Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Нет. В стене не застревал. После возврата в боксы ничего не изменилось, продолжал вертеться.
  2. На днях со мной и моей Акулой произошел неприятный инцидент. После краша на трассе баранка начала дико вращаться в обе стороны с возрастающей амплитудой. В итоге намотало шнур не только на руль, но и под него. Заодно едва не накрутило и меня, когда пытался его удержать. Черт его знает что произошло, но теперь всерьез думаю об аварийной кнопке.
  3. Не думаю что это чем-то отличается от просмотра реплея.
  4. Хорошо видно тут: https://vk.com/video431258584_456239039. В последней шикане. Моя машина идет плавно и точно, зелененький совершенно иначе
  5. Это некий усредненный показ его круга. ОЧЕНЬ усредненный. По сети не передаются физические данные. Только некие восстановленные на основе векторов перемещения его машины. С соответствующими задержками и пр.
  6. Ну, варианты есть. Например либо ждать неделю, любо тратить на починку часть рейтинга. Но в целом согласен, лишнее это.
  7. В шинной модели через одну. Когда колеса начнут по настоящему вращаться, а не только на экране. И появится рассчитываемое пятно контакта, которого походу сейчас нет. Наконец появятся проплешины. Появится шанс упороться в отвалившийся спойлер или получить оторванным колесом в кокпит. В VR прикинь как будет круто выглядеть.
  8. Фигасе. Как же круто! Блин, никогда небыло так жалко виртуальные машинки Не думаю. Аварии не так часто случаются. И в случае чего количество полигонов в кадре будет не больше чем при обычном старте. К тому же припопадании в такой замес пострадавшему уже будет пофиг на ФПС. Надеюсь до моделирования повреждений у пилотов дело не скоро дойдет. А то еще больничку введут. Или летальный исход. Одно время была попытка что-то подобное ввести в каком-то раллийном симуляторе. В любом случае после релиза этого, остальные симуляторы перестанут быть симуляторами Кстати, рекомендую смотреть в замедленном темпе (0.25 самое то). Драматизм просто зашкаливает.
  9. Что там с отваливающимися колесьями?
  10. Есть. Но они ни о чем не говорят. Погодные условия при каждом заезде разные, состояние трека меняется. Грамотные пилоты меняют настройки для каждого заезда даже для одного и того же трека. Разумеется и временА на треке скачут туда-сюда.
  11. Совершенно аналогично. Вроде и быстрее еду, но прогресс какой-то совершенно мизерный за прошедший год. Отсутствие результата начинает угнетать. Нафег вернусь в маздакап :(. Там хоть на подиум приезжал иногда.
  12. Похоже только так можно слышать начало скольжения и предел. А значит ехать быстро
  13. Судя по всему крепление на тыкву такое же как в Вайв Про или около того. Из всего что пробовал самое удобное. На Леново и первом вайве жуть. Спорное решение насчет наушников. Точнее динамиков. Если "зайдет", думаю похожее решение будет доступно и для других HMD и в качестве замены для Вайв Про. Накладка на лицо с магнитами - идеальное решение. Как и замена мерзкой крутилки ползунком А вот наличие двух камер вообще чушь. Даже одна камера на первом вайве была совершенно ненужна. Только ценник поднимает. Если кто гоняет в очках, сразу подумайте о защитной пленке для линз.
  14. Просто к розетке подключаешь и все. USB не требует. Одна такая штука покрывает всю комнату. Вторая в противоположном углу закреплена так же. Но я ее не включаю после того, как надоело за шариками гоняться и собачек кормить.
  15. Да. Раньше использовался какой то качающийся механизм. Сейчас от него отказались.
  16. Не встречал первую в продаже. Разницы в качестве трекинга не будет. В новых лойтхаузах нет подвижных частей, поэтому они должны быть более надежными.
  17. Ну тогда придется еще двадцатку вывалить на один "лайтхауз", если так: https://htc-online.ru/catalog/vive-accessories/vive-base-station-steamvr-2-0-for-vive-pro/
  18. Контроллер - геймпад. А станция вроде не нужна.
  19. Процесс движется. Осталось по мелочи, Али тормоз еще тот.
  20. Да уж. Хотел как лучше, а в итоге устроил массовый завал.
  21. Увы, лайтмапы по прежнему выглядят куда как лучше шейдерных костылей. Надеюсь дожить до момента, когда RTX заменит эти оба безобразия.
  22. в иР можно подстроить ЛОДы окружения. Но это рекомендуется делать только в совсем запущенных случаях, ибо выглядит ужасно. На шустром железе с нормальной детализацией иР дает 90+- ФПС практически везде с количеством соперников в кадре не более 30 (вполне достаточно). Правда без динамических теней. Только лайтмапы. Дашь ссылку на какой-нибудь приличный граф. мод к Корсе, что бы попроще было с установкой (не как с ГТА5 :) ). Хочу потестить.
×
×
  • Создать...