Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

GranDoxin

SimRacing
  • Постов

    12485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент GranDoxin

  1. Чейта нет? Очень даже есть. В основном все отлично работает без обновлений. Только винда раз в год таки пролезает как то.. Тот же хром долго мозг выносил. Но теперь лишь беспомощно жалуется, мол версия устарела, обновится бы... ))
  2. Мракобесим помаленьку? :D Паша, вступай в клуб )). Скоро все, кто меня пинал за мракобесие будут интересоваться как лучше отключать обновления в разном софте (у меня еслиф чо большой опыт) :D
  3. Чуть дешевле айфона с зеленой полоской даже.. )))
  4. У меня вроде все сходится...
  5. GranDoxin

    Project CARS 2

    Парадокс - с точки зрения физики пК2 определенно лучше пК1, и в целом довольно неплох. Сырости хоть и хватает, но ее меньше, и при желании можно на определенных автомобилях катать в удовольствие. А вот в плане "игры" - все плохо. Карьеры по сути нет. То, что они предлагают в качестве карьеры - это не игра. Аркадникам такое точно не интересно. Классы не сбалансированы. Онлайн дикий. Видимо те, кто ждал от новой части вменяемой игровой составляющей - поняли, что ее нет и не будет, и не стали покупать. Все эти красивые штуки, типа смены сезонов, появления грунта и т.п. - ни к чему не привязаны. Просто разорванные куски.
  6. О том и речь - пока пусть хотя бы с системными требованиями разберутся и с разрешением, что бы начать процесс обмастхевывания.. : )
  7. То мы увидим, что это преимущественно взрослые люди, у которых есть ... дети : ) А дети играют, или хотят играть - все. Кстати люди, которые типа "не играют" - на самом деле очень даже играют зачастую ))) Еще и по две каски будут покупать, что бы брат с сестренкой "на двоих" могли играть )) Какое это имеет значение? У всех у них ведь есть мониторы? Со временем у всех у них будут ВР шлемы : ) Шучу. Понятно, что "миллиардами" ВР не будет продаваться, но в масштабах, сопоставимых с игровыми консолями - почему нет то? Просто нужно, что бы шлем подключался к ЛЮБОМУ компу. На слабеньком - в мобильные игры играть будут, на мощном - в новейшие класса ААА++ : ) Важно, что бы охват был широкий - для всех слоев и задач. А на текущем этапе развития надо что бы применительно к играм ВР начал составлять конкуренцию обычному монитору. Для некоторых жанров это лишено смысла (пока), для других - напротив. Относительное разрешение видимой области и системные требования - первое, что нужно уровнять. Иначе ВР проигрывает слишком заметно. Затем цена. Кто мог подумать 15 лет назад, что народ будет не вынимая головы сидеть в смартфонах? Раньше на лавочках люди с газетой сидели - сегодня поголовно все в смартфонах и планшетах. И не только сидят, но и идут, и даже едут за рулем.. Понятно, что дело не в смартфоне как таковом, он лишь средство, а в том, куда он "отправляет" человека. В виртуальную среду. ВР для определенного контента - средство лучшее, чем плоский экран. Да и держать в руках телефон\планшет не очень удобно. Все придет к тому, что маски будут размером и весом не больше обычных очков, безо всяких проводов (это конечно совсем отдаленная перспектива), и надеваться они будут всякий раз, когда нужно попользоваться каким либо ПО. Чисто логически, все должно прийти к тому, что не будет мониторов вообще. У каждого будут персональные очки в кармане. В любом месте сел, надел очки и проецируй себе перед глазами какую угодно среду. Хоть панорамный монитор с программным обеспечением для работы, хоть полноценное 3Д пространство для игры или кино. К этому не может не прийти. Вопрос только во времени - будет это через 15 лет, или через 50. Обычный монитор к тому времени будет наверное как сегодня бумажная книга (вот дожили, уже надо уточнять, что книга бывает бумажной).. - предмет для мракобесов типа меня и ценителей запаха бумаги.. ))) Я кстати только "за". :P
