Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

GranDoxin

SimRacing
  • Постов

    12485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент GranDoxin

  1. The Boys (Пацаны) - трешачок, который возможно понравится тем, кто смотрел Пастыря. Качать обязательно в переводе Кубик в кубе. Raised by Wolves (Воспитанные волками) - фантастика от HBO.
  2. @JohnDoe Понятно.. А ты свой рус от 940 продал, или оставил?
  3. @JohnDoe Даниил, ты когда гонял в ДКС с г940, наверняка в настройках разбирался, не вспомнишь такой момент: Файлы и их параметры связанные с ффб, триммированием с ффб, и тряской кабины\ффб: ...\DCSWorld\Config\Contactor.cfg TrimmerGain - регулирует силу от эффекта триммирования (постоянно приложеное воздействие на РУС) , от 0 до 1. ShakeGain - регулирует силу эффекта тряски, от 0 до 1. TrimmerGain = 1.0; ShakeGain = 0.5; SwapForceAxes = 0; MinForce = 0.7; MinForceIAS = 85.0; MaxForce = 1.0; MaxForceIAS = 250.0; Тоже самое, но в луа файле ...\DCSWorld\Config\Input\Aircrafts\Common\joystick\default.lua forceFeedback = { trimmer = 1.0, shake = 0.5, swapAxes = false, invertX = false, invertY = false, }, Пробую менять эти параметры - ни на что не влияют. В обоих файлах, любые значения - ставил все на ноль, ставил все на "много много" - вообще никакой разницы, ффб всегда работает, и всегда одинаково. Может есть какой то третий файл, куда это "перевезли"? Работало ли оно вообще?
  4. За фризы в Ир ничего не скажу, так как мало в нем бываю... А наличие разницы - это ментальное :) Кому то важно, кому то нет. Для меня "шашечки" важны, так как они реально поднимают мне настроение - атмосфЭра рулит :) В онлайне, когда видишь на чужих машинах кастомные скины - это как будто детализирует характер человека. Каждый скин - чей то труд, попытка сделать качественно и красиво, выделиться на фоне остальных (не выпендриться, хотя и так бывает, а просто отличаться), быть узнаваемым. Иногда в скинах авторы хотят что то "сказать" про себя - это как татуировка. Соответственно, когда вокруг машины в базовых скинах - это уныло, серо, и безхарАктерно ))). Когда народ в "праздничных" боевых раскрасках - даже статус мероприятия повышается по ощущениям :)
  5. На максимальную скорость как говориться не влияет, но влияет на настроение. Или как говорят продавцы фуфломицинов - может способствовать положительному влиянию на настроение :)
  6. Подскажите, а если есть и моторы, и электроника, и механика, и все это уже собрано, и надо только подключить - это можно сделать каким нибудь универсальным способом? :) Есть джойстик с обратной связью. Но он очень древний. Работает на технологии i-force 2.0 Древний настолько, что последняя версия винды, с которой он дружит - МЕ. Драйвер типа "ставится". В том смысле, что если запустить экзэшник, то происходит установка, выводится сообщение что все установлено. Никаких ошибок, или сообщений о несовместимости. Но сам джой в диспетчере устройств с восклицательным знаком, драйвера не встают на него. Если нажать в свойствах "установить драйвер" - просит указать путь, но видеть драйвер отказывается. При этом он не показывает какой именно файл ищет - просто просит путь к папке. Ищет в ней, но не находит. В игровых контроллерах не появляется. Короче дрова не видят джой, джой не видит дров. Существует возможность "оживить" его как нибудь без родных дров? Или только в музей?
  7. @JohnDoe Даниил, ты же используешь руд с парой рычагов? На практике разнотяг применяешь где нибудь? И еще вопрос, не знаешь, в роф вот эта история работает только на основном экране? На "перетащить на дополнительный монитор" можно не облизываться? :)
  8. Попробовал разные варианты. х2 тоже, фпс держит, но картинка по ощущениям хуже, чем родные 60. Со значением -20 сразу все устроило, даже не стал пробовать другие. Похоже действительно без инпутлага обычного всинка, но и без разрывов как при обычном локе фпс. Короче понравилось :) Чем этот вариант настройки лучше адаптивного? Ну то есть, разве "драйвер" не поднимет потребление автоматом как только начнется игровая нагрузка?
