Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

VIP_EVOX

Рейсеры
  • Постов

    2298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент VIP_EVOX

  1. Да даже на педалях если катаешь, то делаешь малый ход и основная задача плюхнуть по педали для переключения, никакие ощущения реалистичного нажатия там не нужны, будет только мешать.
  2. Тем не менее педаль сцепления в симуляторах не имеет ценности.
  3. Мое мнение, что не стоит усложнять педаль сцепления, тем самым поднимать цену, так как в симуляторах из за отсутствия нормальной реализации, нет необходимости в попытках воспроизвести реальные ощущения. Главное информативный тормоз и хорошо дозируемый газ.
  4. Проблемы с плавающей картинкой и фризами не только в VR, а на всех драйверах старше 378.92 с поддержкой WDDM 2.3 зы Трипл все еще лучшее решение :))
  5. Винда со всеми последними обновлениями, драйвера 378.92 и запрет обновления драйвера видеокарты. Все плавно и шустро, что на прошлой видео (970) было, что сейчас на 1070.
  6. Так про "ПРО" сам посмотри кто начал :)) Косяки везде косяки, а кто там в чем чем элитней хз, но в ир лично мне объективно ездить в целом приятней. Косяков влияющих на процесс меньше ) По шинам натестил, что 5 летний бывший шип на 15 колесах и самая дешевая летняя гражданка одинаково хреново держит, но весело стирается в буксе :) Но держак лучше версии V10 и хуже холодной резины в ИР :laugh:
  7. Так не дают же поливать, ир вспоминают ;)
  8. Точно так же, как и "опыт" АС. Ожидать от симуляторов опыта, который можно напрямую использовать в реале бесполезно. Особенно касательно тонкостей прогрева резины ее держака и поведения. Это имеет значение для адекватного восприятия виртуальных гонок ;) Базовые знания и навыки ты получишь от любого симулятора и ошибки программы никак не отразятся на твоем восприятии в реальной жизни :) Тесты резина АС против ИР )) Вчера тестировали активно симуляторы в реале :) https://youtu.be/aI03TXc9Z1I https://youtu.be/VBaJzU5Vo0E
  9. Скорее не понял и не хочешь, но дело действительно твое. ;) И обижать я тебя не планировал, просто гонки в онлайн, это действительно другие знания и понимание определенных вещей о которых ты возможно просто не задумывался не имея такого опыта. :)
  10. Ну так расскажи как влияет? Ты же на сколько знаю и в ас гонки не ездишь и катаешь только соло сессии. Мне кажется ты просто не понимаешь, что действительно имеет значение. В той же ас, небольшой спин и вся резина сразу горит и тронуться с места даже проблема и это очень сильно влияет на процесс гонки и реалистичность восприятия. Или наоборот некоторая резина которую разогреть вообще нереально и она остывает на прямой до минимальных значений и ее держак по ходу одного круга меняется очень заметно. Такого в реальной жизни не происходит. В ИР как уже писал выше баг с холодной резиной в самой гонке не присутствует и резина нормально работает по ходу гонки. А то, что перед началом зачетного круга в квале выгодно проехать в низком темпе, не правильно, но сам подумай на сколько это прям таки важно, что бы об этом высосать целую статью из пальца. Да это ошибка, но как уже неоднократно повторяюсь процесс самой гонки она не нарушает. Ошибка скорее всего фундаментальная и потому ее не фиксят.
