Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Ничего сложного там нет, кажется даже в местных темах были ссылки. Ну или поищи поиском на G25 — разбираются они одинаково, а видео/картинок должно быть побольше. , к примеруНасчет не потерять гарантию — это вряд ли ) P.S. Даниил. «Данила» — это совсем другое имя )
  2. @Minotavrik, Обычно нарушение центровки связано с конструктивной ошибкой G25/27 — колёсико энкодера оптопары не закреплено на вале и со временем может съезжать со своего места, начиная цеплять плату. Upd. Насчет менять или лезть — это тебе решать, но я бы порекомендовал лезть ).
  3. @GranDoxin, Ай, молодца — логотипы это оказывается полиграфия :) Насчет «привыкать» — фраза из серии «где то слышал и использую». Далеко не всё, что требует какого-либо привыкания априори плохо. Ты уже высказывался этими же словами по поводу интерфейсов YouTube и Win7/8 — там тоже требуется привыкание (разное для разных людей), но они лучше предыдущих. В данном же случае — есть конкретные проблемы, часть из которых я озвучил, и которые не имеют к полиграфии/привыканию никакого отношения. Напоминает работу умного стажёра, который очень хотел чтобы его взяли на работу — и «удивил» некомпетентное в вопросах инфодизайна руководство «нестандартным подходом» (зная при этом все недостатки). Еще один вариант — жесткая установка вышеупомянутого руководства на нестандарт, «пусть неудобно, зато не как у всех»… Но правда отанется покрыта мраком.
  4. Распределение по дивизионам зависит только от гоночного рейтинга (irating). Т.е. если в начале следующего сезона он у тебя будет существенно хуже, чем в начале текущего — то можешь попасть в дивизион пониже. И наоборот.
  5. В целом далековато, но это вынужденная мера — полагаю, что их просто лень каждый раз двигать мониторы ближе к рулю. Я именно поэтому сразу собирал триплхэд на эрготроновской стойке. Цена у нее конская, качество хреновенькое — но она снимает все проблемы. Поставил руль, подтянул всю эту хрень поближе и опустил до нужного уровня. Отрулился — отодвинул и поднял.
  6. Я говорил исключительно про формат игры— если всё получится, то количество онлайн-ивентов в аркадных режимах будет с разы (а то и десятки раз) превышать симуляторные. И это хорошо (для разработчика). На симуляторах денег не сделаешь, а на балансировании — можно. War Thunder тому пример. Ну я бы сказал, что интерфейс больше напоминает не прорыв, а сайты конца девяностых. Тогда они делались не для донесения информации, а для «имиджу» и, соответственно, вместо контента на них был сплошной «интерфейс» — кнопочки, моргалки, шевелилки и так далее. Кнопка «Вack» уже лет восемь считается чудовищным моветоном. Пляски с навигационным элементами озадачивают — зелёная «кнопка» является как кнопкой, так и местом для тултипов, радиальные элементы могут быть как элементами подменю, так и чекбоксами. Навигационный ряд прерывается текстовыми заглушками. И так далее… Привыкнуть ко всему можно, благо меню это не главный элемент игры — но в инфодизайн тут забит даже не гвоздь, а железнодорожный костыль )
  7. Так происходит по причине «природы» вертикальной синхронизации и ничего с этим не поделать. Проще воткнуть в графические настройки принудительный рестриктор фреймрейта — и забыть про vSync, как про страшный сон. Я говорил про оптимизацию графики, она не имеет никакого отношения к триплхэдам и (повторюсь) она вполне нормальная. А с появлением сепаратного рендера (надеюсь, он будет опциональным) фреймрейт упадет по определению. Кстати, пока этого нет вполне достаточно увеличить верхний диапазон параметра «Field of View», 1.3 недостаточно для триплов. Я то его сразу и со спокойной совестью задрал в конфигурационном файле, но зачем усложнять людям жизнь?. Всё прекрасно — хуже не стало и это главное. А на какие то «гиперпрорывы» тут вряд ли кто-то рассчитывал. P.S. Интерфейс… Отличные наркотики в Швеции, что тут скажешь :)
  8. Благодарю) Ну что сказать… Тот же Race07, только вид сбоку 1. Оптимизация снонсая, На триплхэдном разрешении GTX680 выдает порядка 120 кадров в режиме High. 2. Фидбэк неплохой, но такой же как на Race07 — и по ощущениям и по расчетным параметрам в rcs-файле (я просто скопировал свои настройки фидбэка из Race07). 3. При включенной вертикальной синхронизации имеется предполагаемый адский инпут-лаг.В общем то иначе и быть не могло. 4. Физика приятная, но похоже ничем не отличающая от предыдущих титлов. 5. Как и предполагал тройкой страниц выше, имеется «магазин» — направление развития в целом ясное. И в целом — это хорошо и правильно. Аркадно-симуляторные онлайн-покатушки (типа полетушек WarThunder) нужны и востребованы.
