Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

GranDoxin

SimRacing
  • Постов

    12485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент GranDoxin

  1. Сил нет стены нерусского текста переводить. А гугл переводчик не справляется - читать больно. По большому счету, не важно что он говорит про ХДР, проблемы графического движка не в нем прячутся.
  2. Мне это напоминает начинающих моделеров 3Дмакс, которые ковыряют настройки v-ray c моделью, на которую без слез не взглянешь... зачем кривой модели глобальное освещение? :))) Помнится, когда только хдр появился, в Грид и Дирт есть насовали так, что аж противно было, машины выглядели так, словно бы это раскаленный метал.. горели просто... Все эти фишки нужны, что бы отполировать результат, а не скрыть его отсутствие :)))
  3. Тем не менее, вторая, устаревшая, позволяет делать качественные тени и анимацию... Меня тоже удивляет, что они не исправляют графические БАГИ. Черт с ними с улучшениями, ухудшения бы убрали.. Вопрос "стоит" или "не стоит" это в планах в принципе не правильный.. Как к примеру можно не обсуждать, досаливать ли суп после приготовления, перчить ли его, добавлять ли сметану.. Можно сказать - нет, этот суп подается без приправ. Точка. Никаких планов по сметане или соли не было. Вы его заказали - ешьте так. Базара нет.. надо было меню смотреть. Но блин, суп должен быть сварен! Не должна в нем картошка хрустеть! Даже не смотря на то, что это "не указано" в меню...Это само собой разумеется. Так вот Рф2, это не готовое блюдо. В которое кстати насовали зачем то приправ в виде ХДР.. Вы блин доварите его сначала.. Анимация и тени - это часть блюда, как картошка или лук. Так записано в меню, так положено в тарелке. Но они "хрустят", они не готовы, они не работают, огни - баг!
  4. Это называется "бороться не с причиной, а со следствием".
  5. Что такое "гасить" текстуры? Про тени очень правильно сказал!
  6. Есть два признака, которые позволяют смотреть на ситуацию с оптимизмом: - Разработчики сами сказали (неделю назад), что счет времени до релиза идет уже не на месяцы, а на недели - Тизеры выкладываются планомерно, с целью потролить народ, что бы все приготовили денежки. А значит все уже готово. Не за горами начало предрелизного троллинга о пКарс, по этому АС заинтересованы успеть снять свои "сливки" с симрейсеров. Мой прогноз - релиз будет 1 февраля. :)
  7. Очередная историческая трасса. Нравится мне, как они трассы делают. Аккуратно, и без излишеств.
  8. Парни, давайте текст сообщения из твитера.. что бы ссылку не открывать, и не пытаться понять, на какой комментарий, или сообщение нужно смотреть...
  9. Ну да. Сначала ступенька, потом хвосты... Удлинили нос и опустили. Аэродинамически это все портит, вот конструкторы и вынуждены рисовать им то, что они о них думают :)
  10. Болиды 2008го были аэродинамически намного более эффективны, чем сегодняшние. И им не нужны были ни ступеньки, ни писки на носу. Всё это извращение продиктовано не поискам лучших форм, а идиотским регламентом. Убери пункт про длинный и низкий нос, и не будет никаких "птичкиных клювов", как не было их ни в одно время, когда аэродинамики были свободны в своих изысканиях. Ну и потом, как говорил Туполев: "Красивый самолет, и летает красиво"... Никто не отменял эстетику в дизайне. Редбулл в прошлом году как смог - выкрутился. И чемпионат выиграла команда без письки. Так что эффективность решения тоже же под вопросом. :)
  11. Не станет. Клюв выглядит органично, он нужен птице. А этот отросток машине нужен - как собаке пятая нога. Тому, кто придумал удлинять носы надо собственный нос удлинить до такой формы... Что бы он ощутил эволюцию... Это не эволюция, а эстетическая деградация. Смысла в ней ноль. Без этого безобразия обходились все предыдущие десятилетия, а тут нате вам... Говорят на западных форумах народ не стесняется в выражениях. Надеюсь тухлых помидоров прилетит достаточно, что бы изменения в регламент внесли по ходу сезона.. Это же надо, после прошлогоднего ушата помоев, и обещания убрать позорище, они сделали издевательскую кастрацию..
  12. GranDoxin

    Юмор

    Да уж, даже не ожидал такого развития событий! :D Эх, и никто Женьку не подсказал секретик... если бы он слик поставил, это же вообще сказка была бы.. https://www.drive2.ru/l/4899916394579199966/
  13. В прошлом году основная интрига в дизайне была "у кого длиннее", в этом "у кого короче", но конкурс на самый уродливый дизайн в истории Ф1 продолжается! На кой черт они оставили этот отросток? На кой черт они вообще его ввели? Что за извращенцы там у них работают?
  14. Тфу... опять эти писюны на носу... Изменили регламент называется.
  15. А что бы еще нагляднее, вот так: Руфа не будет?
  16. Что бы нагляднее было, в первый пост можно вставить: DREAM PACK DLC: Nurburgring Nordschleife Sauber Mercedes C9 Corvette C7R GTE Nissan GTR GT3 Alfa Romeo 4C Alfa Romeo GTA Alfa Romeo 155 V6 TI McLaren P1 McLaren F1 GTR Mercedes 190 E 2.6-16 Evolution 2 BMW 235i
  17. GranDoxin

    Юмор

    http://www.youtube.com/watch?v=7PRMxeDPX4o
  18. Да поди не дороже самой игры.. Для России на Ккорсу цены всегда были адекватные + скидки.
  19. Если дампер эффект регулируется в симуляторе (а в Ир он регулируется), то все эти просто гадание на кофейной гуще.Если эффект не нужен, хот там, хоть там поставь ноль, и его не будет. А если нужен - ставишь в профайле 100, и регулируешь его в игре. Ничего выдумывать тут не нужно. Сильный эффект пружины, как и дампер эффект, крадет информативность ФФБ. Не говоря уже о том, что "сжатая пружина" сводит на нет весь смысл ФФБ.
  20. С Днем Рождения, парни!
  21. До ДЛЦ остались не месяцы, а недели... :)
  22. Asrformula зарелизили Mclaren MP4/6 1990 года. Теперь его можно скачать без доната. http://www.asrformul..._rf2_owc91.html Насколько я понимаю, дисплей теперь тоже работает (видео еще беты). Сам еще не пробовал. http://www.youtube.com/watch?v=xylZ7CS3U1A
  23. Про отражения.. В каком нибудь симуляторе сделаны отражения деталей автомобиля в корпусе автомобиля?
×
×
  • Создать...