу ..ями и вернется к прежней версии. Особенно подгорать будет у тех, кто не купил АСС по предзаказу за копейки.
-
RT не завезли. И когда завезут - непонятно. Впрочем, VR это не грозит В целом есть только одна причина катать в АСС вместо (или с) иР - бесплатность. Ну, или поиск чего-то отличного от иРа.
-
Ну так. Поднастроил графоний для VR по быстрому, убрал рябь. Осталось убрать муть :) В целом не вижу ничего такого, что сильно бы отличало картинку от того же иР. Может деталей окружения побольше, но некоторые моменты не позволяют поставить даже знак равенства: зеркала неинтерактивны, теней от облаков нет, да и сами облака хоть и выглядят вроде получше, но не так осязаемы что ли. Висят себе в синем небе и все, обычной нарисованной картинкой. Пусть и динамичной. Ну и производительность в VR конечно так себе. Плюс упомянутая муть всего, что за пределами кокпита. По рулежке. Наверное уже пришло время, когда серьезная симуляция ощущается примерно одинаково у разных разработчиков. Ну фидбек другой. Звуки другие немного. Остальное все как и в иР: машина едет, тормозит и рулится вполне адекватно. Особенной разницы не заметил,но и катал в прогулочном темпе. Может в пределе отличий будет побольше.
-
Не знаю насчёт каркурятора, хоть с ссд не тупит. А вот virtual desktop с.ка даже м2 Самсунг не помогает. Грузится как дум с дискеты.
-
Лифтёр шифтер :) (автозамена туды ее в качель)могу подогнать. У меня ТН8 есть. Слегка покуроченный, но работает отлично. Отдам за две тыр. плюс пересылка руплей 200 - 300
-
При запуске калькулятора менеджер памяти старается освободить максимум ОЗУ. Идёт выгрузка страниц и неиспользуемых приложений в своп, корректировка файла гибернации и оптимизация файловой системы под нужды калькулятора. Потом поиск нужных библиотек, подгрузка их в ОЗУ и сброс теневого раздела системной памяти на диск. Попутно изменяется та область памяти, которая отвечает за отрисовку интерфейса самого калькулятора. Проверка на внешние и внутренние угрозы, сверка MD5 и согласование с требованиям безопасности Windows. На все это требуется время и ресурсы системы. Поэтому и тормозит. А как вы хотели?
-
Осталось покрасить! Интересное решение.
-
Кокпиты не перерисовали? Руль на Ф488 выглядит как кусок картона раскрашенный фломастерами. Понятно, «на скорость не влияет», но местами режет глаз.
