Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

GranDoxin

SimRacing
  • Постов

    12485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент GranDoxin

  1. Не только мне одному не спится на эту тему :) Сижу тоже считаю, читаю.. У меня сложность в том, что по условиям кладовки, могу сидеть только в центре, экран на стене, в углу. То есть к самой стене краями, в углу чуть отступает из за радиуса. Как в такой угол дом поставить? Ни зеркало не засунуть, ни проектор... Мне придется проектор короткофокусный так и так брать, но проецировать прямо наверное. Хотя идея с надуванием полусферы понравилась.. Чисто сверху проекция возможна?
  2. Ух ты, классно! А я думал, думал, что бы могло быть такого размера и круглое... А красить для чего? Если матовое, молочное оргстекло, то наверное будет само светиться?
  3. Так, я запутался. Домом и обратными проекциями никогда не занимался, не интересовался в деталях, так поверхностно. В моем представлении обратная проекция, это когда проектор светит на экран с обратной стороны от зрителя, соответственно с зеркальным отображением, а поверхность экрана полупрозрачная, дающая самосвечение. Если говорить о плоскости, то натянутая белая простынь может быть экраном. Лист ДВП нет - он не прозрачный. Зная, что проекция на неоднородной поверхности, на стене например, с элементами, которые могут искажать свет, менять его яркость, давать тень и т.п., выглядит как за грязным стеклом, и это сильно все портит, предполагаю, что экран дома должен быть идеально правильной формы и однородности. Если односторонний я еще могу себе представить - с одной стороны более менее гладкая полусфера, для прямой проекции, а с другой черти что.., то прозрачный, то есть с двух сторон идеально гладкий, и имеющий одинаковую толщину и однородность я себе слабо представляю. Описанная выше методика изготовления с помощью фена, у меня как у неподготовленного к ней психологически человека вызывает опасения, что это будет выглядеть довольно убого... Особенно вызывает сомнение фотка двумя постами выше, где на кронштейнах, на дуги натянута ткань, или целофан.. Ведь все эти ребра будут мало того, что просвечивать, так еще и картинку "ломать". Поправьте меня, где я что упускаю? ЗЫ Мячик подходящего размера... R - 100mm, такие бывают? ЗЗЫ Фишье коррекцию программно нельзя сделать? Было бы здорово. Теоретически то ничего сложного (если на плоскости).. А сводим то мы так или иначе плоское изображение.
  4. Голова не гудит... Я только недавно к этому пришел. Снизил яркость монитора, стало легче. Раньше не понимал просто, что с этим тоже связано. Да и убирая яркость не понимал, просто попробовал.. Небо и земля! После яркого экрана, голова именно гудит! Снизил, стало намного комфортнее и во время работы, и после. Еще высота установки монитора очень важна. Я несколько лет просидел за трехмониторной системой, где два 17 монитора внизу, а один большой широкоформатный 21 над ними. Соответственно работал на большом, голова все время вверх поднята. Начались проблемы со спиной и шеей.
  5. То есть сделать вставку выделенного и имени пользователя в этом движке просто нельзя?
  6. У фрекса, домик делает обратную проекцию. Проектор светит сверху (кстати они и три проектора на дом светят). В случае с самопальным, светить придется только изнутри. Где проектор ставят те ребята чего то нигде его засечь не могу... ? Мне домик нравится, но, я очень хочу иметь изображение ниже себя самого, что бы асфальт не на уровне груди, а на уровне ног, ну или хотя бы пояса.
  7. У меня 28' - 60см если вглядываюсь (пододвигаюсь и чуть вперед голову), 80см, если откинут на спинку кресла.
  8. По поводу цитирования. Выделяю кусочек текста из сообщения выше, жму "ответить", или "цитата", результат одинаковый - цитируется полное сообщение. Так задумано, или все таки должно в одном случае цитироваться выделенное? В левом верхнем углу сообщения, никнейм пользователя. Если нажать на него, или на аватар, результат одинаковый, попадаешь в его профиль. На многих форумах, если кликнуть на ник, то автоматически в поле ответа вставляется это имя, выделенное жирным. Так очень удобно обращаться. Сейчас нужно выделить, скопировать, вставить, сделать жиный тег... Может стоит сделать автовставку? Профиль ведь на аватаре прекрасно открывается. Я уже писал кажется, ctrl+V не работает, только правой кнопкой, в меню "вставить", можно из буфера вставить текст. Это только у меня так?