  8. Я несколько раз описал, как я себе представляю массовость : ) ПК - как раз яркий пример массовости. Первый же запрос в гугл выдает. что количество ПК в мире превысило миллиард.. Еслиф чо нас всего 7млд народу.. : ) Зачем в каждом доме? Опять же быстрым поиском нашел топ 10 самых продаваемых за всю историю игровых консолей.. в общей сложности чуть меньше миллиарда - 670млн.. Зачем людям столько? Для развлечений! : ) ВР (как мне кажется) та штука, которая в перспективе станет столь же популярным развлечением, как игровая консоль. Очень может быть, что в будущем шлемы будут продаваться со встроенными мозгами.. то есть сам шлем будет являться игровой консолью.. Некорректная постановка. Нельзя сравнивать тип устройства и его конкретное воплощение. Айфон никогда не станет массовым потому, что это неадекватно дорогая реализация смартфона. Но в принципе, смартфон, или сотовый телефон - это невероятно массовая вещь. Опять же гугл говорит 86% населения имеют телефон. Если выкинуть маленьких детей и жителей самых отсталых стран, получится что практически каждый житель земли имеет мобильник. Айфон - плохой пример. Никто не мешает к слову аблоку выпустить свой шлем, который тоже нафиг никому не будет нужен, но это не значит, что тот же самсунг ВР в третьем поколении будет не нужен так же... : ) Суть в самой ВР. А это как посмотреть... Мы не очень интересны в плане софта и игр - много пиратства.. Однако в принципе наш рынок очень интересен всем в силу его "ширины". 150млн населения - это ой какой вкусный кусок! Тот же Самсунг еще в 90х начал непосредственно под наш, российский рынок выпускать продукцию. На примере тех же телефонов: 150млн населения, если убрать детей и бомжей - ну пусть 100млн людей у которых есть сотовые. Которые ломаются, и вместо которых нужно покупать новые. Да, пусть наш рынок не очень емкий по деньгам, большинство берет не Галакси или айфон, а что попроще, или даже самое дешевое. Но это продажи, на которых можно зарабатывать. Ни одна крупная компания просто так этот кусок рынка не отдаст конкурентам. Поэтому будут бороться и за нас. И да, не забывайте, что есть еще Китай и Индия, население которых тоже не столь платежеспособно, как в Европе или США. Другие страны бывшего СССР - Армения, Азербайджан, Украина, Беларусь, Казахстан, Узбекистан.. эти рынки во многом схожи с нашим. То есть бюджетные решения нужны не только нам. Да и в самих европах и США не думаю, что топовые девайсы покупают больше, чем доступные. Пусть скажут те, кто живет там.. Можно продавать мало задорого. Можно продавать много задешево. Но невозможно продавать много задорого. Производитель всегда ищет баланс. ВР можно продавать много. Для этого нужно сделать сделать интересные предложения всем категориям покупателей. Я так думаю (С)
  9. Лезет/не лезет. В смысле - лезет. : ) До паяльника пока руки не дошли... ТМ имеет съемную баранку с пластиковым крепежом. Это идеальный вариант для своего аддона. Пользователю не нужно будет ничего отвинчивать, подключать, тем более паять - надел и поехал. По хорошему именно этот вариант в будущем должен стать основным. Но и у меня, и у Романа - Логитек.. поэтому на них и эксперименты.
  10. Когда ВР станет массовым - в магазинах будет лежать с десяток моделей на выбор от 100$ и выше.. типа как витрина с фотоаппаратами, видеокамерами, или мобильниками\планшетами. Так же как некоторые рули поддерживают ПК, х-бокс, ПС - шлемы ВР будут поддерживать разные платформы. Контента для ВР будет много, часть его будет ориентирована только на ВР, часть, а это наверное почти все игры - будет иметь поддержку. Скорее всего станут снимать кино для ВР. Вероятно появятся браузеры, социальные сети, какой то специфический софт, и всякие прочие интерактивные приложения чисто для ВР. Как то так я вижу будущее ВР. С оговоркой - если разработчики смогут уровнять требования для ВР и для мониторов. Ну и все остальное конечно - разрешение поднять, руки видеть, ветер в харю, провода отрезать, тошноту снизить и т.п. Сколько лет на это уйдет - можно только гадать.
