Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Обязательно :) А с основной пружиной интересное решение и похоже правильное. Я не приглядывался к V2, смотрел на прототип японца, а там пружина на месте. Завтра все эксперименты проведу, думаю найду оптимальный вариант. Еще б придумать, как усилить виброактуатор на тормозе…
  2. Хм… (0:27). Завтра куплю силиконового масла разной вязкости и буду экспериментировать. Тут не пинать, а такое же делать надо :). Спасибо за идею — мысли о площадке возникали, но такого решения в голову не приходило. Изящно. Да я бы и так отдал, но у меня пока нет ни малейшей уверенности в надежности этого девайса, особенно в свете обнаруженного тобой отсутствия базовой пружины. Придержу пока, уж извиняй :)
  3. Слева — это громко сказано. Амортизатор попадает в площадь нажатия (нога то не узкая) и всё нормально распределяется. Да и крепление «шарнира» педали, как я уже сказал, очень надежное — с этой стороны проблем никаких не будет. Левой в основном, пользоваться сцеплением я только учусь. Я похоже механик, а не гонщик :) P.S. Что это за «Ты» с верхнего регистра? Мне «уважительное обращение» не требуется, да еще столь нетривиальное :) Попробовал на длинном ходе тормоза — как и предполагалось, влияние амортизатора сильнее. Плюс к демпфированию, еще и дополнительная пружина дает плотность педали, чего явно не хватает на стоковых Фанатеках (особенно в первой половине нажатия). Ну и окончательный вердикт: В целом — неплохо, особенно на длинном ходу. На коротком ощущения от демпфера есть, но меньше. Но по большому счету никакого обещанного «откровения» нет (впрочем и не могло быть, это всего лишь игрушечный амортизатор). Так что владельцам CSP V1 не стоит особо напрягаться в сторону V2, ну разве только ради «реалистичного» сцепления.
  4. Да откуда там перекос? Педаль то очень жестко и впритирку на оси стоит.
  5. Меня тоже это слегка беспокоило, пока амортизаторы ехали. Но оказалось, что опасения были напрасны — мощности двух пружин хватает с лихвой, чтобы не замечать задержек на возврате.
  6. Сегодня меня наконец то осчастливил EMS доставив амортизаторы для модернизации Фанатековских педалей. Заказывал из Китая, доставка длилась 3 недели (из них две недели из Москвы до Томска). Естественно руки сразу зачесались и в итоге ClubSport Pedals V1,5 готовы. Не стал заморачиваться с креплением (да и не аккуратничал особо), просто посадил на пятимиллиметровые винты, оставив свободу хода за счет самоконтрящихся гаек. Для ушка (нижнее крепление) вырезал кусок из алюминиевого уголка. Собственно по конструкции всё, дел на час. По ощущениям — неплохо. Стала ощущаться приятная вязкость и, главное, педать стала лучше контролироваться на малых нажатиях.
  7. Ну тут без вариантов, всё таки почти в два раза крупнее (3,7 против 2 MPx), но с iR то проблем особых нет — тени там все равно страшные да и некогда на них смотреть :). Это разумная жертва относительно размера экрана и четкости картинки.
  8. Это да, чертей гонять на 27-30" о-о-чень приятно :) Единственное — на этом разрешении не выкрутишь графические максимумы, но это уже третий вопрос. Ими можно пожертвовать.
  9. Это ты про разъем на видеокарте? Так там скорее всего mini-DP. Разница между DP и HDMI. Ну и я тут заинтерсовался сравнением U2711 и SA850: 1. У Самсунга лучше углы обзора, но гораздо хуже равномерность черного. 2. Делл чуть медленее и у него немного выше средний уровень артефактов, но у Самсунга прилично выше максимальный уровень промаха системы компенсации. Так что — выбор сделан правильный :)
  10. Это да… Причем я так и не понял по какому поводу. Триплхэд из сороковок обойдется тысяч в 50-60 — вполне разумная цена для почти полного погружения. Что уж тут юродствать то? :)
  11. C кабелем всё просто — для этого разрешения требуется Dual-Link DVI кабель (он и был в комплекте). А «широкий HDMI» — это скорее всего DisplayPort :)
  12. Эк ты пошутил :) Три сороковки дадут ощущение вполне полноразмерного кокпита (могу ошибаться, но пятидесяток будет многовато), при это цена более чем приемлемая. А на «предложенном» тобой в стрелялки хорошо играть — жертвы в полный человеческий рост будут.
