Так это же основа, на которой строится физика, и которая отличает совсем уж аркады, типа Ф1 и НФСов разных мастей, от того, что хотя бы с натяжкой можно назвать симулятором (грантуризма к примеру).
В реале и в симуляторах важнейшим навыком является контроль баланса веса... В зависимости от того, как нагружены колеса - автомобиль будет вести себя по разному в одном и том же повороте при прочих равных.
И уже исходя из этого применяются все остальные навыки... Ну там, морда разгружена на выходе из поворота под газом - соответственно надо чуть придерживать коней, иначе можно и до обочины долететь..
А если колеса не нагружаются и не разгружаются, то все это не работает. Ехать приходится по другому, ориентируясь только на скорость. А это уже другие навыки, и кстати сказать - вредные. Покатавшись и привыкнув к управлению в Ф1, я прифигел, когда снова сел за руль в симуляторе. Кодековские навыки там не работают ) Кстати думаю, что после дирта в том же пКарс 2 будет такая же ерунда, так как в Пк с подвеской и весом все ок. : )