Зато все понимаю. Впрочем, написано было именно так — в этом нет ничего запредельно сложного.
Полгода двое делали — верю. Пять в половиной месяцев изучали незнакомую для себя тему, а потом за две недели собрали. А могли б нанять грамотного инженера, который расписал бы все взаимосвязи. Глядишь раз в шесть быстрее бы управились.
Я спрашивал в чем разница. Что это одно и то же я и сам знаю.
Ты говорил, что заносы и вылеты в автосимуляторах это «Я должен как и в реале быть на грани», а штопор в боевых авиасимах — «Я всегда далеко от грани, как и в реале».
В автосимах ты почему то эту грань переступить не боишься (реалистично), а в авиасимах — никак нельзя (нереалистично).
Вполне. Но про штопор в Иле никто и не говорил. Речь шла о штопоре в MSFS
Вообще то речь шла не об MSFS, а о возможности его боевой адаптации. Где без штопора — действительно никак.