  13. Эх, жаль не озвучил до замены — у тебя был бы выбор. Монитор действительно хорош, но с одной проблемой — он самый быстрый из Деллов, но за счет этого достаточно высок промах системы компенсации (попросту говоря — уровень артефактов). У меня такой же для работы и стрелялок, но я его взял за двадцатку. А вот если бы вопрос вставал по реальной цене — то я бы оо-о-очень крепко задумался о выборе между ним и Samsung SA850. Хотя в целом они равнозначны. Вот тут я полностью согласен и давно бы уже было, если б не упомянутая тобой нехватка места :) P.S. Надо вживую глянуть на 12-ую линейку Dell. Чет какая то поголовная ругань на нее идёт…
  14. Этот вопрос обсуждался неоднократно — процентов на 90% проблема заключается в нехватке питания на USB, в первую очередь на передних разъемах. Зависит от материнки и количества подключенных девайсов, особенно сказываются USВ-гарнитуры. Решается покупкой USB-хаба с внешним питанием.
  15. Чет не спалось и решил логически закончить диалог на тему настроек. Получился некоторый оффтоп, но расползаться по темам не хочется. 1. Влияние теней на фреймрейт. Начинал с максимальных настроек (кроме детализированных зеркал) и по очереди отключал More Shadows, 2-Pass и Volume Shadows. В итоге получилось следующее: 49 / 116 / 136 / 158. Вывод простой — More Shadows нужно отключать по умолчанию, так же как детализированные зеркала. Остальное — по обстановке. 2. Процессорозависимость. В рамках i7-2600K практически нулевая — разница между 3,8ГГц (дефолт) и 5ГГЦ ограничивается в среднем 3% без теней, а при максимальных настройках разницы и вовсе нет. При этом у меня SLI, которая априори более процессорозависима, нежели одиночная карта. Хотя есть одно небольшое «но». В iR существуют «геопатогенные зоны» на некоторых треках, где FPS очень сильно падает, причем упирается он там именно в процессор. К примеру, Спа. При пересечении линии «старт-финиш» фреймрейт одинаков для любых частот (193), а после Ля-Сурс на короткое время провисает до 149 на 5ГГц и 126 на 3,8ГГц, а это 15%. Благо таких зон немного и они короткие. FPS для теней фиксировался на этом же кадре, для процессорозависимости ориентировался на максимум и минимум на небольших кусках нескольких треков.
  16. Вот это правильное решение :) Ну и изучи вопрос работы памяти — ибо если у тебя весь этот «огород» работает в сингле, а не в дуале, то тут приличные потери будут.
  17. Вариантов тьма-тьмущая, начиная от заразы и заканчивая перегревом. Глянь на вирусы разными утилитами, начиная с бесплатных Касперских и помониторь температуру в нагрузке утилитками RealTemp и GPU-Z. На предмет Essential ничего не могу сказать, не использовал. Ну а по большому счету, имеет смысл переставиться. Я в свое время взял за правило переставляться примерно раз в квартал, дел часа на три — зато есть постоянное ощущение (иногда даже чисто психологическое) чистой системы :). Где можно этот реплей взять? Прям сильно интересно стало :)
  18. Ну да, ситуация непростая :) Хотя по большому счету разница в работе DDR2 и DDR3 не катастрофична. Единственное, что немного смущает, ввиду незнания вопроса — оставшиеся 5Гб памяти. Т.е. было 2×2Гб и 2×1Гб? А не мешает ли оставшаяся непарная планка нормальной двухканальной работе? Но это тоже мелочи, в конце концов всегда можно докупить, вопрос в пятистах рублях. Ну и получается, что по большому счету всё опять упирается в видеоподсистему :).
  19. Никит, я таки до конца и не понял. На каких настройках были сделаны скрины, что было отключено — только «More Shadows» или весь блок «Shadow Volumes / 2-Pass / More Shadows»?
