Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Это мягко сказано : ) О как — эт ж «реинкарнация» знаменитого Сyborg Evo : ) Где то оно у меня разобранное (причем беспроводное) валяется. Спасибо что напомнил, надо будет ейный контроллер к какому нибудь полезному делу пристроить : )
  2. Кому то надо было не со «Шквала» начинать, а с «тангаж/крен/рысканье — что, куда и почему» : ) Но на первое время — да, вполне хватит джойстикового «твиста»
  3. Это так называемый «параллелограмм». Педали всегда «выполняют» только «рысканье». Но в случае «бочки» да — можно сказать, что они там используются для «тангажа» : )
  4. Выбор джойстика сильно уж сложный вопрос… И всё зависит от «перспектив затягивания» в это дело : ) Внятных бюджетных вариантов по большому счёту всего три: Saitek X55/56 Defender Cobra M5 + Gametrix ECS Thrustmaster T.16000M FCS Hotas Если рассматривать на перспективу (то есть если «затянет»), то X55/56 наверное будет оптимальным вариантом (и сам по себе и под будущую замену механики РУС) — ввиду более функциональных чем у остальных РУДа и ручки. Что касается педалей, то имеет смысл (когда «затянет») сразу смотреть в эту сторону. P.S. А в качестве фидбэка в рамках DCS чу́дно подходит вибронакидка
  5. Ничуть : ) Меня более чем устроит Спит и Нормандия. И Корея устроит… Но их нету : )
  6. А я бы, как бывший обладатель, не стал рекомендовать : )
  7. X65 это по сути неподвижный РУС… Довольно мутная штука : )
  8. Повторюсь — разумеется, в идеале было бы хорошо иметь всё и сразу. Но этого нет. И когда будет (и будет ли) — неизвестно… «Битва за…» уже предлагает пару вполне приличных ТВД (и ещё один на подходе) с набором вполне внятно проработанных крафтов и кой-каким геймплеем. Да, там нет полной аутентичности систем, но я на данном этапе предпочту именно это, а не отдельно взятый проработанный «спит» от DCS : ) Я отнюдь не в восторге от БзС — но на данный момент это единственный более-менее цельный «продукт»
  9. В данном случае речь идёт о боевых крафтах второй мировой. Лично я не вижу «великой симуляторности» в том, чтобы жмакнуть пяток тумблеров и подкачать топливо перед нажатием кнопки стартера. А если приспичит — могу это сделать и мысленно : ) И да — я предпочту «без процедурности» полетать над «полями второй мировой», чем буду «с процедурностью» воевать на P-51D с «транспортниками» и «бэтээрами» на Кавказе : )
  10. Поговорить народ всегда горазд. А на «боевых» авиафорумах у публики вообще особый склад мозга. Особенно меня веселят регулярно звучащие фразы про «куплю раннюю версию для поддержки проекта» и искренняя вера в то, что именно они являются «финансовым костяком» существования игры : )
  11. Да я тоже за них — но и трагической проблемы в их отсутствии не вижу : ) Да ни в жизнь на симуляторные ниши никто не наступит — потому что их не видно : ) Число симзадротов крайне мало́ и столь же стабильно : ) И пусть. Кому от этого плохо то? : ) Мне вот глубоко без разницы — симулятор, недосимулятор, аркада. Если мне игра доставляет удовольствие, то я буду его получать невзирая на лица : )
  12. Так оно и в DCS имеется : ) Я просто не понимаю драмы… Есть процедурность — хорошо. Отсутствует — ничего страшного не случилось, ключевые компоненты управления никто при этом не отменил… А «танки» то тут при чем? И на что они вдруг «наступили»? : )
  13. @erim, Я так и не понял о чем была речь в этой фразе:
  14. У меня с «тарелками» сходу и совсем не заладилось (X52 Pro) — сбагрил его буквально через месяц. Потом год поразвлекался с G940, потом СH Fighterstick и в конечном итоге заказал «бауровский» подстульник, который (с ручкой от вышеупомянутого Fighterstick) устроил более чем полностью. Безусловно. Но как я уже говорил — в рамках второй мировой это «знакомство» заканчивается крайне быстро : ) А про что тогда была речь? Про WT?
  15. Они разумеется отличаются : ) Я говорил исключительно про то, что имеющаяся в DCS «процедурность» не особо усложняет (точнее совсем не усложняет) жизнь в рамках крафтов второй мировой — и, как следствие, её отсутствие не ставит БзС на уровень «нажал i и погнал».
  16. «Сперва пили водку, потом коньяк, потом самогон, потом вермут, потом шампанское, потом абсент… А потом я кажется отравился печеньем» © : )
  17. Это тоже хотас — «Hands On Throttle-And-Stick» : ) Но надо отдать должное — тарельчатая загрузка сайтека это редкостный кусок недоразумения : )
  18. Не-а… У меня «психологически» с немцами не склеивается — сильно советское воспитание : ) Каких? Сравним DCS P-51D и БзС Ла-5. Ну не вижу я особой разницы в «сложности». По первости в DCS безусловно есть определенное удовольствие потыркать разные кнопки — но по факту использование этой «процедурности» в процессе игры обычно сводится в стартовой процедуре (пяток тумблеров в определённой последовательности) и не более того…
  19. На деле то — «процедурность» в рамках крафтов второй мировой довольно малосущественный фактор… Лично я особого «усложнения жизни» в DCS относительно БзС не вижу. Ну требуется изредка «жмакнуть» пару «лишних» кнопок — но не более того : ) А касаемо «верной дороги» — многие начинали ей идти. Но так и не дошли : )
  20. Очередная новинка от «сторонних производителей», если быть точнее : )
  21. Учитывая «суперспособности» DCS к созданию геймплея — скорее они и умрут : )
  22. От первой мировой (RoF) до «корейских свистков» (Миг-15/Сэйбр) включительно. «Аналоговая авиация», так сказать : ) Да ладно : ) У меня оно прекрасно уживается параллельно — но к современным «свисткам» (равно как и к винтокрылым) всё равно не тянет : ) Павлу он не нужен, у него VR : )
×
×
  • Создать...