-
Постов
9776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
190
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент JohnDoe
-
Нужно увеличить вот эти значения на величины, соответствующие ширине стыков в пикселях. Для начала — увеличь на 200 для [head_primary] и на 400 для [head_1]. Будет скорее всего многовато чутка — уменьшай в той же пропорции, пока не устроит. Ну и поищи в соответсвующей теме, там подробнее описано что и куда
-
Производство — это как раз в первую очередь забота конструктора. Он обязан изначально учитывать всё и сразу. А оно как делается — разработали, приехали, показали, посчитали… Мля, дорого… Можно тут сэкономить… И начинается правка на коленке. Почему в CSPv2 не внесли корректировки косяков CSP? Да потому что это «ломка конвейера», им дешевле нахаляву датчики рассылать, чем менять поток. Кстати, из откровенных конструктивных косяков (детских ошибок) у Фанатека только первая версия TableClump и (как мне настойчиво кажется) CSL Seat. Остальное — это просто «несовершенные модули», наличие которых вызвано максимальным удешевлением производства и срочными корректировками. Касаемо ВКБ — ребята круты, но не идеальны (ибо идеального нет в природе). Насколько я понимаю, конструкция их педалей менялась раз 10 за время выпуска. Рук нет? Ни фига — просто очень хорошее почти никогда не рождается сразу.
-
От звуковой карты зависит качество и аудио и его игровой виртуализации. Я не зря привел два варианта — звуковая карта и уши должны быть сбалансированы. Вариант с Recon3D и стереонаушниками за $150 очень хорош для игр и вполне неплох для аудио невысокого качества (MP3). Но если есть и игровые и аудиофильские наклонности (хочется слушать lossless) — тот тут уже надо смотреть в сторону TitaniumHD (ZxR) и ушей от $300. Попробуй подвести итог с точки зрения «бихевиоризма» :) Если ты слушаешь музыку «походя» (когда работаешь, по интернету шаришься и т.п) — за глаза хватит и недорогой конфигурации. Если же музыка слушается ради музыки, с наслаждением («по-аудиофильски» :) и прерывание этого процесса процесса грозит жене как минимум мрачным взглядом — тогда надо смотреть на серьезные устройства. Ну это то всё настраивается — эквалайзер и прочие прелести в драйверах присутствуют. Это да — они абсолютно «глухие»
-
Я тоже пользуюсь их педалями — но это кастом, а не производство.
-
За свою цену — сносно, 7.1 виртуальный.. Но у меня они долго не задержались. А про несколько динамиков забудь — проку от них никакого. Upd. Вкратце: звук сносный, позиционирование нормальное. По большому счету все usb-виртуалки примерно на одном уровне. Эргономика неоднозначная — очень удобно реализованы микрофон, регулятор громкости и кнопки управления, но сами сидят на голове жестковато — вкупе с тем, что они полностью глухие (закрытые) утомляет довольно быстро. Хотя привыкаешь (ну и от формы головы оно зависит, полагаю).
-
Продумать — одно, реализовать — другое. Пример тому — Кобра М5 и гемтриксовский РУД
-
Именно. Плюс они достаточно безропотно шлют новые датчики, меняют рули и так далее. Есть ощущение, что в конторе нет хорошего конструктора — продукты периодически страдают детскими болезнями. Но в общем и целом они попали в незанятый сегмент «полукастомов» и там им конкурентов нет (особенно с выходом CSW). G25 вообще гениальный аппарат по своему. Если бы не технологические ошибки в конструкциях антилюфта и оптопары — цены б ему не было. Ну и чудовищная российская логистика тоже своё слово сказала — трескающиеся обоймы переднего подшипника это их заслуга.
-
Ну как то так… Один руль стоит $2600 )
-
Storknet, Россия
-
Это пока медленно — чтобы ехать быстро надо работать в первую очередь с весом, а в таком режиме она при малейшей ошибке превращается в бомбу незамедлительного действия )
-
А мне ключ будет, аль я в немилости (разок уже проигнорировали)? :) Storknet
-
Кейвы я просто погонять брал в свое время — мне они не очень глянулись по звуку (проверял на Xonar D2X и Gamer Pro). Точнее не показались лучше использовавшихся тогда Мегалодонов при меньшей удобности. Последний раз я «тестировал» следующее железо — Recon3D, Xonar DSX, Xonar Essence ST, XtremeGamer Pro, Realtek ALC889 и ATH-770COM, ATH-W1000X, Sennheiser HD485, SpeenLink Medusa, Razer Мegalodon в различных комбинациях.
