Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Лучше отказаться от ножек. Плашмя положить на пол, деформаций профиля меньше и паркет целее будет. В идеале на ковролин подходящего размера все это поставить.
  2. Повышенные вольты теоретически снижают ресурс кристалла. Но, во первых, у нас не круглосуточная нагрузка, а во-вторых мне неизвестен ни один случай полной деградации разогнанного процессора. Горели от перегрева (АМД) да. Мои 5гц на 7700к стабильны при 1.29V. Что бы там ММт не пел, прирост ФПС ощутимый по сравнению со штатной частотой. И температура, правда по водой, в иР до 70ти не поднимается.
  3. Хотя бы 4800 Вообще в Zчипсетах должно быть что-то типа "5Ggh OC" или типа того для автоматического разгона. Несколько высоковато вольтаж выставляется, но в принципе пойдет.
  4. Все актуальные процессоры Интел по производительности на ядро +- одинаковы. У тебя выбор небольшой - разогнать 6700к (или 7700к) до 5 и заменить видюху. Ну, и от стриминга отказаться. Он жрет наверное процентов 25 мощности. Но дело в том, что 5ггц это ещё и новое охлаждение. И скальп+жидкий металл. Возни много. Но просадки исчезнут. У меня их нет.
  5. Новые драйвера nVidia https://www.nvidia.ru/Download/driverResults.aspx/156387/ru для 200й серии. Новые технологии повышения производительности для ВР и прочее. Не думаю что станет как-то существенно лучше, но надо разбираться. VRSS это должно быть интересно, иР вроде эту технологию поддерживает. Смысл в том, что в центре изображения в ВР применяется повышенный суперсемплинг для сглаживания.
  6. У меня так же. А правильно или неправильно - это пусть ммт рассуждает. Разница ФПС в разогнанном и не разогнанном состоянии есть, приличная, ролик уже выкладывал выше.
  7. Не будет из-за памяти таких просадок. Дело в другом.
  8. Ну, это общая картина. В гонке, в отличие от реплея все может быть несколько иначе. Плюс иР дополнительно кушает ресурсы если сам пишет ролик, NVidia Experience с этим справляется лучше, но мне лень было его устанавливать :) Так что этот пример просто показывает как иР реагирует на тактовую частоту процессора.
  9. Поборол новогоднюю лень и по быстрому состряпал два ролика. Первый с частотой ЦП 4300Ммгц: Второй 5000: На более легких треках и если уменьшить детализацию разрыв будет не таким большим. Польза даже от "кукурузного"(С) разгона очевидна.
  10. Видюха какая? Драйвера свежие? СПС разгружает процессор, но дополнительно нагружает шейдерный блок ГПУ. И если карточка слабенькая могут быть проблемы.
  11. обгоны по несколько машин при старте за СК обычное дело. Как и игнорирование ЖФ. За каждый такой проступок писать телегу задолбаться можно.
  12. Ну тут на гоночный инцидент совсем не тянет. Тут все куда хуже, за это и впаяли. Поделом.
  13. Для этого надо уж совсем оскотиниться :) За все время что-то подобное встретил только один раз, и то засранец осмелился на вынос только после финиша. Специально стоял и ждал. Это единственный протест, который написал, после этого поводов небыло. Бывали моменты конечно и с моей стороны не совсем корректного поведения, но все это было взаимно. Типа чел несколько кругов жестко блокировал виляя по трассе, ну и перед финишной чертой пришлось его вынести
  14. Насчет наказания не факт. Обычно гоночные инциденты не наказываются. Присылают стандартное сообщение типа "I apologize for the formality of this notice, but experience has shown an orderly process like this is the best way to resolve the issues that occasionally arise in the heat of competition. On behalf of iRacing, best of luck in your future races!". Мне такое прислали за не очень аккуратный выезд с обочины и вынос соперника. Понятно, что в некоторых случаях могут и реальные санкции применить, но думаю это редкость.
  15. 2080 вполне хватит, смыcла переплачивать за "тишку" нет ни какого. Еще лучше станет если процессор разгонишь по максимуму. Про АСС даже не думай, она в ВР неиграбильна с любым железом. Первая Корса норм, РФ2 вообще на древнем железе поедет.
  16. Смешивать симуляторы? Не вижу смысла. Хранить мертвые гигабайты на ССД тоже бессмысленно. Вместо РФ2 и АСС можно перенести с ХДД на SSD RDR2 например :) Разговор не про пробуксовку. Про боковые скольжения. Дорожная резина не может так скользить, если только под колесам не вода или лед. А именно так себя ведет Кобра (или что там) в РФ2 на сухом асфальте. :) Как ощущения могут быть фактом? Один слышит (ощущает) ноты, другой ля от фа отличить не может. Странный вывод. В Ир я вижу на загрузочном экране картинку-скриншот трека. В Рф2 нарисованную схему трассы где-то слева, прямо перед собой кривой логотип RF (и надпись "загрузка ВР контента убогим шрифттом) с почему-то половинкой покусанного игрового меню. Плюс цветовые помехи по краям. И все это в несведенном 3D И то при условии, что удачно проскочил мимо стробоскопа (не буду еще раз его выкладывать) Ну и такое чудо при настройке устройств ввода: На весь экран.
