-
Постов
9776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
190
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент JohnDoe
-
Да любой масштабный проект всегда начинается с обещаний «Citius, Altius, Fortius!» — и практически никогда оно не выполняется. Но это не мешает собирать кассу. : ) Что же касается «медвежьей услуги» в виде «обещаний реализма» — отнюдь, сейчас это один из ведущих «трендов» в игровой индустрии, грех не воспользоваться. А главное, я совершено не понимаю твоих «переживаний» на их счёт : )
-
Если бы они не справились — «продолжения» бы не было : ) Что же касается «публики с ожиданиями» — то она кассы не делает. От слова «совсем» : )
-
Да брось — кого это волнует? : )
-
Это совсем другое — а ты перед выводом акцентировался именно на «типе щелчка» : ) Ну и я ж не пытаюсь чего то «опровергнуть» — это просто разговор : ) P.S. В своё время я изрядно поразвлекался с баттонбоксами и первые «эргономические идеи» как раз базировались на «экстерьерной тактильности» — кнопки были круглые, квадратные и даже треугольные (для питменеджмента)… В конечном итоге пришёл к выводу, что ни малейшей практической пользы от этого «визуального безобразия» нет : ) Впрочем, в рамках VR некий «гешефт» вполне возможен. Хотя тоже сомнительно : )
-
Мысль любопытная — но непрактичная. «Тактильность» кнопки определяется в момент её «отработки» — ты безусловно поймёшь, что «жмакнул» чойта не то… Но уже катапультировался : ) Никто же не предлагает кидаться в крайности : ) А «градировать функциональные группы» лучше разными типами коммутации — «хаткодер» идеален для питменеджмента, инкар-настройки хороши на тумблерах без фиксации, положения сиденья на энкодеры, громкость на энкодеры с кнопкой (louder/quieter/mute) и так далее… Одним словом «тактильного» разнообразия и так более чем достаточно : )
-
Предположу, что если быстро моргать — должно сработать : ) А вот бесплатная «сушка», к сожалению, некликабельна — поскольку оно из «упрощённого модельного пакета» (как и крафты из «Flaming Cliffs»)…
-
Типа того : ) «Мустанг» он как раз полностью «кликабельный»
-
В Flaming Cliffs проработка крафтов гораздо менее детальная. Поэтому и дешевле. Но на первое (и даже на пятое) время оно вполне достаточно : ) Касаемо версий наверняка не подскажу — но Standalone-версия на данный момент вроде бы поновее, чем Steam даже в рамках 1.5… Хотя там чёрт ногу сломит — я решил подождать пока версия 2.0 «устаканится» и Нормандия выйдет… Но вряд ли доживу : )
-
Это правильное решение — в конечном итоге или полетишь, или катапультируешься : )
-
Да там чего особо организовывать… Дать в первом посте списки с комментариями (ты умеешь : ) и пополнять при обнаружении новых интересных позиций. По кнопкам ты огроменный анализ провёл и заодно нашёл отличный хаткодер (RKJXT1F42001), по энкодерам выбор минимален (CTS288 и EC12E1220813/EC12E1220407), с тумблерами пока туго… Сюда же засунуть QR (мне очень глянулся найденный Антоном вариант). Обрастёт со временем… P.S. Интересные ручки для «крутилок» сюда же. И крышки для тумблеров тоже : ) P.P.S Про контроллеры забыл (предпочитаю боднаровские)
-
Каждому своё : ) У меня с точностью до наоборот — интерес начинается с «тарахтелок» первой мировой (очень радуют : ) и заканчивается на послевоенных «свистках» (МиГ-15/F-86) Ну а как иначе то? : ) Поищи на YouTube — там куча всякого должна быть.
-
Для RoF и IL-2 за глаза хватает имеющегося, для «поршней» DCS добавляется баттонбокс. Ну а если когда нибудь (сильно вряд ли) заинтересует реактивная авиация — буду сооружать большие панели : )
-
Давно пора : ) Вариантов куча. И разных мапперов куча. Но без наличия опроса состояния контролов с последующей их «синхронизацией» всё это не более чем «костыли». Хотя я этими «костылями» в авиасимах давно и вполне радостно пользуюсь : ) Хатка это четыре кнопки и не более того. Суть поддержки заключается в реализации четырёх виртуальных «промежуточных» положений, которые активируются при замыкании двух «соседних» кнопок. Так что для «поиграться» хатка тебе совершенно необязательна : ) Вряд ли это будет скоро — пока всё на уровне размышлений и сомнений. В частности — с одной стороны для формульной баранки вроде бы хочется «PСU-8D», но с другой очень по душе «аналоговость» «PСU-6D». А с третьей меня и SLI-Pro вполне устраивают : )
-
Разумеется. Меня тумблеры с фиксацией интересуют только в рамках авиасимуляторов — да и то исключительно для развлечения : ) P.S. Но вообще странно от тебя про «хлопоты» слышать — ты нечасто «ищешь лёгких путей» : ) Трёхпозиционники без фиксации вполне удобны для инкар-настроек. И ты правильно отметил ключевое — только кнопки это скучно. Надо чтоб и кнопки, и тумблеры, и крутилки были. И нажимной «хаткодер» под пит-менеджмент : )