-
Да я поэтому всегда и оговариваюсь про разное восприятие у людей. Я к примеру в медузах, мегалодонах, кейвах музыку слушать совсем не мог. А на Recon3D плюс ATH-770COM — могу… Что же касается позиционирования — я недавно опять «тестировал» имеющееся в наличии в разных комбинациях, на этот раз на FarCry3. Есть там мини-задание птичек стрелять, которые из-за спины вылетают. Ну и опять «победила» моя игровая связка, причем с «отрывом».
-
Синхронизация в симуляторах — враг номер один. Инпут-лаг вылазит просто адских размеров.
-
Больше года их их использовал в качестве игровой гарнитуры. С полгода назад опробовал звуковую карту Recon3D с обычными ушами — мегалодоны больше не одевал. Но из гарнитур с собственными звуковыми процессорами она лучшая, в первую очередь по удобности и сборке. Xonar DSX. Открыл для себя её недавно и случайно. Оказалось, что при совсем невеликой цене она звучит лучше чем Xonar Essence ST. Как показала практика (исключительно моя, разумеется) — идеальных универсальных решений для музыки и игр не существует. Либо то, либо другое. Креатив гораздо лучше проявляет себя в играх, топовые Асус (ST, STX, One) очень хороши для музыки. Единственная относительно универсальная звуковуха — Titanium HD (насколько понимаю, сейчас появилась новая версия этого уровня — ZxR). Но опять же оговорюсь — речь идет о lossless-музыке. Для обычного MP3 никакие особые навороты не требуются. По большому счету я для себя отметил два универсальных конфига. Если слушается MP3 — то вполне достаточно Recon3D и ушей баксов за 150-200, если lossless — то TitaniumHD плюс уши от $300. Я вот все хочу эту штуку опробовать, но не подворачиваются у знакомых «компьютероторговцев». Любопытный вариант.
-
не совсем так — у меня две разные связки под музыку и игры (включая аудиокарты). Причем это связано еще и с моей дурацкой привычкой проверять все на собственной шкуре и кошельке. С точки зрения здравого прагматизма мою конечную конфигурацию. можно считать ошибкой — но мне она о-о-о-о-чень нравится ) А вот у «дядюшки iao» конфигурация очень умная и универсальная — правильная аудиокарта поддерживающая и SBX и THX и относительно нейтральные в плане окраса наушники. Так что у него всё очень хорошо ) P.S. Надо бы причесать темы связанные с железом… Наушники кроме как тут еще в паре мест обсуждались, насколько я припоминаю.
-
Это да. В принципе то я всегда говорил, что наушники это сильно индивидуальная штука. Мало того, что у разных людей уши по разному слышат, так они еще и размера разного. По сути — надо топать в аудиомагазин и смотреть (и слушать) наушники приличных марок в твоем ценовом диапазоне. Если главное — музыка, то что нибудь типа, Audio-Technica, AKG. Если игры и фильмы — то SteelSeries или еще чего-нить игровое Ну эт я погорячился, далеко не все они высокомные. Т.е и сенхайзеры и байер-динамиксы с импендансом до 50-70 можно спокойно брать
-
Да в целом то ничего — но хорошие наушники он не раскроет. Но опять же — твой диапазон цены как раз и предполагает наушники под реалтек. Моя фраза — «особо без разницы» не относилась к дефендерам за тысячу. Я на собственном опыте и деньгах убедился, что за «объемными» ушами не стоит гоняться. Хвастун mode on again? :) Нормальное качество — очень относительное понятие. В принципе если нет меломанских наклонностей (а их нет), то этот реалтек должен устроить. Суть в том. что дорогие уши (выше трёх сотен) это уже уши с «окрасом», предназначенные для прослушивания той или иной музыки. А в районе сотни-полутора можно брать любые приличные низкоомные (сенхи и байеры сразу исключай из списка).
