R показывает время требуемое на рендер одного кадра. Не затрачиваемое, а именно требуемого для обеспечения 90 фпс. А затраты складываются из С и G.
Если их сумма превышает G то понижается фпс.
Но бывает ситуации, когда С+G<=11, а фпс низкий. Это значит что есть какие-то фоновые процессы, отбирающие ресурсы.
В одиночной сессии все может быть норм, как и по проигрывании реплея. Однако в гонке нагрузка на систему процентов на 30 больше и возникают проблемы. Так что на реплеи как бенчмарки не ориентируйся. Лучше с ботами попробуй, только не больше десятка из ставь.