Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. Одного этого достаточно, что бы больше не смотреть в сторону РФ2. Ситуация как с Линукс - одни сплошные костыли и танцы с бубном из-за простейших казалось бы вещей. Хотя, справедливости ради в Linux хоть что-то делается для улучшения ситуации. А разработчики РФ вообще нифига не делают.
  2. На правах рекламной компании осеннего чемпионата OSRL?
  3. ППД в ini уже не выставляется. Только в настройках окулус хоум/Стим ВР или как оно там.
  4. У кого как :) у меня стабильные 90фпс в любых условиях. SS 170. C index.
  5. R показывает время требуемое на рендер одного кадра. Не затрачиваемое, а именно требуемого для обеспечения 90 фпс. А затраты складываются из С и G. Если их сумма превышает G то понижается фпс. Но бывает ситуации, когда С+G<=11, а фпс низкий. Это значит что есть какие-то фоновые процессы, отбирающие ресурсы. В одиночной сессии все может быть норм, как и по проигрывании реплея. Однако в гонке нагрузка на систему процентов на 30 больше и возникают проблемы. Так что на реплеи как бенчмарки не ориентируйся. Лучше с ботами попробуй, только не больше десятка из ставь.
  6. В гонках с соперниками будут тебе просадки :) Особенно в Барселоне и Нюрбринге. Покажи настройки графики. SS в т.ч.
  7. Только на цену и тип видеокарты. Например карточки АМД для иР+ВР не рекомендуются в принципе. А от Энвидия - начиная с 2060Super и выше. Например 2080Ти позволяет выкручивать SS аж до 180 и ставить сглаживание х4. При этом имея более-менее мощный ЦП не сильно жертвовать детализацией. А вот 2060S хорошо если SS=150 потянет без просадок. И то я не уверен.
  8. Освоение полностью ручного управления той же Маздой требует прилично времени. Мне так и не удалось с ручной КПП+сцепление+перегазовка ехать более-менее быстро и без ошибок с переключениями.
  9. Нет. Нельзя. ВР грузит видеокарты совсем не так, как обычные тесты. С головой. Да. А если 9600к еще и разогнать, то вообще все будет отлично.
  10. Чем лучше, тем больше :) (Пред)последний i5 и 1070 2070. Из прошлого поколения 7700+1080 минимум. Все что меньше - неизбежная боль в виде просадок ФПС и урезанная детализация. Хотя конечно, есть такие кто и на 4700+970 умудряются гонять с ВР. Не знаю, как им это удается. иР в последнее время стал прилично требователен к железу, новая физика, новые шины, новые трассы кушают ресурсы ведрами.
  11. Даже будь у меня эта карта, я бы не смог ей воспользоваться. Для этого мне пришлось бы демонтировать СВО.
  12. Лучше 970. Не поможет. У ТММ лагает 2080ти
  13. Мне очень хочется понять, почему я этих проблем при вращении головой не замечаю? Что не так с моим восприятием ВР? Для интереса периодически запускаю иР через ревайв, ну нифига ни какой разницы не вижу, только что SS приходится увеличивать.
  14. Ранее загруженные картинки не отображаются. Я так понял это не поправить?
  15. Если ждали OLED 8к, то зря они это делали :). Экраны этого типа с такими мелкими пикселями не обеспечат нужной яркости. Так что про OLED забудьте.
  16. Кабель и шнуры - копейки. С коробкой вообще не заморачивайся :)
  17. Неа! Пробовал. Ставил отдельный шейкер на кпп, фигня вышла. Достаточно это дело на передние два вывести и отлично.
  18. Встроенная звуковуха справляется полностью. Четыре звуковых канала и усилок с четырьмя входами и выходами как на картинке выше. У меня работает и передаёт тряску замечательно. Там четыре низкочастотных выхода. . Два вперёд два назад. Больше 4х смысла нет, проверено.
  19. Провода обычные акустические для шейкеров. RSA от зауковухи до усилителя. Блок питания на 24в 10-20А вроде такого
  20. Вот честно, обычных автомобильных Бассшейкеров и такого https://shopomatic.ru/item/32155812865 усилителя хватает с головой. Трясёт так, что соседи будут довольны :)))
  21. Сейчас фреймрейт можно ограничивать в настройках драйвера nvidia
  22. SS в SteamVR 100% (обязательно! ) AA в iR x4, в nvidiainspector так: После этого в панели nVidia появляется настройка VRSS: Согласно технической информации движок игры в принципе не требует поддержки VRSS, все делается на уровне драйвера. : Если система с трудом справляется с высоким SS, то эта технология по идее должна помочь. Для мощных компьютеров скорее всего толку от неё не будет. Vrss работает только на Турингах.
  23. Для включения этой штуки пока нужен Nvidia Inspector. Мне тяжело судить об эффективности VRSS, и так картинка более чем устраивает (SS 170, AA4), ФПС стабильный. Но вроде как говорят производительность лучше. Получается нечто вроде такой схемы: в центре кадра АА8, по краям АА4. АА4 - АА2. АА2 - АА1. Типа того. Но владельцам мощных видеокарт все это без разницы.
×
×
  • Создать...