  20. Да тут сложный вопрос… До выхода новых консолей полтора года, которые могут превратиться в два. За это время «или ишак сдохнет, или шах, или я» © Насреддин. Смена материнки и процессора (плюс кулер) не такая уж малая кровь, по сути это половина апгрейда. Да и не думаю, что тебя именно процессор является узким местом. Если я не ошибаюсь, Phenom x4 945 близок по производительности к i5-750 — что вполне прилично (тем более в разгоне), да и большинство бродилок-стрелялок не особо процессорозависимы. Проблема скорее в видеоподсистеме. Наверное, имеет смысл поменять видеокарту на что-то вроде 7850 (общепризнанно лучший на данный момент вариант по цене-качеству) и обновить оперативку на DDR3 (насколько я помню, Socket AM3 поддерживает оба этих типа памяти). По цене это обойдется так же, как и замена материнки-процессора, а проку будет существенно больше.
  21. Это да, нагрузка у фритрека на процессор получается довольно приличная, причем обычные светодиодиоды и простенькая камера дадут нагрузку гораздо больше, чем ИК-светодиоды и камера получше. Как альтернативный вариант с которым вообще не требуется возни с железом — существует FaceTrackNoIR, который работает по точкам лица. Но по слухам оно отгрызает от процессора совсем уж неприлично. Сейчас начали появляться и альтернативные устройсва, типа VectorNav (насколько я понял — акселерометр по сути). Но цены там пока за гранью добра и зла, так что TrackIR это все же лучший вариант. Если помониторить барахолки, то можно найти бэушный девайс за приемлемую цену. К примеру, вот тут варианты появляются довольно часто. Гнаться за версиями особого смысла нет, для автосимов вполне пойдет TrackIR 3 (именно такой меньше месяца назад был продан за тысячу рублей).
  22. С оглядкой на будущее лучше все же смотреть на видеокарты нового поколения — производительность гораздо выше, а энергопотребление гораздо ниже. Идеальный вариант на данный момент — неоднократно упоминавшаяся 7850. Насчет материнской платы я не совсем понял — ты имел ввиду USB 3.0 (который есть везде) или PCI-E 3.0 (которого при этом процессоре нигде не будет)? Остальное в норме, кроме будущих трат на SSD — при ограниченном бюджете тратить пятёрку на то, чтобы винда и игры быстрее загружались нет никакого смысла. На сам процесс игр твердотельник никакого влияния не окажет. Лучше уж эти деньги доложить в видеокарту.
  23. К примеру вот. Для автосимуляторов вполне достаточно и одного светодиода (двух степеней свободы).
  24. Сперва сложновато, но за пару недель привыкаешь. Опять же голову поворачиваешь не на реальный угол, а гораздо меньше (регулируется в настройках) У меня он года три, иногда забываю включить и сразу чувствую дискомфорт. Обзор большой, но недостаточный. Как я уже писал выше — при «реальной посадке» полностью охватываются только левое и лобовое стекла. Что происходит справа — не видно. Можно конечно отодвинуть «кресло» от «торпедо» метра на три, но лично мне такой вариант не по душе :) iR, как и все автосимуляторы, не самый требовательный софт. Это не «Метро», которое сопротивляется даже 690-ой. В свое время вполне приемлемо ездилось на HD5870. Сейчас SLI из 570-ых, всегда отключены только «высококачественные зеркала», в гонках и некоторых практиках ограничиваю тени. Несмотря на то, что мой SLI в синтетике прилично мощнее, чем 680-ая, в iR скорее всего будет ей проигрывать — реализация SLI/Crossfire хромает по всех симуляторах (как авто, так и авиа). Ну а лучший выбор для триплхэда на данный момент — HD7970. А максимальных настроек в iR никак не добиться — мульти-GPU оно поддерживает абы как, плюс неудачная реализация некоторых опций, которые сжирают больше, чем всё остальное. Да и не надо максимумов — понты это :) При авиасимуляторных настройках там привыкнуть невозможно. У меня для автосимов включено только Yaw и приличная мертвая зона по центру.
  25. Обзора всегда не будет хватать :). В моем случае при относительно «реалистичной посадке» не на всех машинах видно правое боковое зеркало. Но тут TrackIR в помощь. В принципе то да — 16×10 оно конечно получше, но разница по большому счету не особо принципиальна. Тут опять всё просто — если не напрягает переплата за триплхэд в размере стоимости еще одного монитора — тогда 16×10, если напрягает — то и 16×9 прекрасно справится со своими обязанностями.
×
×
  • Создать...