  9. Я спрашивал про мониторные бордеры.(рамки) А «ситуацию с бордюрами» я в соответствующей теме именно так и озвучил.
  10. А никак с этим не справиться, разве что ограничить верхний fps до 120, видеокарта будеть греть чуть поменьше. Но вряд ли это даст прок на фоне выхлопа мониторов
  11. Про SoftTH речь идет изначально. Вопрос был в возможности использовании трёх карт ) P.S. С бордерами разобрался?
  12. Нет. Но даже если можно было бы — в этом нет никакого смысла, поскольку все обсчеты все равно на основной карте лежат.
  13. В плане устройств отображения — да) 40"×3 дают картинку практически реального размера, большего (мне) и не требуется. Ну разве что бесшовный полукруглый экран (гибкие матрицы начинают появляться в прототипах) — но до них я вряд ли доживу) Да я ж про весь толк написал — жужжит себе тихонько да и весь сказ. Я на большее и не рассчитывал )
  14. Сам даже собирать не пытался (была мыслишка, но быстро улетучилась). А «прокатиться» — да, пробовал. Оно интересно в удовольствие покататься. А гонки ехать — от него больше вреда (дополнительная усталость от тряски), чем пользы/ Я себе вместо «моушн=кокпита» вибронакидку купил — жужжит себе под спиной/задом тихонько, не мешает и придает лёгкий налёт реализма. И еще бэксайд в длинных гонках не затекает ) Я в курсе о чем ты говоришь — руки у меня не дошли до сборки, но сами линзы в деле я видел. Но любом случае все это — эрзац. Как только появится место под кокпит — возьму три телевизора-сороковки и на этом остановлюсь окончательно (точнее их я буду менять только на гибкую матрицу, и то — если доживу).
  15. В теории — да. Но на практике быстрее не поедешь, скорее наоборот.
  16. Именно. И суть в том, что линза действительно позволяет недорого увеличить площадь обзора. Минусы известны — специфичность картинки, уменьшение читаемости мелких объектов,и необходимость взгляда с одной точки. Причем вопрос специфичности совершенно индивидуален — может как не устроить, так и наоборот. Откуда такая ирония к этой когорте? У меня то она понятно откуда — но ты ж сам наиактивнейший пользователь ).
  17. Включаешь эти две галки в настройках и всё.
  18. Ну что тут скажешь — аббревиатуру никнейма теперь следует читать как Великий Василий Зайцев :)
  19. То, что написал — я выделил в цитате. «Расширь» и «при тех же самых линзах». Т.е. этим ты заявляешь, что картинку формата 48×10 можно полностью и без диспропорции и впихнуть в формат 12×3. Извиняйте, это уже никак не Эвклид — это Риман и Лобачевский :) Я прекрасно понимаю о каких перекрытиях речь, но во-первых стоит сразу формулировать точнее, а во вторых это еще и потеря FOV (вдобавок к неприменимости метода к большинству симуляторов). И это я прекрасно знаю, с оговоркой на то, что одного недостаточно. Но как я уже говорил — в рамках симрейсерских сайтов любые разговоры о линзах Френеля (за исключением твоего «особого мнения») ведутся только в контексте недорогого увеличения экранной площади. И не более того. Я имел ввиду «субтопикстартера» (FINN67), надеялся что в контексте беседы будет понятно. :)
  20. Два-три проектора — да.. Но это приличные деньги,и место. Один — хуже трёхмониторки Спроси у топикстартера в каком контексте его интересовали линзы Френеля. Это такое же «Вау»,как и 3D — типа круто, но проку мало. А главное — не забывай, что тут симрейсерский сайт. Жопа в мыле, глаза в поту — красоты разглядывать некогда. А вот большой размер экранов — он на пользу.
  21. «Дыры» это не новость (с оптикой я хорошо знаком) — и именно поэтому речь веду исключительно о статичных кокпитах с жесткой посадкой. Смысл в том, что никому не нужty 'aatrn которым ты говоришь (он есть — но это не нечто удивительное). Все хотят поиметь большой экран за небольшие деньги, а затевать геморрой только ради эффекта в котором больше минусов, чем плюсов — увольте :) Это как так? :) Линза в общем то пропорционально увеличивает — и соответственно при этом варианте на линзе будут обрезаны боковины картинок
  22. Дело случая. Просто неудачно (точнее удачно) для тебя скомпоновался пелотон на гонку.
  23. Буду рад убедиться, как код получу )
  24. Здрассьте жопа новый год :) При установке линз на триплхэд мониторы (с пятой минуты). Иначе какой вообще смысл в установке — потратить деньги, чтобы получить меньшее и смазанное изображение?
×
×
  • Создать...