Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. @VVZ, На мой взгляд, городить 5.1 в твоей каморке смысла нет — играть в наушниках, а в качестве акустики взять какой нибудь недорогой 2.0.
  2. Мне DX11 особо ни к чему. А вот раздельного рендера (хотя бы на уровне фиксированного на 45° MultiView) очень не хватает…
  3. Им бы ещё раздельным рендером озаботиться…
  4. Они затаились и усыпляют внимание — ждут своего часа : )
  5. C тобой давно всё ясно — Конан-разрушитель A.D. : ) Ну а судя по последнему посту, впору начать задумываться о титаново-молибденовых сплавах и точечной лазерной сварке : )
  6. Дык я к этому то и пытаюсь его подвести : )
  7. Не надо формулировать — пальцем покажи : ) То есть сравнительными скриншотами… Геометрические искажения на то и геометрические — их глазами видно : )
  8. В AC же тряска вроде бы регулировалась непосредственно в настройках… Или что то изменилось за последнее время?
  9. Нету тебе, Алексей, ни покоя ни счастья : ) Но по факту то — с увеличенным FOV геометрически ты будешь видеть абсолютно ту же картинку, только «расширенную» по краям. Геометрия не изменится («рыбий глаз» на периферии в расчёт не берём, это «вынужденное зло»). Этот вопрос поднимается далеко не первый раз и каждый раз я не могу понять о каких «искажениях» ты говоришь. Предметные примеры (то есть скриншоты) того, что «пространственная геометрия» от FOV не зависит приводились неоднократно, в тои числе и мной. Пора бы уже пояснить свою позицию тоже предметно, поскольку мне действительно хочется уловить твою мысль : )
  10. Готовые пресеты обычно рассчитаны на использование единственного (или как минимум «главного») устройства. Полагаю, если бы ты выставил приоритет на использование Extreme 3D Pro — всё бы сложилось лучше : )
  11. Тогда мне непонятно, что ты имеешь ввиду под словом «вручную» : ) Ты как настраиваешь конфигурацию в iR? Выбираешь нужную функцию и привязываешь к ней контрол посредством нажатия нужной кнопки/оси. То же самое нужно было сделать и для WT (да и, собственно, для любой другой игры) — просто переназначить дефолтные оси и кнопки : )
  12. Не припомню проблем… У меня для «авиа» используется минимум четыре контроллера — и нигде, включая WT, сложностей при конфигурировании не возникало…
  13. Я в своё время при переходе на Win10 весь башка сломал пытаясь эмпирически уловить «систему порядочности». Так ни хрена и не понял : ) При первом подключении — да, они «выстраиваются» именно по порядку «втыкания» (на чём и основан приведённый тобой «вариант посложнее» с удалением и редетектом устройств). Но обычным «вытыканием/втыканием» (без редетекта) такого «эффекта» не добиться… Но как показала мучительная практика оно и не надо — после повторного подключения определённых системой устройств и при использовании тех же портов — порядок остается неизменным при любом порядке подключения.
  14. Странно всё это… Если мне не изменяет память — для iR «последовательность» игровых девайсов по барабану, поскольку он их «цепляет» по GUID. Ну и да, если использовать те же порты, то последовательность остаётся той же (причём порядок подключения некритичен). Единственный нюанс — первое подключение (когда устройства определяются системой) выстраивает их именно в порядке подключения. Если их после этого отключить/подключить или перегрузиться — порядок изменится и уже останется постоянным. C Win7 в этом плане было куда приятнее : )
  15. На Поль-Рикаре оно неудивительно — от раскраски тамошних зон безопасности у кого угодно крыша поедет : ) https://youtu.be/cmdPSNG-R4U
  16. Не совсем. Прекращается поддержка, но «отключат» не сейчас. «We will stop shipping a DX9 version of the Sim soon»
×
×
  • Создать...