Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. На nVidia всегда можно было использовать любой набор интерфейсов.
  2. Это как раз и есть отсев откровенных «крашеров» — по собственному опыту могу сказать, что овальные гонки в классе B гораздо менее «аварийны», чем в классе С.
  3. Задача SR — отсеять из «верхних» дивизионов откровенных «крашеров». Для остального есть iRating на основании которого формируются гоночные сплиты. Ты б полистал документацию iR на досуге — вопросов станет в разы меньше : )
  4. Прям таки в большей? : )
  5. Как ни крути — Monster Energy c мощностью Super Late это довольно сомнительное удовольствие. Первые пять-шесть кругов «в пол» на Техасе слегка озадачивают : )
  6. И заодно выложите сами 330-ые драйвера : )
  7. Это да… С «дизайном» они перегнули палку до непотребного состояния : )
  8. Собственно, глянул в патчноуте, что такое SPS — разгружает оно именно CPU.
  9. Твоя категоричность по любому вопросу как минимум забавна… Раз всё очевидно — дай разработчикам совет как распараллелить взаимозависимые расчёты и всем станет хорошо : )
  10. Процессор : ) Если грубо, то основной поток расчётов последователен (ввиду взаимозависимости данных) — и по большому счёту зависит от мощности одного-единственного ядра. Отсюда и «недогруженность CPU»
  11. ACC это отдельная история — на «нынешнем этапе развития» ресурсоёмкость по видеокарте там откровенно непотребная. Но у народа проблемы с iR, где по большей части всё вполне разумно. А учитывая, что (судя по периодически всплывающим постам) основная часть этих проблем приходится на старт с полной решёткой — это вполне явно указывает на нехватку процессора. Меня, кстати, удивляет тот факт, что при таком количестве «VR-людей» никто так и не сподобился глянуть за загрузку GPU в «тяжёлых случаях». Загрузка процессора не показатель, смотреть нужно именно на GPU — если он «недогружен» при «провисаниях», то вина не его : ).
  12. Ты уверен, что недостаточно именно видеокарты, а не процессора?
  13. Ну да — авария и сход гораздо конструктивнее : )
  14. Выход один — не висеть на хвосте : )
  15. В этом сомнений то и нет, опыт в большинстве случаев идёт на пользу. Только зачем они их «двухцветными» сделали? : )
  16. Почему? : ) Настройка нелинейности сделана исключительно для «резисторных» педалей — чтобы дать большую точность на малых нажатиях. Для «тензо» она не требуется в принципе. Ну и я так и не понял при чём тут был совершенно «линейный» (10-15-20%) пример Ильи : )
  17. То о чем говорил Илья вообще не имеет отношения к «нелинейности».
  18. Самая, что ни на есть, обычная настройка нелинейности : )
  19. Софт никому ничего не должен — как его настроишь («настройка нелинейности» в iR, в частности), так он и будет обрабатывать : )
  20. С чего вдруг оно так будет? Тензодатчик штука вполне линейная.
  21. Для меня это крайне сомнительное утверждение : ) Теоретическая логика тут безусловно присутствует, но на практике получилось иначе — чем «тяжелее» максимум, тем сложнее контролировать длительные торможения.
  22. Никто и не говорит, что трекер «аутентичен» : ) Это костыль из былых времён, но костыль более чем работоспособный до сих пор. А в авиасимуляторах так ещё и «чит» относительно VR — не нужно себе башку откручивать, чтобы на «шесть» посмотреть : )
×
×
  • Создать...