Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Тогда беспокоиться не о чем. Делай примерно так и должно заработать:
  2. 5 процентов — это 45°. Это уже не люфт, а неработающий руль
  3. Так и и надо делать, но полностью убрать блок [head_1] P.S. У меня какая видеокарта?
  4. Увеличить в конфиге горизонтальные разрешение и смещения. Навскидку: [main] renderResolution=5500x1080 … [head_primary] sourceRect=1790,0,1920,1080 … [head_2] sourceRect=3820,0,1680,1050 Точнее сам подберёшь. Тут оно либо поддерживается, либо нет… P.S. Ну и при такой конфигурации «линии излома картинки» будут находиться на центральном мониторе — сепаратный рендер iRacing делит общее разрешение на три равные части. Хотя это не самая большая проблема.
  5. Непонятно о чем речь — имеется ввиду люфт, мертвая зона фидбэка или то, что в iR на овальных машинах руль частенько выставлен не по центру (смещён вправо)?
  6. На эти вопросы ответов не существует по причине существования теории относительности :) Для некоторых разница в фидбэке будет ощутимой, а для некоторых несущественной. А в финансовом отношении тут вообще ничего внятного сказать нельзя — слишком уж «персонозависимый» фактор…
  7. За счет более качественной схемы трансмиссии на двух движках передаёт больше нюансов.
  8. По большому счёту есть — у G27 педали существенно лучше, плюс фидбэк более детализирован. Но есть один минус — стучит, зараза…
  9. @Yamamosya, Сорри, подзабыл эти твои пожелания :) Тогда второй вопрос — а почему настолько критичен iR×64? :)
  10. Ну что сказать — это радует ). Осталось дождаться «релизной версии» билда. Ещё б удосужились нормальный трипл-рендер сделать…
  11. Ну да :) А вот это ключевые слова :)
  12. Цифра 59 меня смущает — такое ощущение, что вертикальная синхронизация для ×86 включена, а для ×64 нет :)
  13. И как оно? Есть польза от ×64?
  14. Вот тут достаточно большое количество информации. Но особого смысла заморачиваться с этим на твоём «этапе развития» нет — накат и изучение повторов/базовой телеметрии быстрых кругов даст гораздо больше пользы :)
  15. А зачем тебе сет? Гонки в MazdaCup проходят на фиксированных настройках.
  16. Видимо потому, что там нет «карьеры» и основной массе геймеров оно малоинтересно. Правильнее будет — потому, что им по хрену :)
  17. Именно поэтому я написал, что разработчикам AC уже по хрену на это — они свой бюджет взяли и ещё дополнят за счет умного маркетинга. Игра рассчитана в первую очередь на «случайного» покупателя, который недельку покатает оффлайн и забудет — и это сработало. А с симрейсеров бюджета не возьмёшь, ибо слишком уж крохотный «кворум».
  18. Дней десять назад про него упоминал — очень неплохой вариант.
  19. Модульную привязку к стиму никто не отменял. А вообще они себя уже достаточно неплохо обезопасили методом продаж раннего доступа — уже всё вполне окупилось. Плюс на первый (и, полагаю, последний) DLC будет предзаказ, и это ещё принесёт денег в копилку. Так что пусть ломают (а сломают обязательно).
  20. На мой взгляд будет единственный DLC, включающий в себя «Северную петлю», еще пару треков плюс достаточно большой пакет машин. По цене он будет соотносим с ценой игры. И на этом развитие AC закончится.
×
×
  • Создать...