  11. Ты серьезно? :))) В ас сплошной баг шины и не только в начале гонки и ничего сколько людей катают... Если по ИР, то просто этот баг не влияет на процесс самой гонки, так как шины неправильно работают только в начальной фазе. Все что требуется, это проехать круг разогрева, без разогрева. Это не есть большой проблемой, хотя это и является ошибкой. Важнее что по ходу гонки резина ведет себя стабильно и прогнозировано. Ее износ, падение темпа и тд. И главное< я нигде не писал, что ИР идеален, а неоднократно указывал на то, что на сегодня он наиболее проработан по разным аспектам и на выходе имеем наиболее рабочий вариант в сравнении с остальным имеющимся контентом. Любой софт имеет ошибки, вопрос только в их количеств и главное в глобальном влиянии на процесс гонок. И в целом да, разработчики ИР хороший пример для подражания, они выпустили за все время очень много качественного контента гоночного и стояли у истоков создания симуляторов как таковых. И было бы больше людей с их подходами к работе, имели бы больше нормальных симуляторов, а не тех, которые кодят гитаристы истерички. :)
  12. Да никому АС не всралась, что бы к ней приставать :) Я пишу только от себя, так как катал достаточно много и в одно и другое. При прямом сравнении у АС вообще нет ни одного довода в его пользу, кроме цены. Я не утруждаю что там все плохо, нет нормальный сим, катать вполне можно. Но речь шла о подходах и отношении, и тут Степа и ко, это как раз пример полного не профессионализма и тупой самоуверенности, и еще отсутствие банального непонимания, как оно хотя бы должно быть. :laugh:
  13. Данные из открытых источников и интернета? :)) Разница что у руля гитарист ;) Даже не любитель гонок и автомобилей.
  14. Не только шины. Его постоянно дорабатывают и это нормально для любого продукта. Тут вопрос только в подходах и отношению к делу :)
  15. Я даже больше о том, что разработчики ИР все же намного больше уделяют внимание как раз сбору реальных данных в партнерстве с командами, разработке конкретных авто, сканированию треков и другим "мелочам". В итоге продукт получается более проработанный и можно назвать его в какой то степени профессиональным. Куносы же больше шкурки лепят на одну и ту же физику, только шины "улучшают" :) По хорошему в АС намного больше пустого меркетинга, не столько конечно как в пкарс )), а в ИР все же реклама и где то может пафосные заявления, подкреплены реальными наработками.
  16. Про там скорее в отношении к работе, а сам сим вполне себе качественно сделанный продукт, но как про симулятор они себя не позиционируют. На фоне ас он точно про :)
  17. Oculus: PD = 100 => 2160x1200 resolution = 2,592,000 pixels PD = 150 => 3240x1800 resolution = 5,832,000 pixels PD = 200 => 4320x2400 resolution = 10,368,000 pixels Odyssey: PD = 100 => 2880x1600 resolution = 4,608,000 pixels PD = 150 => 4320x2400 resolution = 10,368,000 pixels PD = 200 => 5760x3200 resolution = 18,432,000 pixels
  18. Драйвера пробуйте 378.92. Они еще на WDDM 2.2 и потому на них гарантированно все плавно. Под WDDM 2.3 постоянные жалобы на фризы, дерганье и тд.
  19. https://www.facebook.com/SimXperience/?hc_ref=ARSk7PEG0G21tSzYP-O3jfhhEqNf5sGG-g6upcI_tt84ODlJ5UR4W33Ig6-kzsSZRjA
  20. https://www.facebook.com/Fanatec/?hc_ref=ARQe4jr7ZR9Z5gCZP2hSFf9oGC9PPfhmHyXZUSodk9bR7EuBebq-0kU8uA6nRLRGzX4
  21. Он только у буржуев появился. Но учитывая, что это самсунг, примерно через месяц его вероятно будет везде валом. Ну и пока он продается по 500, а вроде через пару месяцев будет по 400.
  22. Самсунг вполне может стать как раз тем минимальным уровнем, как по цене так и по выдаваемой картинке с чего и должно была начинаться VR направление. :) Менять оклюс или вайв смысла наваренное не много, а вот как первая покупка, это уже более адекватное решение.
  23. Надевают ) И основная проблема не по малому сходить ;)
  24. Главное для реализму в памперсы не начать ходить :)
  25. Для тебя это вопрос возможностей и твоего увлечения, я об здравом смысле в соотношении с другими изделиями. Я то лично уже "привык" к такому порядку цен и не всегда соответствующему качеству, а вот людям со стороны< причем далеко не бедным, это объяснять сложно :)
×
×
  • Создать...