  9. Не знаю, так как ну очень давно не запускал, и читать форум перестал...
  10. Поэтому видимо РОФ и Ил-2 так и не поселятся на моем винте. Во всяком случае надолго :) Поэтому я предпочитаю модинг платформы, типа МСФС - там все (почти все) можно сделать так, как хочется :) Если знаешь, то чего к стекляшке прицепился? Дело же не в ней :) Имитатор ставился для того, чтобы это самое "вот оно где располагается" было тут, так как это едва ли не "кокпитообразующее" устройство в плане восприятия его объема :) Имитатор делал для того, чтобы понять как оно будет восприниматься , стоит ли оно того, удастся ли малой кровью (не создавая настоящий коллиматор) создать эффект его наличия. А это та "аутентичность", "функциональность", и "эстетика" которые доставят не меньше удовольствия, чем "настоящий шквал", или например управление с настоящим триммированием. ИЛС и то, как он работает - это та штука, которая зацепилась в памяти сильнее всего другого тем, насколько она не так воспринимается в реале, как в симуляторах на плоском мониторе.
  11. Тут проблема отсутствия раздельного рендера. Нижний вариант - это как один монитор по обзору. Верхний - перебор в другую сторону. Идеально (для меня) было бы что то среднее + раздельный рендер. Для меня это такой же "пунктик", как и отсутствие возможности убрать кокпит с экрана - в симуляторе нет достаточного функционала для полноценной эксплуатации воздушного судна :) Не приходилось посидеть в кабине боевого самолета, или тренажера с настоящей кабиной?
  12. Кто куда съехал? Я никуда не "съезжал", ты вообще о чем? :)) Из года в год говорю одно и тоже - у меня свои "пунктики" на предмет симуляторов, кокпитов, и всего с этим связанного, называю это "тараканами в голове" - мне постоянно чего то не хватает, и тянет чего нибудь помастерить, доработать, "улучшить" и т.п. И тебе насколько я знаю подобные "порывы" знакомы, просто в направлении скорее функциональности, нежели аутентичности. Так что не понимаю, почему ты на свой счет то про "фраги пособирать" принял? Или ты летаешь с "рыбьим глазом" ? :) Я имел в виду буквально следующее: мне и с кокпитом на экране при таком широком фов поплохеет после первого разворота, а если еще и кокпит отключить и просто "в воздухе болтаться"-это вообще жесть..Сомневаюсь что кто то из читеров станет так летать ради фрагов (если вообще это может дать преимущество) , а если станет - мне жаль его глаза и вестибулярный аппарат :) Объясни, чем "научные" формулировки не хороши, например про распределение внимания? И чем коллиматор хуже шквала? Что не так с функциональностью и эстетикой?
  13. Ээээ.. а когда я говорю "ну вот такие у меня тараканы" - ты это как интерпретируешь? Что я буквально тараканов развожу? :)) Всю дорогу это и говорю, только другими словами. Именно так я себе их (хотелки) и обосновываю, или правильнее будет сказать, именно на таких основаниях хотелки и появляются. В моем представлении так реалистичнее всего, да :) Но не говорил, что так должны хотеть или делать все. К слову о внешних приборных панелях и ФС20 - оно работает.
