-
Постов
4463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент KILL_BILL
-
Хм, а с таймером, похоже на такую ситуацию, которая встречалась в ф1 от кодеков. С читерами и "латентными" читерами, которые не догадывались, что у них чит) В общем суть была такая, у кого были разогнаны компы по частоте шины, у тех болиды шустрее разгонялись и тормозили. При этом у них отклонялся тайминг, когда ехали гонку. Было много разговоров по этому поводу. Получалось это не у всех разогнаных компов, причину до сих пор не знаю. И бывает через раз, то включался такой чит, то не срабатывал. А на материнках гигабайт, вообще была дополнительная ускорялка в этом моменте, причем даже в играх контер страйк, быстрее бегать начинаешь. Вот такие чудеса... Ну вот видимо про это и говориться, что перешли на другой таймер.
-
На баг с тенями, нижние части машины не оттеняются и переднее крыло с узлами тоже. Что-то там не так, хотя её до сих пор пилят и регулярно обновляют. Надо будет им сказать чтоль об этом.
-
Позже и на петлю заеду, прокатился брэндс хетч, спа, сузуку, везде была четкая тень.
-
Ну скажи трассу, я запишу на видео, их в этой связке.
-
Мне не понятно это.. ты критикуешь тени, хочешь хорошего качества, но при этом ставишь заниженными. На средних, все точно также как на высоких, только с плохим разрешением. Я тебе уже писал выше, что если тень чуть в стороне от реальной машины, проблема модерской трассы/машины. Я еще попробовал сейчас разные блюры, при максимальных тенях, всё отлично, только добавляет сглаженные границы. Так что какой вывод? Тени тут хорошие и геометрия и привязаны к объектам и всё как надо. А ты их назвал убогими, потестив на низком режиме.
-
Тени на макс, шэдоу блюр офф, все четко. Походу он так криво стал работать, надо будет поэксперементировать с низким, а так вот:
-
Хотя скорей всего не корректировка. Просто на скорости они обдувались. А когда встали на свои места, верхний слой подогрелся, от внутренней температуры, они ведь долго были прогреты в термо чехлах. Мне кажется это вариант более правильный будет. Вообще, вроде началось с того, что в АС на прямых перегреваются задние шины на прямой и пошло поехало, ф-1 передние шины и тд...)) Да это понятно, что она не нагреется на прямой, если только не поставили холодную шину и на подспущенных колесах, она нагрелась до какого-то момента, но явно не до 110 градусов.
-
Заубер просто под бразильских спонсоров Насра покрасили?) Мы подписали контракт не из-за денег)) Я бы никогда не догадался, что это заубер. п.с. А что, "писюны" в этом году убрали из регламента?
-
Я тоже так считаю..) Некоторые просто видят слабенькую машинку и кричат, что это говно, на таком ездить не буду, ф-1 подавай... А на такой ездить нихрена и не умеют.. Ну когда изи свои сервера запускали, на скипе было много народу. Мечта была чемп на скипах проехать, так и не осуществилась..)
-
Видел, но это когда явные проблемы с тормозами, может не отпустило "колодку" или хз что еще... Там нормальный прогрев, только на сильных торможениях.. А на прогреве они что? Повиляли, плавно проехались, прогрели хорошенько задние, для хорошего старта и встали на свои места. Я и говорю, типа автоэкспозиции, чтоб в рабочем диапазоне светилось, а там хз.. Мож так оно и есть..
-
Откуда на прогревочном круге, раскаленные тормоза? Они бы так точно не прогрели шины. Скорее корректировка чувствительности, когда шина начала остывать, типа как на фотиках автоэкспозиция. По любому так, типа 50 градусов будет синяя шина, розовая потеплее в районе 70, красная - 90 (оптимальная), желтая в районе 120, ну а белая это все что свыше. Примерно так должно быть настроено.
-
Давно что-то не гонял, надо руль прикручивать) Интересные обновления Changes from 1.46: – Revised tyres – Moved to ultra chassis (with flex) – Updated to ModelWheelsIncludeAllTireMass=1 fix – Bumpstop fix – Tweaked undertray locations – Minor AI correlation tweaks – Updated shaders – Updated textures – Updated liveries – Helmet no longer goes through cockpit – New car icons – Added rim blur – New tire textures – New tire damage textures – Moved to new steering system – Added descriptions and new variables
-
А я наоборот, удивился, что присутствует такой ляп, в рф2 они точно охлаждаются, если были перегреты. Или потихоньку подогреваются, если выезжаешь на холодных. Основной нагрев по прямой - когда шины с низким давлением. На нормальных или перекаченных шинах, в основном идет охлаждение на скорости.
