-
Постов
4463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент KILL_BILL
-
А сколько народу одновременно пребывает в ир? Так это посчитаны кто в онлайне и в офлайне, главное что игра со стима запущена, а там хоть в игровом меню сиди. Или ты про "казуальных" на пиратках?)
-
Это наверное в рф1, потому что шины там (в рф2) готовые, разных вариантов, либо создавай сам, где они будут просчитываться долгое время. А во второй то уже деформация шин привязана физикой и визуально. И если бы вот такая же фигня случилась, то машина бы не поехала. Был обычный пример, когда учил трассу НШ, отключил поломки и все остальное. Случайно на огромной скорости улетел в стену, выезжаю и машину уводит, думаю что за фигня, вроде damage отключен, в osd не отображает, что подвеска стала хотя бы желтой, а потом смотрю, колесо свернуто в сторону, куда и тянет. То есть оно поменяло свою позицию и уже идет полное влияние, так же как и сход развал, сделай его менее отрицательным и руль будет еще тяжелее вращаться.
-
Ну тогда и не малые числа.
-
Nakazato, а что там? картинки почему-то битые. Меня вот это удивило, думал побольше ездят, но видимо купили и как перешли в стим, катают несколько верующих) Но я так думаю, что эти цифры одновременного пребывания в игре?
-
А это в онлайне или вообще, активность запуска игры в стиме?
-
А, ну если оно так, то вопрос снимается. Мне вот это и было непонятно, если бы она не отключалась. Ну если бы у меня было времени как раньше и такой же интерес, то я бы тоже сидел и зарабатывал их. А сейчас просто нереально, да и к симам немного остыл. Да это таких полно, которые задротят в одном, а потом не могут продемонстрировать в другом. Но так же есть люди, которые везде быстро едут, после небольшого вката и естественно аккуратные на трассе.
-
Я же написал: Для пабликов удобно. Но тогда бы я сделал такой момент, что бы при запуске сервера, отключать эту фильтрацию. Зачем мне фильтровать участников чемпа, которые только пришли из другого сима и у них хорошая скорость? И когда мне надрачивать эти лицензии, если я работаю, после этого сразу еду в спортзал по 3-4 раза в неделю, выходные тоже заняты более важными делами и есть какое-то окно на участие в чемпе с небольшой подготовкой?
-
Ну для тебя и в пкарс физика достойная симулятора)) Я бы рейтинг/лицензирование, вообще бы на последние места воткнул. Если кто-то купил симулятор, до этого хорошо катая в других симах или в реале, хочет поучаствовать с кем-то в чемпах, а тут тебе еще надо время убивать на какие-то лицензии...
-
Ice в рекламе газа снялся?) http://www.youtube.com/watch?v=TtfjnrpTU7c
-
Хм, а с таймером, похоже на такую ситуацию, которая встречалась в ф1 от кодеков. С читерами и "латентными" читерами, которые не догадывались, что у них чит) В общем суть была такая, у кого были разогнаны компы по частоте шины, у тех болиды шустрее разгонялись и тормозили. При этом у них отклонялся тайминг, когда ехали гонку. Было много разговоров по этому поводу. Получалось это не у всех разогнаных компов, причину до сих пор не знаю. И бывает через раз, то включался такой чит, то не срабатывал. А на материнках гигабайт, вообще была дополнительная ускорялка в этом моменте, причем даже в играх контер страйк, быстрее бегать начинаешь. Вот такие чудеса... Ну вот видимо про это и говориться, что перешли на другой таймер.
-
На баг с тенями, нижние части машины не оттеняются и переднее крыло с узлами тоже. Что-то там не так, хотя её до сих пор пилят и регулярно обновляют. Надо будет им сказать чтоль об этом.
-
Позже и на петлю заеду, прокатился брэндс хетч, спа, сузуку, везде была четкая тень.
-
Ну скажи трассу, я запишу на видео, их в этой связке.
