Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Направление и угол определяются вторым этапом калибровки — когда требуется повернуть руль влево на 90°.
  2. Необязательно. Если доберёшь SR до четырёх — получишь следующую лицензию «вне очереди» :)
  3. Да уж, «очевидность» впечатляет… Особенно очевидно знакомство, учитывая территориальную разницу в две с половиной тысячи километров :)
  4. А к чему мне ещё его привязывать, если ты этот вопрос в свой пост в качестве цитаты вставил? :)
  5. Мне давно интересно — что ты такое куришь сказочное и удивительное? Ибо связь между заданными Рустамом вопросами и анкетным пунктом «место учебы/работы» моему непросветлённому мозгу совершенно недоступна :)
  6. JohnDoe

    Юмор

    А где ты тут юмор (да ещё и какой то «томский») увидел? :)
  7. JohnDoe

    Юмор

    Какие то вы эмоционально гипетрофированные, господа :)
  8. Сперва надо бы заставить человека проштудировать «новичковые» темы и прочитать гайд и «кодекс» :)
  9. Я до этого точно не доживу :) И оптимизация станет необязательной :)
  10. Я в данном случае ориентировался исключительно на собственные ощущения и на истину не претендую. В любом случае rF2 — это в целом неплохо. Жаль что «эстетическая часть» не соответствует (и, судя по всему, вряд ли будет соответствовать) остальному…
  11. Именно так и происходит. Если грубо, то на треке заранее задана прорезиненная идеальная траектория, но в начале сессии она имеет «стопроцентную прозрачность». По мере прохождения сессии, в зависимости от количества машин и количества пройденных ими кругов, эта траектория начинает «проявляться». То есть «физика» в этом процессе не участвует. Опять началось…
  12. У меня первое время тоже такие мысли были, но потом прошли — решил добивать свой, поскольку на крайних прошивках/драйверах ощущения на нём меня полностью устраивают :)
  13. Это да :) А насчет CSR — вспомнилось, что Женя Наумов как то говорил, что у фанатековских баранок с поддержкой XBox фидбэк слабее, чем у «обычных» (PC/PS3).
  14. Да. Но по весу разница со стоковой минимальная.
  15. Тесты это заразное дело — стало любопытно как работает GT3RS на новых прошивках :) gt3rs_756.zip
  16. Неожиданно хороший график — наверное что-то сломалось :)
  17. Это достаточно сильно зависит от прошивки. Что же касается G27 — я на нем тоже слегка быстрее. Но желания возвращаться нет, ибо для меня важнее удовольствие, а оно от ременной передачи в разы выше :)
  18. Тут невозможно дать какой-либо совет — мониторы абсолютно разные по всем параметрам.
  19. Есть одна проблема — при включенном Surround не работает функция фиксации таскбара на центральном мониторе и развертывание окон в пределах одного монитора.
  20. Разве я что то сказал про iR-споттер?
  21. Я понимаю — самому отключить в погоне за «реализмом». И гордиться своей «реалистичностью». А принудительно и для всех то зачем? Преимуществ же никаких… Опять же придётся еще и API закрывать — иначе ничто не помешает воспользоваться данными на «внешних логгерах» :)
  22. Речь то не об этом, а о твоем желании иметь возможность принудительно все это дело отключать в хост сессиях. Зачем? :)
×
×
  • Создать...