С этими МСФС и их производительностью вообще какая то странная фигня. Кажется я об этом писал в этой же ветке как то, но повторюсь:
Давным давно, ФС2004 только появился, он тормозил на моем тогдашем компе.. жутко. ФС2002 летал более менее, с оптимизацией, твиками и в не очень тяжелых портах. Прикупил я себе со временем новый комп, пошел на нем ФС2004, прямо полетел.. Интересно было поставить на этот комп 2002й и проверить, как он полетит, с супер ФПСами.. Но на удивление, он работал даже медленнее, чем ФС2004!
На том компе, который у меня был до нынешнего, ФСХ у меня в дефолтном виде выдавал нелетабельный ФПС. С пережатыми текстурами облаков, граунда и деревьев + оптимизация настроек видеокарты и графики в игре - 25-30, или что то в таком духе (то есть можно летать). И когда появился новый комп, удивлением было то, что едва ли не хуже на нем шел ФСХ. Хоть и многоядерный, и видюха намного мощнее, но многоядерность не работала, а видеокарта не нагружалась. Как итог, от более мощного компа толку чуть...
Поначалу так было и в препаре. Многие даже жаловались, что в нем из на новых графических плюшек даже больше тормозит.. Судя по всему они допилили таки его под современное железо..
А ты настройки графики какие делаешь, на максимум, или снижаешь? На каком разрешении летаешь - один монитор, или трипл? И текстуры в каком разрешение ставишь?