-
Постов
8605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
111
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент _rar
-
Мало того, еще и придирчиво выбирают, пытаясь найти идеальный мотор :)
-
В настоящих гонках пилоты зарплату получают. В Ир собираются мазохисты, готовые проводить в гонках часы напролет для "тренировки вката", да еще и платить за это :) А некоторые даже садятся в кресла, где их трясет как в стиральной машинке, называя это "максимальным приближением к реалу"
-
Вот это точно подмечено. Причем не просто на работу, а на работу в какую-то закрытую режимную контору, где шаг вправо шаг влево жестко карается штрафами, при том что ты еще и платишь за вход своими кровными. От крашеров это мало спасает, а вот на нервы порою действует основательно. Короче, иР в последнюю очередь развлечение.
-
Не, не нужна Все будет зависеть от ценника.
-
Да понятно, что разница между ДД и хорошей базой от фанатека (будет) не очень большой. Но встречаются ценители, который даже штучные директ драйвы ручной работы меняют как перчатки в поисках идеала :)
-
Более менее состоятельные геймеры начнут сливать по сниженным ценам свои клабспорты разной степени поношености на авиту и юлу с припиской "налетай!". Но главное, что обитатели консолей наконец-то смогут приобщиться к ДД! Хотя... Даже обычный фидбек на приставках придушен, может так статься что ничего нового никто и не почувствует. В любом случае в плюсе должна быть надежность, ломаться в ДД по сути нечему. :D
-
Вот такой там моторчик:
-
Разве только на вторичке.
-
СЛИ принудительно отключается, просто рендер использует карточки в некоем режиме "мультиГПУ". Только от него вроде есть, но совсем чуть, видимо часть физического движка перекидывают на другую карту, хз.
-
Серьезные траблы с синхронизацией, упирающиеся как я понял в саму основу работы SLI
-
SLI c VR не работает. И не будет работать. Нигде.
-
Что мешает использовать вместе с автомобильным креслом и регулировку вперед-назад?
-
"Они" - это челядь которая "ничего не понимает и тупая", в отличие от светочей? Ну разве только так.
-
Потому что дорого И неоднозначно. Речь шла в т.ч. и о "капле в море" Да запожалуйста. В реале (на который так любит напирать Василий) в кокпите от перегрузок болтает пилота, и не кресло и педали под ним (за исключением чего-то подобного https://cdn.jpg.wtf/futurico/d3/e4/1527496404-d3e4267bc199ea4b88d1b793dac3f4a8.mp4). В нашей шайтан-арбе все наоборот. Болид, который колбасит на трассе как платформу ДОФ в принципе неуправляем. Уже что раз говорил - покупка Акулы Форсе вовсе необязательна и не привносит в ощущения практически ничего нового в сравнение со значительно более бюджетными решениями. Помнится кто-то тут доказывал, что и геймпада достаточно. Попробуй!
-
Вот в этом и беда сварных решений.
-
Нет. А ты? Ты долдонишь одно и тоже. Когда тебе говорят что тряска и раскачка, не имеющая ничего общего с реалом будет только мешать приводишь рекламный ролик, где мега пилот в окулусе ("где не видно апексов"(С)) в первых же кадрах крашится, а потом говорит "это круто". Да смешно смотреть на твои потуги в попытке доказать полезность для симрейсинга "шайтан-арбы" за туеву хучу $$$ и больше ничего. Ты правда такой тугой? Как тряска помогает лучше рулить? Давно гонял по реальному треку на GT3?
-
Отсутствие массовости и есть та самая "капля в море". То же что мы наблюдаем в приведенным роликах не более чем показуха. Надо же как-то оправдать потраченные тыщи долларов. А как дело доходит до реальных гонок в онлайне, так поди отключают агрегат или как минимум сводят болтанку на нет до уровня баткикеров. На себя посмотри. С пеной у рта доказываешь полезность своей "шайтан-арбы" с каким-то маниакальным упорством. В самом начале ролика этот реалпилот убился апстену Самому не смешно?
-
Стоимость = массовость. И то и то - суть суррогат. Да. Но платить еще пару-тройку тыщ баксов за толкатель кресла я не готов. Почему? Вовсе не по причине отсутствия финансирования. Выше уже говорил - по моему мнению это скорее будет мешать мне ехать. Пусть и добавит новых ощущений. И не хочу в глазах родственников окончательно прослыть ... ээээ..... И так уже искоса смотрят :)
-
Для этого есть на порядок более дешевое решение. Думаю, реальный автомобиль на треке тут вне конкуренции. С этим прекрасно справляются баткикеры. Не дергая почем зря кресло, на котором сидишь.
-
Видимо с того, что любая тряска усложняет управление машиной. А в случае с ДОФ она еще и "не имеет ничего общего с реальностью"(С) - перегрузки не имитирует, просто пытается трясти кокпит. Да еще и с лагами. Помнится в случае с Акулой Форсе народ очень жаловался на задержки при попытке включения FFB от телеметрии, а не от игры. В случае с ДОФ ситуация должна быть еще хуже - помимо задержек при передаче и обработке данных, запаздывание вносят и исполнительные механизмы. Да что там говорить, были даже разговоры про 60Гц мониторы и обычные телевизоры, типа точность управления машиной снижается (пусть и спорно) . А тут куча железа, как говорится, априори должна вносить весьма ощутимые задержки. Если же еще учесть стоимость - вообще энтузиазм пропадает.
-
В rendererDX11.ini AutoSelect=1 И запускать iRacingSim64DX11.exe
-
В настоящее время members висит на Уже примерно неделю проблем нет.
-
Забавный ты тип. AlexRacing что-то там сказал, а мне что-то надо тебе сказать. Или просто тебе хочется чего-то? А таком случае не по адресу.