  11. Должны или нет - зависит от того, является ли продукт нишевым? Если мы рассматриваем ВР только как устройство для симрейсинга - то кончено не должны... Но если ВР - это для более широкой аудитории, то почему нет? Про планшеты, ноутбуки ведь все слышали? Наверное можно найти людей, которые ничего об этом не знают, но все же большинство в курсе, даже если и не пользуются. Пока же, даже в нише симуляторов - ВР скорее диковинка, чем стандарт как руль или джойстик. Опять зависит от оценки - нишевой продукт или нет? Авиаджойстик - это мастхев для ависимуляторов, как и руль для авто. Да, есть клавишники, но это исключение. Аркады, где в основном клавишники - другая ниша. Геймпад - абсолютный мастхев для консолей. ВР пока не стал мастхевом даже в нишах. Но я продолжаю думать, что потенциал у ВР позволяет охватить более широкую аудиторию, чем джойстик, гемпад, или руль. Может быть со временем игры на плоском мониторе\телевизоре станут пережитком прошлого, а игры перестанут поддерживать мониторы :D
  12. Именно таким образом он и устроен. Штучно и дорого. У меня будет немного иначе - все заказывается и изготавливается партиями. Предлагать буду готовые рули в коробке. Тоже партиями. Соответственно покупателю ждать нужно будет только доставку. Индивидуальный подход (под заказ с учетом пожеланий) тоже вероятно будет, а в виду того, что все детали будут в наличии в некотором количестве - на сборку заказного варианта должно уходить значительно меньше времени, чем 2-3 недели... Но это следующий этап. Пока надо собрать и протестировать первый серийный образец, а затем первую партию. Во всяком случае этап прототипирования пройден.
  13. Не - это оснастка, формы для литья : ) Сами рукоятки легкие - 25гр половинка.
  14. Я говорил про массовость. Роскошь для узкого круга и мастхев - это несовместимые вещи. Вась, дровишки лежат на поверхности. В массы - это когда в каждый дом (грубо), если не в каждые руки. Как принтер, как телевизор, как мобильник. К примеру игровые приставки - это массовый продукт. Он есть практически в каждой семье, где есть ребенок... ВР мне кажется обречен стать таким продуктом. Но то, что есть сейчас - очень далеко от этого. Его имеют только энтузиасты. С обычными людьми разговариваешь - многие даже не слышали. Ну или говорят "а, да у нас в торговом центре в таких аттракционы показывают"... От Сони информация от июня 2017 года. Не согласен. Разумеется есть такие люди, у которых нет телевизора, компьютера, телефона.. но их меньшинство. Есть даже страны в которых с этим все плохо.. но опять же - это исключение. Как правило такие продукты есть у каждого, или у каждой семьи. ВР конечно можно сравнить с рулями и ли джойстиками.. типа мастхев для определенного круга, нишевой продукт.. Но мне кажется, что ВР выйдет за эти рамки, став мастхевом для игр в целом, для различного медиа контента, кино, а в будущем возможно и для работы в определенных областях. Последние годы рост производительности железа очень медленный.. И это не я говорил, прочитал в этой ветке... ))) Отписал в тему по баранке.
  15. Парни, понятно, что оооочень долго, что уже никто не верит что баранка будет, но я и не думал бросать. Я правда работаю над ней. Показывать ничего не буду, пока по каждой задаче не буду уверен в том, что она решена. И хотя мне самому регулярно кажется - ну вот, все, финал, все основное сделано, можно показывать.. Но опыт, в том числе полученный в ходе этой работы показывает - не говори "оп" пока не перепрыгнул. Главное сделано, остались мелочи. И как раз в мелочах можно утонуть. Часто именно мелочи топят проекты. Сейчас идет работа по подготовке серийного производства деталей - изготавливаю оснастку для литья. И на каждом шагу свои заморочки. К примеру юбочки-стаканчики для кнопок сделаны полированными. Они имеют такую форму, что литники прикрепить некуда... В смысле везде гладкая поверхность, а после откусывания литников остается след. Поскольку литье не под давлением - литники особо тонкими делать нельзя. Следы получаются заметными и некрасивыми. Просто зашкуривание не помогает. А полировка каждой детальки сведет с ума .. если первая партия будет 10 рулей, а таких деталей 6шт = 60 деталей придется отполировать вручную... Нужно решать задачу на стадии литья, что бы деталь выходила сразу готовая к употребление и не требовала сложной обработки. На это уходит время. Подготовить формы - день