  9. Рассказываю про дваплхэд: На мониторах ездить конечно нереально - стойка по середине.. Смысл проверки, понять, что будет видно в пропорции на двух проекторах. ИР из за его возможности покамерного рендера рассматриваем отдельно от всех остальных симуляторов. На обычных симах все неплохо. Поле зрения отличное, зеркала влезают в экран с запасом, искажения по бокам минимальные, в то же время поле зрения довольно широкое, что бы видеть машину сунувшую нос в попытке обогнать. При этом никакой потери информации относительно трех мониторов я не заметил. Как писал в первом посте, три монитора боковые изображения сильно растягивают, в итоге ближе к краям изображения, все настолько растянуто, что на пол экрана информации чуть.. На двух экранах входит практически столько же. Если чуток расширить панораму с помощью FOV, то можно получить точно такое же широкое поле зрения, с рыбьим глазом, что и на трех мониторах. В случае же наоборот узкого поля зрения, когда на трех экранах мы видим крупные колеса, руль, и мало информации по боками, тут два монитора проигрывают - разумеется меньше с боков будет видно. Однако, мы же про проекторы говорим? Значит размер будем получать за счет большой проекции. А значит будем использовать средние значения FOV, что бы видеть картинку по бокам. Итого - изображение на двух проекторах должно быть столь же информативным, как и на трех, если с помощью FOV будем добиваться боковых видов, а само изображение будет загибаться по бокам. Теперь об ИР. Если не включать сепаратный рендер, то картинка получается не очень. Что бы видеть зеркала ширины не хватает. Нужно отъезжать FOVом, и появляется жуткий рыбий глаз. Если сделать FOV комфортным, то картинка мало чем отличается от обычной одномониторной. Панорамы нету, да чуть шире, но эффект не тот, которого ожидаешь. Если включить сепаратный рендер, то получается другая проблема: Разработчики не сделали варианта для двух камер! То есть ИР будет рисовать либо одну камеру, растягивая края, либо три, выстраивая панораму. Панораму то он выстраивает. Но, картинка "режется" для трех мониторов. Если посмотрите на трехмониторные скрины с рендером трех камер(страницей ранее), то увидите, что торпедо на той же Мазде изламывается в сторону от водителя, как бы отгибается наружу. Это хорошо видно на плоском скрине. На триплхэде этот эффект компенсирует угол между самими мониторами, давая честный объем. Но на двух мониторах, излом кажется избыточным, и уже кабина кажется не объемной, а вывернутой наизнанку (утрирую, но намек такой). И усугубляет этот эффект то, что линия излома проходит примерно по середине левого монитора. Во-первых ее просто видно - конкретный такой излом. Во-вторых он живой, когда едешь. На кокпите не заметно, он малоподвижен, а вот на улице очень видно, угол между линиями очень напрягает. Чего делать - надо думать. По хорошему, нужно что бы разработчики просто сделали две камеры.. Но можно ли на это надеяться? Но даже если забыть про эти тонкости, все-равно не все ок. На Вильямсе, сделав удобный вид (для больших проекторов), получаем по бокам стенки кокпита. В КАРСе все очень неплохо получается. Вид приятный. Искажения не раздражают (при таком обзоре как на скринах), при этом боковые виды позволяют видеть машину сбоку. С зеркалами все ок. В РФ примерно тоже самое. Если в РФ и Карсе сделать обрезаение кокпиту, оставить только подвеску, получиться очень хорошо. Особено в карс, с его детализацией и красивейшими колесами. И нужно иметь в виду, что это широкоформатные скриншоты. Если проекторы будут не вайд, то поле зрения по горизонтали будет меньше.. или по вертикали больше. PS Картинки сжаты, что бы не весили много, но они в полном разрешении 3988х1200. У вас сохраняется полное, или превью?
  10. Не все хорошо с двумя мониторами в ИР :( Щас скрины обработаю, покажу.