  17. Мне всегда было интересно, как фидбек может дать в ощущениях пластика или мягкой резины? Только настройками отдачи. При желании "резины" в фидбек можно залить тонну, выкрутив сглаживание вправо. В остальных случаях это вообще вкусовщина. Один "почувствует" пластик, другой якобы резиновые колеса, третий вообще скажет "хрень полная". Поймите, нет сейчас технологий, которые способны передать нам в руки ощущение настоящих резиновых колес. Ни софта точно моделирующего покрышки нет, ни оборудования. Все что есть - суррогат. Компромисс между реалистичностью и играбильностью, EXOV выше об этом писал. Можно до усрачки спорить в каком симе "софттач" в каком "настоящая резина" - хрень все это.
  18. 1. В ББ есть настройка положения пилота. Делается один раз и навсегда. 2. Что бы с ФФБ при загрузке на было проблем - запускай сначала СтимВР, потом иР. Что-то мне подсказывает, что это детский сад с творящимся в РФ с ВР В очередной раз поборол нежелание РФ2 нормально запускаться со шлемом. Выбрал какую-то древний тазик похожий на Кобру. Забыл что шифтер не воткнут в USB, воткнул, но игра его не подхватила (ау! Какой год на дворе?), пришлось перезапускаться. И снова засада - комбинация ALT-A4 не закрывает приложение, надо шариться по меню. А в случае с ВР еще и в шлеме, который я уже снял и выключил..., Перезапустился, настроил шифтер. Поехал. Как же хорошо у меня получается перегазовки при переключениях! Не забыл однако МХ5. Оказалось РФ2 плевать на сцепление и перегазовки - орудуй рычагом как хочешь вверх-вниз - пофиг. И если в иР неправильная работа сцеплением хоть как-то моделируется, а в Корсе коробка дохнет, тут пофиг! Что до физики. Если Тату ехала по рельсам, то тут такое впечатление что под колесами масло или вода. Ну не может так скользить тяжеленная машина на скорости 40-50кмч, что за бред? Ты в ВР это меню видел? Нет дорогие мои ценители РФ2. Это не игра. Это конструктор, набор "сделай мод своей мечты". Мне нескольких минут созерцания стробоскопа с логотипом "RF" хватило что бы в очередной раз его снести. Не хочу никого обидеть, и не сомневаюсь что физика в РФ2 отличная (от других). Но все остальное...
  19. Тут вообще есть кто с ВР гоняет? Как избавиться от этого 3.14zdetsa при загрузке с ВР? Это же не выносимо для глаз и мозга... Висит эта хрень, не свернуть, диспетчер задач не открыть, только ребут спасает...
  20. Для отрисовки двух проекций ВР требуется два прохода для рендеринга. В основном все упирается в процессор, если конечно карточка совсем уж не пропащая. В картах Энвидии есть аппаратная приблуда, которая строит геометрию для второго экрана без использования процессора, с помощью CUDA, шейдерных блоков и еще черт знает чего, разгружая процессор и местами улучшая производительность до 30%. На Паскалях эта функция какая-то кривая, не все координаты вершин просчитываются или передаются куда надо. Выглядит как искажение проекций, часть объектов двоится. Чаще всего небо. Этот эффект возникает на разной комбинации шлемов и видеокарт серии 10хх, особенно жаловались владельцы О+ и карточек 1080 и 1080Ти. На этот случай есть настройки в DX11***.ini, но гарантий нет. На 200х блок СПС улучшили и проблем нет ни у кого. Как влияет на ФПС включение СПС видно в этом ролике:
  21. По качеству картинки любой шлем новой волны будет лучше. Вот только с О+ проблемы при включении аппаратного ускорения ВР случаются у некоторых пользователей. СПС не включай и все будет норм. По сравнению с св1 «кооосмос» :)
  22. Ну так это ещё не окончательная версия седьмой модели. Будут. дорабатывать. Помнится когда был переход с первой версии покрышек на более динамичную народ тоже жаловался и на скольжения в т.ч. моды не признаю в принципе.
  23. Если есть прижим. На небольших скоростях, когда аэродинамика не работает откуда держаку взяться? В иР есть такая замечательная машинка - МХ5. Она не совсем на сликах, но и не на дорожных. И она скользит, что вполне логично - аэродинамики и прижима нет. Почему Татус в РФ на небольших скоростях держится за асфальт так сильно и на холодных покрышках я не понимаю. Точнее понимаю конечно :) С большим трудом удалось заставить его скользить.
  24. Мне показалось что держака там чересчур много. В реальности на формульных сликах не катал, но что-то мне подсказывает, машина на сликах должна охотнее скользить. На и общая недоделанностью официального контента напрягает. Такое впечатление, что разработчики просто переложили часть работы на мододелов. Как я понял все соревнования основном катают именно на модах?
×
×
  • Создать...