-
Постов
4463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент KILL_BILL
-
Эти отверстия показывают износ шин, а не температуру. Их снимают, замеряют и делают записи на будущее.
-
Угомонись... У тебя там почти все не правильно. Вторая строчка чувствительность к скорости, меняет рулежку на разных скоростях, что на корню убивает правильную линейность. Четвертая строчка, где YAW ... (чувствительность к перегрузкам по вертикали чтоль) и 6-я HEAD MOV...... (тряска головы), лучше обе ставить в ноль, чтобы не отвлекало от дороги и точнее попадал в апексы. Потом CAR SPECIFIC FFB MULT, на многих машинах ставится даже чуть меньше 1.00, потому что силой отдачи, забивает их эффекты и многие моменты можно не прочувствовать, я правда не знаю как на фанатеке. А 1.50 в основном используют на машинах со слабым ффб, где может быть низкий, нерегулируемый кастер.
-
У тебя в каждой бочке чтоль? Между строк читаем? Открой сообщение и посмотри, что вопрос про сравнение цены с другими играми!Твоё очередное проявление хейтерства к рф2
-
Меня вот такой вопрос мучает, вот это не бред? Или вымышленный перевод. Нормальные люди, вроде используют развал, для максимального пятна контакта в поворотах. А у других оказывается для прогрева шины, начиная с внутренней части... Только еще будет минус, что хуже сцепление при торможении, но зато колеса прогреты..
-
Какое отношение? Они же не как куносы, которые срубили денег в стиме и на вопросы по багам в онлайне, ответили: прекратить играть в это). Изи со своей, пусть и черепашьей скоростью делают симулятор, с такими же приоритетами. Ну стоит также, но и не такая огромная публика, как у нфс, корсы..) И в стиме не продается, дисков не продают. И машинки и трассы по 15$ не продают и сервис стоит 12 в год, а не в месяц) Ну или купил с пожизненной и не паришься, там что-то продлевать..) Ну видимо сложно, чтобы все это нормально работало с физическим и графическим движком. Ну если ты летом катал тут с нами гонки WEC, то у тебя этот мод есть, Стас на всех брал со скидкой.
-
Ну ты сравнил, автомобильный руль и свой G25... )) Там же все пропорционально силе твоего руля, а если не хватает веса, тебе правильно написали, есть команда, которая придает нулевой вес. Но там надо добавлять аккуратно, значение 1, это будет полное сопротивление. Таких проблем вообще никогда не было, либо ты уже сам там что-то наковырял или ушатал руль..) За правду чего? Что у них направление одно, а приходит один тролль и постоянно твердит одно и тоже, что цвета не те, графика гавно, вы делать не умеете и тд? Мне честно говоря, даже неудобно перед ними было, потому что ник с приставкой RU, а остальных и не видно. И как будто только русские там про графику ноют) Хотя на местных форумах, так и есть..) Трех мониторов нет, поэтому не смогу проверить, как у тебя заливает) А по поводу лобовухи, при движении он у тебя в точки превращается, а не "иголочками" капать должен, у меня это видно. Вот был бы эффект, который они демонстрировали для рф2 в 2010 году, когда на лобовуху вода попадала - было бы прикольно, я не знаю, почему этого до сих пор нету.. Может ресурсов сжирало много.. А если урежут эффекты, то и смотреться будет ущербно..) Вот что могу подтвердить, то что дождь иногда исчезает, когда на рабочий стол выходишь и обратно. Звук есть, капель нету. А раньше вообще, после этого был баг, что огромные капли вылетали и такие же камни от гравия)
-
О, закончилась моя "баня". Меня например, не устраивает графика в рф2, только из-за того, что она многим не нравится, ну и самому если, повтор записать в красивом качестве, можно только не на модерских машинах, за исключением URD модов. Модели вроде норм прорисованы, но не хватает правильных эффектов, переходов, ну и реальных цветов из-за проблемного хдр, который надеюсь доведут до ума. И естественно фпс просаживает на слабых компах, из-за тяжелых моделей, ведь машины и трассы, тут весят побольше, чем в АС (с остальными не сравнивал). Но возможности движка, все равно позволяют справляться с огромным кол-вом машин на трассе. Тестили, более 