  14. У каждого подхода свои достоинства и недостатки. Трекир позволяет "крутить головой" по сторонам. Что в догфайте обеспечивает формально более "настоящий" обзор. В жизни пилот имеет возможность смотреть в передней полусфере почти куда угодно, и трекир позволяет смотреть туда же. Но то как это происходит к настоящему не имеет никакого отношения - это противоестественно, особенно с одним монитором. Зато вот такой подход (видео ниже) позволяет получить более настоящую "кабину" - достаточно поставить монитор под приборы и из "картона" сделать декор. Более настоящим тут является масштаб, распределение внимания (что важнее многих прочих вещей), общее восприятие кабины, функционал (если заморочиться с кнопками). При наличии трипла вполне летабельно, и воевабельно. Трекир кстати никто не отменял, просто именно я его использую в очень урезанном варианте. Скажи, вот нафига тут нарисованный 3Д кокпит, и в чем читерство? В дкс есть такой режим. И панели приборов для отдельного монитора есть. Ты сталкивался с проблемами читеров, которые благодаря такому виду "фсехпобедили"? :) Это такая же вынужденная мера, как косоглазие с трекиром. Просто с косоглазием и кокпитом двигающимся по экрану я не смог сдружится, а со сменой вида - получилось. Тоже выглядит не очень, но в этот момент я смотрю не в прицел, а в боковой монитор.. меньшее из зол. Это как в автосиме кнопки look left\right - руль (физический) тоже остается на своем месте. Для меня это приемлемее, чем трекиром "крутить" головой, и видеть как панель приборов буквально уезжает из под руля... У меня это вплоть до укачивания неприятные ощущения вызывает, как в ВР. Резкая смена статического вида - нет.
  15. С таким фов я никогда летать не буду. Если какой то читер ради фрагов будет - это его головная боль :) Все устраивает. До тех пор, пока "тараканы" не предложат поставить имитацию прицела перед монитором :) После этого сразу же перестает устраивать нарисованный прицел. Если бы его "демонтировать", например как автосимах скрывают руль и руки, или отредактировать 3Д модель кокпита - все бы снова начало устраивать. Но влазить в 3д модель я умею только в МСФС, а делать такую функцию разработчикам даже в голову не придет.. А потому простейший выход - скрыть весь кокпит, что в старых версиях Ил-2 было реализовано. Даже было хотел найти продающийся реальный прицел от чего нибудь, но все же я больше гражданской авиацией интересуюсь, не стал - имитации хватило :)
  16. Мне трекир в том виде, как его по назначению используют вирпилы не шибко нужен, точнее не нужен вообще. Не смог с ним летать когда по экрану "носится" кокпит, и с косоглазием не смог подружиться. Поэтому да - я "прибиваю" кокпит :) Обзор - мгновенной сменой вида. Это менее эффективно в бою, но это и не есть цель. К тому же для меня симулятор боевого самолета - это не бесконечный догфайт, а подготовка, вылет, полет до цели, отработал, и домой, примерно как это происходит в жизни :) В том же старом ил-2 - это были обычные миссии множества разных компаний. В Роф я много не летал, а новый Ил-2 даже не покупал\не ставил. Это к вопросу "вам шашечки, или ехать?".. Мне в данном случае - "шашечки" важнее :) Даннил знает о чем я, но делает вид, что не понимает :)))
  17. Все это такие мелочи.. в догфайте решает скил :) Ах вон ты о чем :) В моем случае, даже при использовании трекира это будет невозможно, так как будет ограничение осей - так как цель сделать реалистично, а не получить преимущество. Возможно да, в руках геймеров это превратится в чит, не подумал о таком использовании. В старом ил-2 возможность то была, разве были прецеденты с таким нечестным использованием? Да у нас у всех тараканы похожие, может у моих усы растут чуть чуть в другую сторону :) Обычному человеку покажи кокпит любого тру симрейсера - пальцем у виска покрутит :)
