-
Постов
1949 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
76
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент TOPMO3
-
В целом ведь понятно, о чем говорит apelsin7 - человек такое существо, что возможности развития практически бесконечны. И я согласен с этим. Если взять стерильные условия - какой-то статичный сим, одно авто и одну трассу и бесконечное кол-во времени, то любой человек сможет достичь уровня алиена. Т.е. все равно есть какое-то теоретическое минимальное время, за которое можно пройти круг в таких условиях, ниже которого уже не позволяет физика - возможности сцепления шин, мощности двигателя и т.п. - тот предел, когда уже найдены все лазейки и использованы все возможности. Алиены найдут этот предел, допустим, через неделю, основная масса - через несколько лет, кому-то понадобится тысяча лет, кому-то миллион. Но, в таких стерильных условиях статики и бесконечной жизни, все достигнут времени алиенов. И только потому, что алиены упрутся в потолок и им не будет никакой возможности развиваться. Это то, о чем говорит apelsin7. Но на практике же все всегда бесконечно сложнее. Во-первых, никакой статики нет - физика развивается, погода меняется и т.д. В таких условиях алиены всегда имеют преимущество, т.к. гораздо быстрее адаптируются и планка рекордов непрерывно повышается. Во-вторых, некоторые люди могут иметь такой низкий начальный уровень таланта, что никакой жизни им не хватит, чтобы развиться до такой степени, чтобы хотя бы перешагнуть среднюю планку. Под алиенами здесь я подразумевают людей, которые имеют природный талант. Талант - это не какой-то непонятный "дар" свыше, а, грубо говоря, набор психомоторных качеств человека, которые изначально позволяют ему быть быстрее/выше/сильнее других, еще грубее - те самые упоминавшиеся реакция, координация действий и т.п. Да, их тоже можно развивать тренировками, но что делать с теми алиенами, которые тренируются с такой же интенсивностью? Разрыв, существующий на старте, будет конечно сокращаться, но он никогда не исчезнет до нуля. Насколько я помню, многие из великих говорили, что добились того, что имеют, на 99% трудом и только на 1% - талантом. В общем мое мнение, что надо, конечно, стремится к этим 99%, но оставшийся 1% всегда будет территорией алиенов
-
перевести с кредиток деньги на счет пейпала, потом заплатить уже с этого счета
-
@Fast3r, я про то, что нельзя одновременно говорить, что OSW стоит $1000-$1300 и в то же время превосходит боднаровский руль по передаче ощущений. Просто откуда инфа, что боднар "все же чуть-чуть хуже передает ощущения"? Видимо из ревью Барри, но если так, то нужно иметь ввиду, что в ревью был OSW с мотором Kollmorgen AKM53G (~30Nm), а в боднаре стоит AKM52G (~20Nm). Отсюда и вся разница "в чуть лучших ощущениях" у OSW. Но это другая цена, раза в 2,5 Самый же распространенный вариант OSW (и самый дешевый - те самые 1000 - 1300 баксов), это движок MiGe 130ST-M10010 (~20Nm), но его прямого сравнения в лоб с боднаром я еще не видел. (ну и не вижу технических причин, почему он может быть лучше боднара)
-
Я не очень понимаю, но вроде говорит, что: - появятся дождь и смена дня-ночи. дождь будет статичный, не динамичный - появятся лужи, они будут влиять на поведение машины, вплоть до аквапланирования. Также говорит, что попытались воссоздать реальные места луж на трассах, на НШ например сделали более 500 таких мест. - интересно еще, что онлайн гонки будут делиться по дивизионам
-
Больше всего напрягает такое - "пользователь не может отказываться или откладывать установку обновлений, этот процесс будет происходить автоматически". во-первых, как пить дать, это будет происходить во время гонки (с учетом того, что игровой комп я больше ни для чего и не включаю) во-вторых, у МС уже были прецеденты с тем, что обновления ломали всю систему.