100 вытягивает. Я запустил петлю с руфом и увидел тоже самое, не знаю где косяк в трассе или в машине. Поставишь трассу и болид от изи, тени будут нормальными. Поэтому такие проблемы, не нужно сваливать, на криворукость или не опытность посторонних людей. Единственное, что я заметил, они немного размытей чтоль стали, до этого были четкие. Вообще, надо поковыряться, может логи шейдеров почистить, иногда устраняет графические проблемы. Только подчеркну, была проблема с тенями на максимум, появлялись дополнительные тени на отбойниках и траве, поэтому ездил всегда с shadow - high, а не max. Тут читал другие коменты, что нигде не видел таких ботов как в рф2, которые оставляют места в повороте. Во-первых они настраиваются на сложность и агрессивность (попробуй 30), во-вторых они еще как-то обучаются, не вникал в эти подробности, потому что применяю их редко. У одних модеров они туповаты, у других быстрые как понос, у изи четкие. Скажи конкретно, в каких моментах тебе не нравится руль? Вот пока снег на улице поэкспереметируй, ты едешь есть сцепа, перекрутил или поскользил мимо поворота, у тебя руль не пустеет? Или у тебя на машине есть какой-то привод руля, который делает его тугим? А как же в болидах с минимальным ходом подвески ездят, где колбасит и постоянна концетрация? Ну если не нравится, всё это элементарно отключается. Хотя заметил что некоторые мододелы, спецом прописывают свою тряску, чтоб не "читерили" (отключали). В каком смысле? не плывут по дороге? Дружок, может потому что ты не подождал луж или не включил в настройках графики отражение на дорогах (road reflection)? Сначала асфальт подмокает, темнеет и потом на нем появляются отражение мира. Я вот бы тебе свежее видео записал, но пока на работе, а так, вот, годовалой давности, разве там не отражается небо? Что сложного в меню? Если ты несколько раз запускал и никак не можешь запомнить, где и что, это уже твои проблемы. Хоть есть и альтернативные менюшки, я быстро там привык, хоть и настройки в других местах, но мне стандартное было приятнее и вернулся на него. Всё под рукой, настройки машин такие же как и в рф1, как же ты в неё играл? Если тебя напрягает, как и меня, выбор автомобилей в рядок и еще ждать, пока они все в оперативу загрузятся, то там сверху справа, есть переключатель на вид list. У нас наверное разное понятие о мультяшности, по мне это в ф1 от кодеков. А более похожа на живую в ир и рф2. А с этим что не так? Единственный сим, где накатывается там где ездишь, а не так что по времени прохождения трека, дорисовывается и усиливается держак, там где автор заложил.
-
Ну вообще, почувствовали приход, спрос есть - почему бы не спланировать по хитрому, вместо одного доробатывающего сима, сделать вторую часть, где уже будет ночь.. Потом оп и решили, что в третий будет дождь)) А игрушка манит, купить и посмотреть хочется..) Но благо это во второй части будет, как я слышал краем уха, могу ошибаться.
-
Да это проблема не только низких скоростей, а подвески в целом. А вот на скорости 100 км/ч проблема наоборот. Или у тебя в поворотах скорость ниже 150-200 не бывает? Ну было бы замечательно, если бы доработали, мне только сомнительно что за 2 года не сделали, а теперь будет работа над АС-2 и типа доработают. Просто придется смириться с тем что есть и не утверждать, что на сегодняшний день это лучший симулятор в мире (это я не про вас), а как говорит некий нейтман)) А вот тут Назарчик, два в одном, как раз все моменты разжёваны.
-
Типа отвел от темы? Это я к тому, что кто-то твердил, что к релизу всё пофиксят... а почему не получилось?
-
Ща я вам такую тряску покажу...)) Кто нибудь проезжал по подмосковным "лежакам", которые не московского стандарта? Я ездил на разных скоростях, от 5 до 100 км/ч, особенно на скорости 30 часто проезжаю, но вот если бы у меня машина прыгала точно так же, я бы их очень медленно перекатывал... ) В общем ничего нового, как "скакала", так и не скатывается с горки. И если там планы на 2-ю часть, то видимо это никогда не исправят, такой он физический движок...