  18. Тоже самое можно сказать про трекир - разве нет? Как это не изменяет? Руль и руки больше не загораживают приборную доску, а это преимущество :) (шучу). Почему отключают руль и руки? Потому что странно видеть два руля - настоящий, и виртуальный. Плюс отвлекает, мешает (мне), и конечно перегораживает обзор приборов. Кокпит самолета на экране при наличии монитора с приборами - для меня тоже самое. Странно видеть их два раза. Так и делал. У нас подходы к симуляторам немного разные. Для меня симулятор, хоть гоночный, хоть авиационный, это в первую очередь "тренажер" - игра в "какпонастоящему". Процедуры там, распределение внимания, логика. Потом все остальное (соревновательный результат). Если бы отключение кокпита давало не преимущество, а наоборот потерю целкости, или скорости - я бы все равно так делал, так как цель - не преимущество, а удовольствие от процесса. Про что мешает.. Сделал я имитацию авиационного прицела, что то типа того, как на твоих скринах выше - корпус, на нем стеклышко. Приладил его перед монитором. Процесс прицеливания при "правильно" настроенном трекире - радикально отличается от того, что есть с обычным видом. В мсфс я могу сделать вообще все что угодно под такой кокпит - отрисовать в 3Д любые части кокпита, как мне надо и т.д. Но в мсфс это не имеет смысла, так как сим не боевой. В старом ил-2 я мог отключить кокпит, и на экране оставалась только прицельная марка - это уже похоже на настоящий прицел. В ДКС тоже можно так сделать. А в Роф и новом Ил-2 - нет. Соответственно через прицел я буду видеть виртуальный прицел, и это лишает смысла все мои самоделкины усилия :) А преимущество? Какое преимущество? Это вообще не про это :) Отписал по этому поводу выше. Все опять сводится к тому, что симулятор - это всегда про киберспорт. А я все время говорю о том, что не всегда. Еще пример - Ка-50. Ну вот кому блин какая разница, какой я себе сделаю обзор, если эта техника для дуэлей не предназначена, а работать я буду по наземному ИИ? То, чего мне специально для Ка-50 очень хотелось добиться, и это мне не удалось из за высокой сложности механизмов - это правильное триммирование педалей и РППУ.. А без этого мне не стало неинтересно. Вот где мои тараканы ползают, это вообще никак не связано с преимуществом над кем бы то ни было :)
  19. В ир есть возможность отрегулировать камеру в кабине так, чтобы площадь полезного обзора была максимальной. Те, кто выводит индикацию на отдельный монитор или планшет - именно так и делают. Это практически тоже самое, что просто выключить кокпит. При этом никакого преимущества это не дает, мне во всяком случае - никакой разницы в скорости я не замечаю. В старых частях Ил-2 была возможность отключить кокпит. Но помню, чтобы это вызывало какие то проблемы. Ну допустим, отключение кокпита - чит. А покупка большого монитора с 4к разрешением - тоже чит получается? Ведь на 34 дюймовом монитор из за его больших размеров получается полезная площадь примерно как на 24дюймовом мониторе с кокпитом. Запретим большие мониторы? :)
  20. Какая интересная история, обгон сверху в картинге мы уже видели, чтобы бросались обтекателями в едущий карт - еще нет :) По идее дисквалификация нужна для сына, и хороший штраф для папы (это если чисто со спортивной стороны смотреть, не рассматривая вопрос ответственности за нападение, угрозу жизни и здоровью, и все такое). Но вопрос - чем такую реакцию вызвал гонщик в оранжевом комбинезоне? На записи видно только как он вытаскивает карт из блоков безопасности... Видимо тот его вытолкнул в забор... Трансляция довольно неплохо выглядит. У нас нигде не транслируют на русском языке этот чемпионат?
  21. Разговор шел в контексте использования отдельного монитора для индикации приборов. (что штатными методами невозможно в Роф). Отключение кокпита на экране в таком случае - это такая же необходимость, как отключение виртуального руля и рук в автосимах при использовании руля на столе.. Короче речь шла о том, что Роф и Ил-2 не позволяют делать полноценный домашний кокпит, как например дкс или мсфс\хплейн. Про чит - не согласен.. Тогда трипл - тоже чит, руль - чит, ведь кто то на клаве гоняет, 4к монитор - чит, на нем четче видно, хороший джой - чит, с ним целится легче, хотас управление - чит, трекир - чит... :) Виртуальный кокпит занимает пол экрана, съедая полезную площадь монитора.
  22. В тот раз, когда я был в гостях, поднимал этот похожие вопросы. Ответ был ожидаем - это нужно узкому кругу людей. А "политика компании" в какой то момент стала "делать только то, что востребовано". Я выступал с позиции кокпитостроителя, рассказывал каких возможностей не хватает, приводил примеры из других симов. Из того, что удалось (на словах) "пролоббировать" - пообещали когда нибудь сделать возможность отключения 3Д кокпита, оставив на экране только прицельную маску... :) Я после этого не запускал ни Роф, ни новый Ил-2 :) Сделали?
  23. Понятно, буду экспериментировать... Поиском, поиском в "где попало" :)
×
×
  • Создать...