  11. В болидах всему телу жарко, а тут только голову греет. У меня ощущение, что ее не греет, а микроволнуют :) Возможно еще дело в моих мониторах. Эти вьюсоники делали типа для игр, с очень высокой яркостью. Это их конек. Действительно ОЧЕНЬ яркие они. И вероятно чем выше яркость, тем сильнее греет. Надо попробовать убрать контраст и яркость, посмотреть, что получится. Про РОФ. Очень давно хотел попробовать его, люблю авиасимы, тем более такой хардкор. Купил диск, а он у меня не запускается. Потом вообще выяснилось, что с этого диска кто то уже пользует код. Мне его восстановили, но сим так и не запустился, предложили выкинуть его, скачать с сайта и тому подобное.. времени не было, так и не попробовал его. Кстати до триплхэда было.. Надо снова попробовать - в нем боковые мониторы ой как полезны будут! Для тех, кому интересна система из двух проекторов. Что бы понять, какую панораму делает два моника, склеил сейчас двухмониторку, делаю скрины. Если есть пожелания (в каком симе, с каким FOV что "щелкнуть" пишите - сделаю. В Рфаке наскринил, сейчас в ИР буду.
  12. Зеркала отдельными экранчиками позиционируя на них область с проектора? Или отдельными мониторами? К сожалению, автосимы не позволяют, как например МСФС создать отдельное окно, вывести на него зеркало и перенести на другой монитор. Я в РФакторе делал так: В 3Д модели, в кокпите убивал сам кокпит, оставлял только подвеску и колеса. Кокпит перед экраном из картона (временно) сооружал, не в реальной пропорции, а с сужением к экрану (поскольку не проектор, размеры меньше реальных), так, что бы при взгляде с рабочего места было ощущение, что сидишь в кокпите, а колеса там, на экране - продолжение машины. Получалось классно! Если сделать это с большим экраном будет очень атмосферно. А зеркало попробовал сделать хитро. В той же 3Д модели кокпита, в пространстве между левой и правой подвесками (где должно быть как бы сечение носа) делал большое зеркало. Его все-равно перекрывает картонный кокпит и руль. Перед экраном ставил видеокамеру и наводил четко на область зеркала. К камере подключал маленький телек (мини монитора нету). Качество получается не фонтан, но для зеркал не это главное, а в принципе видеть кто сзади, и с этой задачей такая "веселая" схема справляется. Потом купил триплхед, и забросил эксперимент. Но принцип хочу использовать когда визуализацию сделаю нормальную. Можно в качестве мониторов использовать автомобильные видеозеркала (которые с камерой), или просто мини дисплеи. Или если еще дальше пойти, то сделать сзади два экрана. Камеру наводить на область виртуального зеркала, через реальное зеркало, что бы отразить картинку. И на кокпите ставить реальные зеркала, через которые смотреть на мониторы. Прикольно загнул?
  13. А, всего то? Я то думал, что дорого. :facepalm: За такие деньги можно свои разработать и серийное производство наладить.
  14. На следующей неделе должны в мск появится Thrustmaster TH8RS Shifter. Иноземцы пишут нормальный он.. железный типа, упругий. И размер ничего так - 13см, это уже похоже на рычаг, не г25й "мальчик спальчик". И настоящие наболдажники подходят. Короче я возьму попробовать. Не понравится, продам - пока новинка кто нить заберет по любому. Если оправдает ожидания (последнее время че-то все вокруг взяли моду не оправдывать мои ожидания.. или я старею :) ) то буду его потом с клабспортами юзать.
  15. Чуть согнутый экран (не сферу, а цилиндр) можно сделать из листа ДВП. Я пока подумываю о таком варианте. С одним проектором можно сделать очень неплохой вид, но панорамы в ИР не будет. Там же поканальный рендер включается только с несколькими мониторами. Одного проектора все таки маловато для панорамы (я пока так думаю). Три похоже много - площадь большая нужна. Если вписать в малые габариты, получится что то типа обычного триплхеда, только без рамок, а это значит по вертикали малый обзор. Два должно быть идеально. Если сегодня будет время, хочу сделать два монитора как один рабочий стол и побаловаться FOV, потом сравним получившуюся панораму с трехмониторной. Дом сферу делают специально для таких целей ребята из Frex, canopy называют. Цены не знаю, они на сайте у себя цен не указывают. Чисто для автосимов вещь классная. Но я еще летаю, мне не подойдет. Из за сферы, в полете, при кренах и тангажах отличных от нулевого линия горизонта искажается. Чем выше крен\тангаж, тем сильнее искажение. Очень неприятный эффект. Если интересно, обратите внимание на этом видео на педали (примерно на двух минутах). Гидротормоз, и нелинейное сцепление с двумя пружинами. Японцы настоящие фанаты!
