-
Постов
12485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент GranDoxin
-
Исторический ламповый симрейс кокпит. В те времена еще рулей не было - на клаве гоняли... в текстовом режиме :))))) Антеннки зачетные :)
-
Не не, я не в том плане, что будут в АСС выпускать длц солянки.. надеюсь что уже нет. А в том смысле, что вкусы разные - им самим (разработчикам) нравятся исторические машины, и если посмотреть на длц в АС1 - то вкусы очень широкие, охватывающие почти все дисциплины. Следовательно, если вкусы не меняются вот так в раз, можно ожидать, что и выпуск серий будет по такому же принципу - то кузова, то опенвилы, то исторические, то современные. Кстати можно выделить и любимчиков - например Группа С, аж три автомобиля. Почему бы не появится чемпионату Гр.С какого нить 1991 года? :) Сделали бы физику ботов отдельным модулем, который можно запускать по сети на другом компе, или вообще на планшете\телефоне - пусть себе считает в полный рост )))
-
Вагон и маленькая телега вариантов :) Если будут выпускать на регулярной основе, как длц для АС1 (раз в несколько месяцев) - то наверняка будут чередовать опенвилы с кузовами, исторические с современными. Если Либерти Медиа прервут идиотскую монополию на лицензию Ф1 в играх у кодеков, то может и Ф1 современный сезон появится. Если нет - до 1981 года прав на Ф1 ни у кого нет. Немного проще. Ф1, Ф2, Ф3, Ф5000, Инди, Ф1600, Формула-Е.. и у каждого (кроме последней) многолетняя история. Кузова: ДАРМ, ДРМ, ДТМ, Леман, серии АДАК, Бритиш чемп, раллийные зачеты, и все это в группах 2, 4, 5, 6, А, B, различные варианты спортпрототипов ЛМП, от машин 50х60х, до группы С и современных, всякие бразильские V8, амерекосо-канадские Кан-ам... )) Собственно, бери любую гоночную машину из АС1 - и делай серию, в которой она участвовала. Только с оптимизацией им нужно что то радикально делать. Как сейчас - это ни в какие ворота, фпс падает до слайд шоу, а в полноценных сериях на старт выходит машин по многу. Даже в Ф1 в разные годы на старт выходило по несколько десятков машин, на старте не помещались - не всех допускали до гонки по итогам квалы.. А уж в многочасовых сериях там совсем жесть. С текущей оптимизацией даже 2080ti++ и i8 не прожует )) Мне тоже исторические больше нравятся. Современная формула почему то не вызывает эмоций - всякие гало, писюны, моторы от мясорубки - отталкивают. PS Я бы с удовольствием купил GPL2 на движке Ир, и GTL2 хотя бы на рейсрумовском... Недоделанность всех современных симов поднадоела. Хочется чего то цельного, законченного.
-
Очень длинное видео.. Попробовал посмотреть с субтитрами.. Общий смысл как я понимаю - еще чуть чуть лучше, чем то, что есть сегодня... Чуть выше четкость картинки, чуть шире поле зрения, чуть лучше там, чуть лучше сям.. 5к честный. 8К с апскейлом. Разница в том, что в 8К чуть чуть лучше видны далекие мелкие объекты, типа самолета на горизонте а Ил-2. Однако по прежнему в том же Ил-2 приборы плохо читаемы - стрелки и шкалы очень пиксельные. Матрицы обычные ЖК, не ОЛЕД, поэтому черного цвета нету. Много слов про то, что к нему быстро привыкаешь, и уже не замечаешь что он не черный из за высокого контраста. Поле зрения более широкое, чем во всех других шлемах ВР. Говорит очень добавляет ощущения присутствия, чувство скорости, высоты, помогает палить противника боковым зрением, и типа когда из МКС выходишь в открытый космос, за счет бокового зрения ощущение, что ты реально на огромной высоте - непередаваемое. Но судя по видео в нем в автосимах периферийным зрением на многих автомобилях все равно не видишь левое зеркало и правое окно.. Есть у него кадры, где автомобиль с такой компоновкой, при которой все отлично видно по краям. Но потом показывает обычную Мазду МХ в Ир, и нифига зеркала не видно. Ага - тоже разглядывал другие картинки - почти на всех так. Как я понимаю, из за апскейла ближние объекты в 8К выглядят чуть хуже, чем в 5к, так как 5К показывает честно пиксель в пиксель. Но дальние объекты у 8К получаются лучше, и за счет этого получается ощущение более высокой четкости в целом.
-
А как сим должен это передавать? Про платформы выше написали. А без нее какие варианты? Либо кокпит летает по экрану, либо горизонт, как тоже выше сказал Паша. И то и другое вызывает дискомфорт при больших значениях. А отключить и то и другое - невозможно. Это компромисс. Я например обычно "прибиваю" кокпит к экрану. Никакой тряски, либо совсем чуть чуть. Но тогда на Ф1 и других жестких машинах горизонт скачет так, что голова болеть начинает через десять минут. И тут еще надо сказать следующее - эту проблему не понимают те, кто катает с дефолтным фов, то есть с широкой перспективой. Там горизонт далеко, и тряски почти не видно. Но стоит выставить узкий фов - это бросается в глаза. И это.. колбасит - пилотов :) То есть для реализму пилот должен сам колбаситься ))) Непростая задача. Нужно точно понимать много всякого, что скрыто от глаз.