-
Денис, спасибо тебе огромное за ТТХ этих пружин! :beer2: Заказал, сегодня наконец-то пришли! :punk: Пришлось купить больше чем нужно, так что если кому нужно - обращайтесь, отдам по себестоимости. Если конкретно - такие: 2461.4.020.016 FIBROELAST® Tubular Spring Elements, D1=20 D2=8.5 L0=16 2461.4.020.025 FIBROELAST® Tubular Spring Elements, D1=20 D2=8.5 L0=25 2461.4.020.032 FIBROELAST® Tubular Spring Elements, D1=20 D2=8.5 L0=32
-
еще можно посмотреть графики http://forum.simracing.su/index.php?showtopic=1686
-
Андрей с днем рождения! Побольше удачи и молодого задора! :hbd:
-
А смысл? Ременной привод сам по себе ничего не дает. Если к тому же ставить такой QR, то и моторы нужны помощнее, потому что имхо штатные слабоваты даже для веса штатной баранки Дальше электроника. Кому нравится штатный фидбэк Г27? Опять же имхо - немногим. Т.е. в идеале тоже менять. Оптический датчик со штатным диском энкодера, который у всех ломается? :) Тоже менять. Т.е. это все интересно, конечно, но только самодельщикам, которым важнее процесс, а не результат. А для конечного потребителя проще будет купить Т300
-
Это суммарная загрузка по всем корам? Какая-то отдельная кора не затыкается при этом? Можно просто попроботь еще подразогнать еще и цпу и посмотреть на влияние на фпс
-
Мое мнение, конечно, не авторитетное, но меня в свое время тоже интересовал этот вопрос и я провел эксперимент (на фанатековских педалях можно получить как 256, так и 1024 битное подключение, т.е. детализацию). Я выяснил, что даже при подключении с 256 битами я не в состоянии модулировать нажатие на педаль с точностью до 1 деления, минимум что получалось - 2. Т.е. для меня достаточно даже 128 бит Мерял элементарно - включил калибровку педалей в ир, жал педаль и смотрел насколько двигается ползунок
-
Кстати, это довольно интересный момент, ведь на ultimate именно так и сделано? С другой стороны я не понимаю, почему усилие от этого становится нелинейным. Ведь по идее демпфер должен просто снимать часть усилия с педали, не передавая его полностью на датчик (как в случае с HE Pro, например), но его (демпфера) сопротивление не зависит от степени его сжатия. Опять же сопротивление демпфера зависит от скорости нажатия на педаль, и вот это меня в них (гидродемпферах) пугает. Ок, в качестве извинения, если я еще больше кого-то запутал :) , предлагаю тем, кто еще не видел, вот это видео Нильса про педали. Оно просто отлично для понимая принципов работы тормозной системы http://www.youtube.com/watch?v=pZos2yDwvdA
-
вот такой хочу сделать, когда жабу задавлю http://www.ascher-racing.com/opensimwheel/
- 2 ответа
-
- 1
-
-
По сравнивал немного, в принципе не сильно отличается, как-то так: Василий: T1 - min 1.02, avg - 1,39 T9 - min 1.1, avg - 1,48 T18 - min 1.09, avg - 1,38 Эдуард: max за весь круг - 2,5 T1 - min 1.15, avg - 1,4 T9 - min 0.8, avg - 1,3 T19 - min 1.01, avg - 1,44 постарался взять наиболее характерные моменты, достаточно короткие, чтобы среднее значение сильно не размазывалось. Впрочем, я в этом нуб вот Васина телеметрия для мотека https://drive.google...iew?usp=sharing edit - да, и максималка - иР - 291,4 АС - 268,5
-
Геннадий, с днем рождения! Удачи и всего-всего самого лучшего! :beer2:
-
Да, логично. Вечером гляну еще и выложу мотековский файл, если еще нужно будет
-
Такое впечатление, что тормоз гидравлический
-
Да, я про абсолютное значение, не многовато ли? В Т1 последнего круга
-
Кто смотрел телеметрию Василия? Max G Force Lat на быстром круге - 2.91, как такое может быть?