  16. Я просто как то в магазине попробовал Г27. Очень понравилась большая четкость и упругость рычага КПП. На Г25 мне он совсем не нравится. Работу выполняет, но удовольствия мало, легкий, мизинцем двигать можно... Секвенталку я не использую всеравно, лень переключать, пользую лепестки. Педали чуть лучше, не гремит и кнопок больше... Жаль, что секвенталка на Г27 от Г25 не заработает. Я хотел предложить махнуться кому нибудь, кому как раз секвентальный рычаг важнее. Скажу по другому, пока Фанатек не купил, модернизация Г25 до Г27 была бы в тему :) А вообще жду релиза клабспорт базы. Хочу взять ее, в надежде на "правильный" Ф1 руль в будущем. Ну и педальки ихние. Не нравится мне на Г25 подгазовку делать - неудобно чертовски! И о тензотормозе давно думаю..
  17. Чейта? :) Я все еще хочу проекторы. Два. Не самые дорогие. Просто заняться надо поисками...
  18. Ну вот и славненько! Г27 действительно хороший руль! Я бы свой Г25 с удовольствием на него поменял :) К слову, спрошу, кто пользовал и то и другое - КПП г25 и Г27 взаимозаменяемы, если поменять, будут работать?
  19. И тут еще момент - проектор на бок разве можно поставить? Вроде бы переворота изображения в самих проекторах не предусмотрено? Я не знаю, просто не задавался вопросом никогда, сейчас нет проектора под рукой никакого. А если физически сам проектор повернуть, то, там я слышал нарушается система вентиляции (сила притяжения играет какую то роль, по этой же причине не все проекторы можно ставить на подвижные платформы). Кроме того, угол проекции у них по вертикали делается так, что бы можно было ставить его на стол, или на потолок вешать, а по горизонтали вроде бы всегда по центру стоять должен. Следовательно, перевернутый на бок проектор должен будет висеть ровно на уровне головы. Если я не прав в чем то - поправьте.
  20. Думаю да, но с натяжкой. Померил сейчас высоту разных экранров 28'=37см, 32'=39см, 42'=52,5см. Если уменьшить метр с небольшим по вертикали вдвое, получим диагональ больше 42'. Для такого размера конечно же нужно разрешение побольше. Но поскольку проекторы пока не балуют нас доступностью в высоком качестве... Если по вертикали будет 768 и выше, будет сносно, при адекватном расстоянии - носом лучше не упираться. Но стоит поэкспериментировать сначала. Я пока не знаю точно, не изучал рынок давно, что то странное с ним. Помню брал для тренажера Саньо, среднинький такой проектор, и он отлично держал 1280х1024.. а теперь таких нету в продаже, или стоят бешено. Из того, что есть на рынке получается, что либо надо брать 1024х768 (от 8000руб) либо уже фулхд, потому как от 28000, а все промежуточное стоит вообще дороже... http://market.yandex...G=10&hid=191219 http://market.yandex...G=10&hid=191219
  21. Ну да, и 1600х600 - как то совсем для бедных, и еще слеповатых немного, такая SVGA панорама, для тех, кто все-равно плохо видит :) Я делал 2048х768 с двумя проекторами на обычной н-видиа. С большой натяжкой. Качество картинки не блещет, правда я довольно большой экран делал. Но 600 по вертикали маловато совсем. По вертикали мне кажется минимум нужно 1024, это возможно при разрешениях 1280х1024, 1360х1024, 1440х1024 (могу чуток с первыми цифрами ошибиться не помню точно). Не фулхд, но близко к тому.
×
×
  • Создать...