Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

expresso07

Рейсеры
  • Постов

    1598
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент expresso07

  1. я написал ттх - разрешение. что не так? причем тут квадраты? физический дисплей тебя в форме дисплея не устраивает? а по удобству ношения снова не понял, где я неправ. окулус и вайв неудобно использовать долго именно изза почти одинаковой системы крепления к голове. сони предложил лучшее решение - забральное. лыжа предложила похожее, с упором для снятия дааления на лиуо - то есть, более лучшая и удобная носка. не согласен? тогда задай вопрос мне иначе, потому что цитаты моих реплик помочь мне понять тебя явно не помогут походу :rolleyes:
  2. ой да харош квадраты? а что еще? они еще долго будут, да :rolleyes: по картинкам удобство оценивал? ты видео глянь лучше, там ниже есть :rolleyes: тяжесть ты как оценил? тоже по картинкам? а окулус по картинкам тоже как тяжелый можно оценить - или как легкий? я вот лично пока окулус не надел - не ощутил, что он выглядит тяжелее, чем есть. а тут еще упор в голову, как у сони кароче не вижу причин быть таким скептиком
  3. по удобству ношения и по разрешению панелей на каждый глаз например, учитывая, что для хорошего качества картинки пиксель*град важнее всего именно горизонтальное разрешение. разрешение, как говорят, может подрасти в ходе девелоперства. но эти улучшалки вполне закономерны - любой hmd, выйдя спустя год, использует наработки предыдущих оппонентов, плюс сама элементная база тоже не стоит на месте
  4. уже представили, по ттх выглядит неплохо, вайв и рифт сразу закурили https://uploadvr.com/gdc-2017-hands-lgs-steamvr-headset/
  5. ну, везет. я себе зарекся матери гигабайт уже покупать, но больше по другой причине :rolleyes:
  6. я все жду, когда появятся те, кто скажет - не, аф гуано, мне форса не хватает - буду брать осв
  7. я брал мотор с корпусом, то бишь без баттона, но с баранкой. оч доволен в итоге что не взял diy
  8. he педали вообще пушка в плане контроллера. я почти полгода не мог понять, почему у меня комп перестал грузиться с первого раза. перепробовал все что можно - прошерстил форумы по этим траблам. а ларчик был простой - если he pro не отключить от усб, то на следующей холодной загрузке комп остановится на post
  9. если надо будет платить растаможку, то на контактный номер телефона придет смс со ссылкой на сайт таможни, где все удаленно удобно оплачивается - я так платил. А Василий, вишь, нет - не пойму как так..
  10. такие вот кокпиты надо собирать-то шоб усё ультимативно было :rolleyes: а то вишь, повадились намордники одевать бесовское это все дело https://www.youtube.com/watch?v=OKsx9kNVUyc https://www.youtube.com/watch?v=pBIAJD23adw https://www.youtube.com/watch?v=1k2SKi7ppp0 https://www.youtube.com/watch?v=T6Q4aey2Umo
  11. лучше б в ams завезли, но там dx9, явно не скоро..
  12. dhl не занимается этим уже в районе 5 лет в этом смысле использовать компанию-посредника предпочтительней, хоть какие то средства за услуги им и придется перечислять
  13. а как то, как я надену вайв, изменит его вес? думаю ответ очевиден - никак. вес все равно будет ощущаться, как не надень. вот мне после окулуса это чувствовалось прям с первой секунды. конечно, если окулус не надевать в своей жизни, а юзать только вайв, то норм, все ведь в сравнении познается. в остальном вайв в принципе не уступает окулусу, свои фишки, та же камера гениально на мой взгляд.
  14. просто показатель продаж, и все. разрешение и тх там действительно хуже чем у окулуса и вайв, но удобство намного лучше окулуса. про вайв молчу, который сам по себе менее удобен, чем окулус - в основном изза веса. сам я вайв одевал, после окулуса, который я почти не чувствую, для меня лично это явный фейл
  15. на самом деле статистика продаж показывает, что psvr разошелся бОльшим тиражом. на форуме окулуса например очень переживают по этому поводу почему так - скорей всего, изза цены плюс того факта, что юзеров плойки достаточно, чтобы сделать подобные цифры продаж. а удобство, судя по отзывам тех, у кого есть и окулус и вайв, за счет своего забрала, зашкаливает. сам к сожалению psvr не пробовал. лучше б его, чем microsoft hololens.. а так да, в самсе патентуем технологии по улучшению качества hmd :rolleyes:
  16. смешной вот ты ей богу, без обид были предпосылки чтоли? я вот не видел лично, даже до того ккк начал работать в этой сфере. а уж как начал работать непосредственно с этими технологиями, так вообще увидел, что все крутые штуки давно придуманы, проблема в реализации :facepalm:когда окулус выпускал девелоперки, аж 2 версии, УЖЕ было ясно, что не так то просто сделать СРАЗУ комфортное качественное устройство, хотя со стороны обывательского взляда все кажется довольно простым - да че там, экран, линзы и гироскоп. просто же. а теперь мы уперлись в лимит технических возможностей оборудования, позволяющих за адекватные деньги обеспечить на рынке продукт. т.е. дорогой продукт сделать не проблема. проблема сделать из крутого продукта мейнстрим. а это и с текущими окулусом и вайв сейчас проблема. psvr тока разлетелся как пирожки. и кстати заслуженно, окулус и вайв по удобству просто никакие
  17. раз точно знаешь, то я спокоен ^_^ а то испереживался весь, какая же она будет..
  18. это будут внедрять у себя все, кто делают hmd или собираются их делать
  19. это и есть foveal rendering, это гибридная технология, позволяющая при отсутствии 4к получать сходее с ним качество. в данном случае тут не сказано, что это самое управление взглядом дает нам порционную картинку с высоким разрешением только в области взгляда, на периферии, как и человеческого глаза, графика будет низкого разрешения
  20. эк перезвозбудились то скорей всего, кто-то не так понял новость и выдал желаемое за действительное. на данный момент технология, способная обеспечивать подобную пропускную способность (wi-gig) только ожидает сертификации. это во первых. во-вторых - не будет 4к в ближайшие 2-3 года точно (нормальных, не как у pimax поделок) хотите - ждите чуда - новый год все-таки. но я лично адекватно рассчитываю технологии, уже имеющиеся и те, что на подходе
  21. заценил на работе microsoft hololens, у нас есть экземпляр здОрово, но оооочень маленький угол обзора. трехмерные объекты можно расммотреть с разных сторон, разрешение куда круче чем в vr, но погружения нет - ведь это дополненная реальность, плюс мозг знает, что на тебе шлем. vr в этом смысле обманывает лучше, хотя управляешь игрой например ты просто жестами - пальцем например. но когда из стены лезет монстр, нифига не потрясает, технично, но без огонька, хотя надо признать, уворачиваться от снарядов довольно интерактивно, как живые плюсы ar - кажущееся большим разрешение и четкость (это все следствие того, что прозрачные дисплеи дальше от глаз, чем в vr), но малый (наверно на текущем этапе) fov, вкупе с почти нулевым для меня погружением. но опять же, вспомнил я про разрешение только когда напрямую сравнивал с vr, на самом же деле это два разных устройства с разной иммерсией. у vr пока один, и то некритичный для меня, минус - чуть не дотягивающее до более лучшего уровня разрешение. как итог, ar особо не впечатлил
  22. да уж, поучительно всем спасибо Василий, это весьма ценная инфа
  23. хах видишь, Василий, почему я не стал брать голый двиг? гемора вроде чуть, но он раздражает
×
×
  • Создать...