Ну и пара нюансов в качестве дополнения, может кому пригодится — для R3E (для триплов) в профиле RTSS нужно выставить CoordinateSpace в режим Framebuffer, а в rF2 (опять же для триплов и при включенном MultiView) оверлей виден только если на экране имеется хоть одно окошко HUD.
Скорее не средняя, а максимальная (если речь о температуре).