-
Даже первые пять строк в ноль, первая она вообще меняет чувствительность для клавишников, еще с рф1 осталось)) Эта строчка - фильтр вибраций к неровностям. 0 = полные эффекты, а 32 (отфильтровано) = мягкий руль, с ффб, но без эффектов от неровностей. Я ездил 8-12, последнее время с 16, чтоб ребенок руль не слышал, когда засыпает. На твоем, может быть по-другому.
-
Ну все верно, этим прибором, только не по этим отверстиям. Или ты про что хотел сказать?
-
Эти отверстия показывают износ шин, а не температуру. Их снимают, замеряют и делают записи на будущее.
-
Угомонись... У тебя там почти все не правильно. Вторая строчка чувствительность к скорости, меняет рулежку на разных скоростях, что на корню убивает правильную линейность. Четвертая строчка, где YAW ... (чувствительность к перегрузкам по вертикали чтоль) и 6-я HEAD MOV...... (тряска головы), лучше обе ставить в ноль, чтобы не отвлекало от дороги и точнее попадал в апексы. Потом CAR SPECIFIC FFB MULT, на многих машинах ставится даже чуть меньше 1.00, потому что силой отдачи, забивает их эффекты и многие моменты можно не прочувствовать, я правда не знаю как на фанатеке. А 1.50 в основном используют на машинах со слабым ффб, где может быть низкий, нерегулируемый кастер.
-
У тебя в каждой бочке чтоль? Между строк читаем? Открой сообщение и посмотри, что вопрос про сравнение цены с другими играми!Твоё очередное проявление хейтерства к рф2
-
Меня вот такой вопрос мучает, вот это не бред? Или вымышленный перевод. Нормальные люди, вроде используют развал, для максимального пятна контакта в поворотах. А у других оказывается для прогрева шины, начиная с внутренней части... Только еще будет минус, что хуже сцепление при торможении, но зато колеса прогреты..
-
Какое отношение? Они же не как куносы, которые срубили денег в стиме и на вопросы по багам в онлайне, ответили: прекратить играть в это). Изи со своей, пусть и черепашьей скоростью делают симулятор, с такими же приоритетами. Ну стоит также, но и не такая огромная публика, как у нфс, корсы..) И в стиме не продается, дисков не продают. И машинки и трассы по 15$ не продают и сервис стоит 12 в год, а не в месяц) Ну или купил с пожизненной и не паришься, там что-то продлевать..) Ну видимо сложно, чтобы все это нормально работало с физическим и графическим движком. Ну если ты летом катал тут с нами гонки WEC, то у тебя этот мод есть, Стас на всех брал со скидкой.
-
Ну ты сравнил, автомобильный руль и свой G25... )) Там же все пропорционально силе твоего руля, а если не хватает веса, тебе правильно написали, есть команда, которая придает нулевой вес. Но там надо добавлять аккуратно, значение 1, это будет полное сопротивление. Таких проблем вообще никогда не было, либо ты уже сам там что-то наковырял или ушатал руль..) За правду чего? Что у них направление одно, а приходит один тролль и постоянно твердит одно и тоже, что цвета не те, графика гавно, вы делать не умеете и тд? Мне честно говоря, даже неудобно перед ними было, потому что ник с приставкой RU, а остальных и не видно. И как будто только русские там про графику ноют) Хотя на местных форумах, так и есть..) Трех мониторов нет, поэтому не смогу проверить, как у тебя заливает) А по поводу лобовухи, при движении он у тебя в точки превращается, а не "иголочками" капать должен, у меня это видно. Вот был бы эффект, который они демонстрировали для рф2 в 2010 году, когда на лобовуху вода попадала - было бы прикольно, я не знаю, почему этого до сих пор нету.. Может ресурсов сжирало много.. А если урежут эффекты, то и смотреться будет ущербно..) Вот что могу подтвердить, то что дождь иногда исчезает, когда на рабочий стол выходишь и обратно. Звук есть, капель нету. А раньше вообще, после этого был баг, что огромные капли вылетали и такие же камни от гравия)
-