-
Фик знает, не помню цифру. Помню только они хвастались, что у них "самая самая высокая в мире.." )) От частоты зависит концентрация происходящих с подвеской/машиной событий на единицу времени. Это сильнее всего должно быть заметно в поворотах. Сама модель подвески при этом может быть проще или сложнее. Результат - это совокупность факторов. Это как фпс. При 30 можно ездить, и некоторые даже уверены, что больше заметить невозможно... При 60 определенно лучше, и еще больше людей считают, что 120 глаз уже не замечает. Но многие видят разницу, и знают, что в симрейсинге много фпс не бывает ))
-
Я мозг чуть не сломал ))) Спасибо! Там нет описания - это лазерскан или нет? Это важный момент, потому как к Нюрбу очень давно привык к сканированному, и после этого любая кривая, пусть даже самая красивая версия не воспринимается..
-
Ну ладно, дедушка на пенсии.. )) Помню молодой был (он), (и я) - нагло так Шумахера, на Вильямсе обгонял.. и не пил тогда совсем.. вот ни разу пьяным его не видел.. ))) Имеет право! )
-
Мне не дают :) Попробуйте кто нибудь на М23 - есть раздельное регулирование?
-
Не пил тот, кто не напивался... ))) Это же Девид?
-
Никак не получается настроить 3Д зеркала на Мак М23.. Половина настроек не работает, а те, что работают - влияют на оба зеркала одновременно, и на виртуальные тоже. В итоге в одном зеркале "приходит", в другом - "уходит".. Что я делаю не так? :) И почему то перестало появляться меню при нажатии эскейпа во время заезда. Вчера было так: Нажал экс, открылось меню, можно к примеру повтор выбрать. На повторе мышкой можно было кликать.. Теперь при нажатии эскейпа сразу же отправляет в гараж (на монитор в смысле), без меню. А при нажатии R, чтобы посмотреть повтор - не активна мышь, и ничего нельзя сделать... Я что то нажал не то? )
-
Хм, мне вчера казалось, что как я регулирую камеру в одной машине, так она и встает в другой.. Но был сонный, надо проверить еще раз.. Вот еще вопрос - мод для пыли\дыма из под колес можно найти какой то покрасивше? А то по дефолту чета хуже чем в пКарс, прямо как Рф1 )))
-
Насыплю вопросов: Сохранения положения камеры в кабине для каждой машины по прежнему не сделано? Напомните, как сделать чтобы трасса была прорезинена по максимуму в практике и в гонке? Не появилось ли возможности виртуальные зеркала таскать по экрану (с помощью конфига)? Хочу сегодня поставить нордшляйфе. У меня есть первая версия конверта из Корсы. Он по моему был хорош и тогда, но может выходили обновленные версии, два года прошло, с лучше оптимизацией к примеру? Нюрба ГП по прежнему нет хорошего? Вроде бы в настройках машины можно выставлять в симе для каждой свое значение?
-
Вечером скину. Однако я еще настройки руля не трогал. По дефолту на удивление все неплохо. Вспоминаю прошлые тесты Рф2 - кажется всегда настраивать приходилось, ты мне скидывал свой конфиг для Г27 еще, он у меня есть, но видимо ффб поменялся? Попробовал вчера обновы маклареновские. По сравнению с контентом выходившим несколько лет назад (по качеству) - новый уровень. МП4/13 понравился. Захотелось скачать мод 1998 года для ботов и на нем катануть гонку другую. Нет дурацкой пустоты в ноле, и руль не пустеет в поворотах. Только вот боты.. Они едут - как упоротые вж вж вж вж.... машина все время дергается, и звук этого ***низма просто "завораживает" )))) МП4/8 Этого аппарата я не понял технически. Полностью автоматическая КПП взорвала мозг )) Кто нибудь увидел в настройках, как автомат отрубить? Это должно настраиваться. Машина 1993 года, с активной подвеской должна быть. Ничего такого в настройках тоже не нашел. Тема не раскрыта.. )) И едет он как то по читерски)) М23 понравился. Хороший аппарат в обойму машин 70х. Надо сегодня по скорости сравнить с Бребемом и Марчем. Стекло только слишком желтое, через него зеркала плохо видно. Его скином можно сделать более прозрачным?
-
Можно ли снять ограничитель на регулировку положения камеры в кокпите? То, что стрелками регулируется.. Нажимаешь отодвинутся, до определенного момента едет, а потом упирается и все. А надо еще чуток чтобы зеркала видеть.. Есть рецепт?
-
ГТ3 это же попытка собрать под одним чемпом кучу мелких, типа суперкубка порше, чего то там еще, это как бы дальнейшее развитие FIA GT, который был представлен в ГТР2. И там же если мне не изменяет память был чемп кубка порше? А еще рейсрум - там отдельные серии как основа. Можно вспомнить древние симы - ГПЛ, серия ГП. Определенно не впервые. Но само направление - верное, правильное, в смысле - тру :) Вместо длц из 10 разных никак не связанных автомобилей, лучше получать 10 автомобилей в рамках единой серии.
-
Там черт ногу сломи, какие то тексты стенами.. Мне нужен просто счетчик, что бы краем глаза выхватывать значение.. Все нету такого? Справа ничего нету.. Зато слева стена. Ясно короче проще фрапс включить..
-
Еще подскажите как фпс увидеть? Помню было ctrl+F. Жму - вместо счетчика фпс открывается список параметров видеокарты и чего то еще...
-
Это забавно, но в SteamLibrary\steamapps\common\ у меня не появилась рфактора )) Поставил настройки графики на минимум - запустился сим. А вот найти где он лежил пока не могу. Традиционная свистопляска началась - надо убирать тряску кокопита и жуткий моушен "головы". В настройках же нет такого, надо лезть в конфиги, а где их теперь искать? Нашел.. Это я сам стим приписал к другой папке, он в нее и поставил рфактор..