работы. Полный. То есть его нужно выбрать, ведь надо забить на основную работу... Залитие форм еще два дня, в два этапа с ожиданием 12-24 часа пока отвердеет. Потом отлил детали, увидел где что не получилось, выкинул в мусор.. Дальше надо думать как сделать иначе, и все повторяется. Задачу решил. Юбки льются без литников. На это ушло две недели. Это просто пример того, как одна мелочь стопорит всю работу. Сейчас похожая история с толкателями кнопки. Там сложная форма со всех сторон + все очень мелкое. Без давления мелкие углубления проливаются очень плохо, и та же проблема с литниками. Пока не получилось сделать правильную форму. Отлил первые серийные рукоятки. И хотя очень долго продумывал оснастку - без сюрпризов не обошлось. С литьем сложных, и особенно больших форм работаешь как сапер. Нужно в голове досконально продумать как будет течь силикон, где могут образоваться воздушные пузыри, как будут расположены литники в форме, и как потом по ним потечет пластик, как будет выходить воздух... вручную нужно подготовить емкость (тот еще гемор...) такой формы, что бы расход силикона был минимальным. Одна половинка рукоятки = 800гр силикона = 2700руб. Что то не додумал, упустил, допустил ошибку - форма в мусорку. Первые две формы не получились. Первые отлитые детали требуют "тщательной обработки напильником" : ) Опять математика 10 рулей = 40 половинок - от напильника все руки в мозолях будуть )).. Кроме того, отлитые ручки оказались менее жесткими, чем прототип из принтера. Нужно укреплять дополнительными ребрами жесткости. Это текущая задача. Ваши подтроливания меня разумеется стимулируют : ) Но я не хочу торопиться не смотря на то, что затянул дальше не куда. Засветить красивый прототип можно было давным давно, подогреть интерес, поднять тему и все такое.. Однако собрать прототип - пол дела. Наладить серийное изготовление - задача ничуть не проще, а то и сложнее. Этим сейчас занимаюсь. P.S. Все эти сложности лишь для того, что бы сделать цену доступной. Куда проще было бы заказать все на стороне. Но тогда баранка будет стоить "тыщуевро" как у буржуев... кому это надо..
  16. Судя по комментариям, типа "на 1080 фпс так себе" складывается другое впечатление. Но суть даже не в этом, не в конкретных железках, а в относительных требованиях ВР к железу - они выше, чем у мониторов. Эту разницу нужно нивелировать. Что бы маска подключалась к любому железу и выдавала на нем тоже самое, что выдает монитор. Plug and Play. Либо это будет достигнуто за счет как выше было сказано "хитропопых" режимов, либо с помощью банального ожидания, когда железо сменит поколение другое, а мониторы 8к станут нормой... Но этот вариант наступит еще очень не скоро.. лет пятнадцать пройдет... Я поэтому говорил о маске без 3д, с одним экраном. Ее бы тянул любой комп с хорошим фпс. Как раз вариант дождаться, пока что то изменится в технологиях.
  17. Нет не думаю. Так как 8к не усугубит ситуацию с производительностью. До тех пор, пока шлемы Вр будут более требовательны, чем мониторы - про мастхев можно забыть. Мастхев начнется тогда, когда шлем можно будет использовать с любым компом при тех же настройках... Ну фиг знает - вон народ жалуется, что поначалу тошнило просто так, а теперь даже в экстремальных ситуациях ни намека.. Если их маски тоже будут требовать апгрейда железа до самого топового - мало что изменится, они так и останутся игрушками для узкого круга.
  18. На основании того, что в массы ни одно устройство ВР пока не пошло. Значит что то не устраивает массового потребителя. Простейший анализ показывает что: (мы это сто раз обсуждали) - низкое разрешение, высокие требования к железу, высокая цена. Других устройств нет, поэтому ВР революции пока не произошло. На примере других устройств, сегодня ставших массовыми можно проследить те же тенденции. Пока ЖК телевизоры были дороже привычных всем ЭЛТ - они продавались плохо. Как только ценник опустился до того же уровня, а диагонали догнали ламповые - они стали стандартом. Любой мастхев может стать таковым только если будет удовлетворять требованиям всех слоев потребителей. До тех пор, пока устройство предъявляет требования к пользователю - мастхевом оно стать не может. Если верить статистике на июнь 2017 - лишь каждый 60й пользователь PS4 купил VR - это не горячие пирожки, не революция, и не мастхев... : ) Мастхев - это когда "на каждый стол"..
×
×
  • Создать...