О, закончилась моя "баня". Меня например, не устраивает графика в рф2, только из-за того, что она многим не нравится, ну и самому если, повтор записать в красивом качестве, можно только не на модерских машинах, за исключением URD модов. Модели вроде норм прорисованы, но не хватает правильных эффектов, переходов, ну и реальных цветов из-за проблемного хдр, который надеюсь доведут до ума. И естественно фпс просаживает на слабых компах, из-за тяжелых моделей, ведь машины и трассы, тут весят побольше, чем в АС (с остальными не сравнивал). Но возможности движка, все равно позволяют справляться с огромным кол-вом машин на трассе. Тестили, более 100 вытягивает. Я запустил петлю с руфом и увидел тоже самое, не знаю где косяк в трассе или в машине. Поставишь трассу и болид от изи, тени будут нормальными. Поэтому такие проблемы, не нужно сваливать, на криворукость или не опытность посторонних людей. Единственное, что я заметил, они немного размытей чтоль стали, до этого были четкие. Вообще, надо поковыряться, может логи шейдеров почистить, иногда устраняет графические проблемы. Только подчеркну, была проблема с тенями на максимум, появлялись дополнительные тени на отбойниках и траве, поэтому ездил всегда с shadow - high, а не max. Тут читал другие коменты, что нигде не видел таких ботов как в рф2, которые оставляют места в повороте. Во-первых они настраиваются на сложность и агрессивность (попробуй 30), во-вторых они еще как-то обучаются, не вникал в эти подробности, потому что применяю их редко. У одних модеров они туповаты, у других быстрые как понос, у изи четкие. Скажи конкретно, в каких моментах тебе не нравится руль? Вот пока снег на улице поэкспереметируй, ты едешь есть сцепа, перекрутил или поскользил мимо поворота, у тебя руль не пустеет? Или у тебя на машине есть какой-то привод руля, который делает его тугим? А как же в болидах с минимальным ходом подвески ездят, где колбасит и постоянна концетрация? Ну если не нравится, всё это элементарно отключается. Хотя заметил что некоторые мододелы, спецом прописывают свою тряску, чтоб не "читерили" (отключали). В каком смысле? не плывут по дороге? Дружок, может потому что ты не подождал луж или не включил в настройках графики отражение на дорогах (road reflection)? Сначала асфальт подмокает, темнеет и потом на нем появляются отражение мира. Я вот бы тебе свежее видео записал, но пока на работе, а так, вот, годовалой давности, разве там не отражается небо? Что сложного в меню? Если ты несколько раз запускал и никак не можешь запомнить, где и что, это уже твои проблемы. Хоть есть и альтернативные менюшки, я быстро там привык, хоть и настройки в других местах, но мне стандартное было приятнее и вернулся на него. Всё под рукой, настройки машин такие же как и в рф1, как же ты в неё играл? Если тебя напрягает, как и меня, выбор автомобилей в рядок и еще ждать, пока они все в оперативу загрузятся, то там сверху справа, есть переключатель на вид list. У нас наверное разное понятие о мультяшности, по мне это в ф1 от кодеков. А более похожа на живую в ир и рф2. А с этим что не так? Единственный сим, где накатывается там где ездишь, а не так что по времени прохождения трека, дорисовывается и усиливается держак, там где автор заложил.
-
Ну вообще, почувствовали приход, спрос есть - почему бы не спланировать по хитрому, вместо одного доробатывающего сима, сделать вторую часть, где уже будет ночь.. Потом оп и решили, что в третий будет дождь)) А игрушка манит, купить и посмотреть хочется..) Но благо это во второй части будет, как я слышал краем уха, могу ошибаться.
-
Да это проблема не только низких скоростей, а подвески в целом. А вот на скорости 100 км/ч проблема наоборот. Или у тебя в поворотах скорость ниже 150-200 не бывает? Ну было бы замечательно, если бы доработали, мне только сомнительно что за 2 года не сделали, а теперь будет работа над АС-2 и типа доработают. Просто придется смириться с тем что есть и не утверждать, что на сегодняшний день это лучший симулятор в мире (это я не про вас), а как говорит некий нейтман)) А вот тут Назарчик, два в одном, как раз все моменты разжёваны.
