Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

VIP_EVOX

Рейсеры
  • Постов

    2298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент VIP_EVOX

  1. За исключением мелких ошибок, собрал хороший круг. Пока что WR. :) https://youtu.be/LZjYUcksMaM зы. Повтор с полным онбордом.
  2. Скорее общий накат> Тренировки и в реале необходимы< но в виртуале - это первоочередной фактор скорости.
  3. Прошлый раз так и не собрал чистый круг и по прикидкам на ошибках 1-2 секунды вполне реально собрать> Но собирать было лень, а учитывая, что рекорд не известен мотивация нулевая. )
  4. http://steamcommunity.com/games/310560/announcements/detail/141082177881651526
  5. Попробовал какой то длинны су в Британии, доехать уже подвиг )) Сплошные подбросы и "американские горки" и все на высоких передачах> Очень сложный доп. Пока с вылетами только смог добраться пару раз ) В рейтинге время 100+ )
  6. Не удобно, что его посмотреть нет возможности. Там же может быть время со срезками, упорами о препятствия и тд< которое просто физически повторить не получиться, стараясь ехать в пределах трассы. Так что может рекорд и рядом, а может там еще -5 секунд не меньше.
  7. Все еще с косяками проезд и наверное еще до 2 секунд в идеальном проезде можно собрать< но как раз собрать и не получается. А как узнать какое рекордное время? зы Видео проезда: https://youtu.be/31eIv8_4XLY
  8. Греция да, на стоке. Вчера первый раз в меню настроек зашел< посмотрел на убогие ползунки мягче/жестче, скорость/ускорение и вышел :)
  9. Консультанты хороши для реализации нюансов поведения, того или иного авто. При создании физики они мало чем могут помочь и обычно такие акции больше пиар. Для хорошего симулятора достаточно не самая кривая физика общая, желательно хороший фф, звук и картинка. В ралли еще замечательно если будет резина и покрытия более менее честно рассчитываться. Современные методы все это позволяют сделать< вопрос только в желании разработчиков и необходимости такого продукта для издателей.
  10. WRC серия не нравиться< слишком кривое управление и поведение авто. На счет SRE посмотрим, хотя разработчики те же я не вижу причины не сделать раллийную игру в c вменяемой физикой и управлением, если такая цель стоит.
  11. На самом деле любитель ) Да и симуляторы давние увлечение еще с GPL, так что скорее это помогает показывать не самые плохие времена в разных симуляторах. Относительно DIRT я не писал о поведении, как реальном< но оно вполне адекватное и главное не раздражает особо явными костылями. :)
  12. Так первая ссылка на общий блог, вторая уже на непосредственно отчет о нашем выезде. :)
  13. http://www.drive2.ru/users/myst3ry/ Своего блога нет< но много есть по машине по этой ссылке. ps Та что Rеd Line EVO X
  14. Без каркаса пока еще< но уже больше корч, чем сток )
  15. К тому что писал в этой теме, могу только добавить, что физика на фоне симуляторов кольцевых, все же простовата, но ощущения игра дает приятные. Нет сильного диссонанса между привычными действиями в реального авто и тем, что предлагает данная игра. :)
  16. На фиесте хорошее время :) Есть повод проехать там тоже лучше. Правда собирался длинные участки поучить< еще и не ездил там.
  17. Не люблю передний привод в ралли> Полностью приходиться перестраиваться на работу с ручником и рулем. Если полный и задний едет газом и ручник больше работает, как орган управления< то на переднем, рулить нужно именно рулем, а ручник помогает забрасывать зад на входах. Но нужно отметить< что повадки поведения того или иного привода в целом переданы вполне реалистично> В любом случае< те приемы которые работаю в реле, вполне так же работают и в игре.
  18. Да появилось такое после обновы. Хотя раньше и вовсе не замечал, что можно камеру менять )
  19. https://youtu.be/QaRc_5Cy630 Длинные допы самое интересное в Dirt. Пол трассы еще можно на ушах ехать< но потом все больше начинаешь осторожничать :) Но судя по тому, что рисует 3-е место в мировой таблице< время не плохое. зы Видимо с фильтрами тоже игрались< картинка стала сочнее.
  20. Поездил еще немного на привычных су, небольшие изменения в физике есть. Ощущения немного изменились, динамика стала однозначно выше и возможно все связанно именно с этим. Да машины похоже порт. Я попробовал только один пежо, но не стал дальше портить себе впечатление>
  21. Поведение на асфальте хил климба ужасно :) Не понимаю как они такое вообще выпустили и главное зачем? Привычная фиеста врс поехала быстрее> сначала показалось меньше грипа сделали, но похоже, что просто не так сильно пропадает мощность в горах, чем раньше. Хотя все же ощущение чуть меньшего грипа остается.Нужно больше поездить< на чем то знакомом. Тем не менее легко улучшил свое время, на том участке где с трудом показал предыдущие. Не на много, но явно можно еще 1-2 секунды снять. АИ наоборот стал немного медленней. В целом пока разница будет заметна на хорошо укатанных спец участках. Показалось, что ручник стал боле отзывчивым и выезды на шпильках более активные> Возможно снова из за мощности.
  22. Из 10-ти попыток, так и не получилось объехать аи на этом су, слишком быстры ) Совсем немного не дотянул до выхода из 3 -х минут и 1-й позиции. Для этого нужно проехать совсем без помарок. Жестковат аи, как для массовой игры :))) https://youtu.be/1Scd4S4ocgg
×
×
  • Создать...