-
Мне не понятно это.. ты критикуешь тени, хочешь хорошего качества, но при этом ставишь заниженными. На средних, все точно также как на высоких, только с плохим разрешением. Я тебе уже писал выше, что если тень чуть в стороне от реальной машины, проблема модерской трассы/машины. Я еще попробовал сейчас разные блюры, при максимальных тенях, всё отлично, только добавляет сглаженные границы. Так что какой вывод? Тени тут хорошие и геометрия и привязаны к объектам и всё как надо. А ты их назвал убогими, потестив на низком режиме.
-
Тени на макс, шэдоу блюр офф, все четко. Походу он так криво стал работать, надо будет поэксперементировать с низким, а так вот:
-
Хотя скорей всего не корректировка. Просто на скорости они обдувались. А когда встали на свои места, верхний слой подогрелся, от внутренней температуры, они ведь долго были прогреты в термо чехлах. Мне кажется это вариант более правильный будет. Вообще, вроде началось с того, что в АС на прямых перегреваются задние шины на прямой и пошло поехало, ф-1 передние шины и тд...)) Да это понятно, что она не нагреется на прямой, если только не поставили холодную шину и на подспущенных колесах, она нагрелась до какого-то момента, но явно не до 110 градусов.
-
Заубер просто под бразильских спонсоров Насра покрасили?) Мы подписали контракт не из-за денег)) Я бы никогда не догадался, что это заубер. п.с. А что, "писюны" в этом году убрали из регламента?
-
Я тоже так считаю..) Некоторые просто видят слабенькую машинку и кричат, что это говно, на таком ездить не буду, ф-1 подавай... А на такой ездить нихрена и не умеют.. Ну когда изи свои сервера запускали, на скипе было много народу. Мечта была чемп на скипах проехать, так и не осуществилась..)
-
Видел, но это когда явные проблемы с тормозами, может не отпустило "колодку" или хз что еще... Там нормальный прогрев, только на сильных торможениях.. А на прогреве они что? Повиляли, плавно проехались, прогрели хорошенько задние, для хорошего старта и встали на свои места. Я и говорю, типа автоэкспозиции, чтоб в рабочем диапазоне светилось, а там хз.. Мож так оно и есть..
-
Откуда на прогревочном круге, раскаленные тормоза? Они бы так точно не прогрели шины. Скорее корректировка чувствительности, когда шина начала остывать, типа как на фотиках автоэкспозиция. По любому так, типа 50 градусов будет синяя шина, розовая потеплее в районе 70, красная - 90 (оптимальная), желтая в районе 120, ну а белая это все что свыше. Примерно так должно быть настроено.
-
Давно что-то не гонял, надо руль прикручивать) Интересные обновления Changes from 1.46: – Revised tyres – Moved to ultra chassis (with flex) – Updated to ModelWheelsIncludeAllTireMass=1 fix – Bumpstop fix – Tweaked undertray locations – Minor AI correlation tweaks – Updated shaders – Updated textures – Updated liveries – Helmet no longer goes through cockpit – New car icons – Added rim blur – New tire textures – New tire damage textures – Moved to new steering system – Added descriptions and new variables
-
А я наоборот, удивился, что присутствует такой ляп, в рф2 они точно охлаждаются, если были перегреты. Или потихоньку подогреваются, если выезжаешь на холодных. Основной нагрев по прямой - когда шины с низким давлением. На нормальных или перекаченных шинах, в основном идет охлаждение на скорости.
-
Даже первые пять строк в ноль, первая она вообще меняет чувствительность для клавишников, еще с рф1 осталось)) Эта строчка - фильтр вибраций к неровностям. 0 = полные эффекты, а 32 (отфильтровано) = мягкий руль, с ффб, но без эффектов от неровностей. Я ездил 8-12, последнее время с 16, чтоб ребенок руль не слышал, когда засыпает. На твоем, может быть по-другому.
-
Ну все верно, этим прибором, только не по этим отверстиям. Или ты про что хотел сказать?