-
Четко! еще пол года и можно идти на права сдавать.
-
Смотрю на скрины, думаю нихрена себе графику к релизу забабахали, а это оказывается фотки))
-
Что у вас там с ффб, не пойму? У меня всегда вес есть и по нему определяю держак, от перекрутов проскальзывает и может ослабевать. Вот только на последней фр35 какой-то странный ффб сделали, его приходится тяжелее нормы делать, такое ощущение, что кастер маленький и он пустеет при определенном угле руля, типа как на современной ф-2. На марусе давно не катался, проблем с ней не было, ну попробуй тогда чувствительность газа поменять, если правильно дозировать не получется, я помню тоже сначала делал меньше. А так, вот на видео мои положения педалей, ничего сложного...
-
В описании маруси на сайте изи: http://rfactor.net/web/rf2/cars/marussia-cosworth-mr01/ И да, посмотри, не слишком ли маленькая цифра в торможении двигателем? А баланс элементарно крыльями поищи.
-
Алексей, а представь, как на этой марусе было сложно в гонках, когда надо ехать в одном темпе и без помарок) Дело в том, что это и есть "маруся"... Хоть болид ф1, но не из лучших и чтобы показать там время, нужно реально с ней повозиться и добиться стабильности. Приходилось сначала прибегать к мотеку, понять, что да как. Научиться дозировать акселератором, правильно тормозить, найти баланс болида. Но я даже не баланс искал, а управляемый избыток, чтобы нормально её заправлять в повороты. И времена на трассах, в точности совпадают временам Бьянки.. Если тебя и в скоростных сносит, возможно настроил маленький ход подвески, если болид ложиться на пакерс, то считай ты без амортов и тебя сносит с траектории.. Там очень много нюансов и настраивать можно в разных направлениях.
-
После работы заеду, если они их еще не впарили, попрошу обратно.
-
Ты чуть раньше не мог сказать?) Я только недавно в сервисе оставил не шипованный мишлен 205/55 R16, за так.. Мне девать их некуда было, состояние нормальное, знакомым прозвонил, все переобулись и им отдал.
-
Да, лучше бы они тебе за консультации платили. Ты же более компетентный в вопросе о симуляторах. Потом не нойте, что в теме про АС все симы обсуждаются. Не путайте жо*у с пальцем, когда в рф2 есть один ползунок с фильтром вибраций и при нуле, когда вылетаешь в песок сильно отдавалось в руль, сам с первого раза испугался. Это было еще в первых билдах, хотя достаточно было немного сдвинуть фильтр. Сейчас это уже идет по дефолту. Есть шины, внешние воздействия и больше никаких выдуманных вибраций для "информативности". :facepalm:
-
ты что-то не допонял, а уже начал защищать эти вибры) а при включеном абс они обратно округляются?))
-
Нет, ты ошибаешься, это признак эффектов для "чайников", которые не ощущают, что колесо в блоке. Тоже самое при разгоне. А вот если ты включаешь абс, то "информативность для чайников" - уже не включается, т.к. нечему там оповещать. Я вот просто люблю натуральность, что-то похожее на реальный руль и меня эти фейки тоже раздражают, особенно когда засыпает жена и ребенок. Сделали бы отключаемые эти эффекты, уже приятней было бы, без потерь лишних остальных эффектов, хотя там столько мишуры, что лучше вибрацию вообще косануть.
-
))) Это "информативный ффб", меня тоже бесит, а другим нравится, типа во сколько тут эффектов) от любой лабуды руль колбасит) Ладно там, когда абс срабатывает, типа эффект, который не нужен (если только на педали специальный моторчик поставить) . А то на гладком асфальте на сликах тормозишь до блокировки и начинает дребезжать, как на сельском асфальте.. Очень правдоподобно...
-
Ну да, попробуй сначала PURCHASE > ACTIVATE RFACTOR2 Если не поможет, файлы в папке C:\Users\имя_пользователя\AppData\Roaming\.rFactor вырезать в другое место и сделать реактивацию.
-
Не могу вспомнить ответ на твою проблему у кого-то встречалась...
-
Так там можешь сортировать, хоть по названию мода, хоста и кол-ву. Смотря куда кликнешь, у меня работает..
