Карточка растрирует треугольники, а вот координаты вершин считает процессор. Для HMD сложность сцены в отличие от мониторов увеличивается в два раза. Плюс ЦП ещё и физику считает, которая в иРе очень сложная: Шины, Погода, динамический трек и тп. Полет частиц, грязные колёса, пыль на треке. В проекции для двух экранов. Короче, караул. Все это на одном по сути ядре. Второе только звуком занимается если не ошибаюсь.
И гоняет горячий воздух внутри корпуса :) Процессор дышит, карточка пыхтит и все это в закрытом корпусе.
Не, на воздух не вернусь :)